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冰封王座3,冰封王座3官方网站

来源:整理 时间:2022-05-22 02:36:00 编辑:管理经验 手机版

1,冰封王座3官方网站

地图下载:www.uuu9.com 地址: http://games.sina.com.cn/z/war3/ http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/ http://www.aomeisoft.com/war3/wc3/ http://games.tom.com/zhuanti/war3/ http://war3.cga.com.cn/ 给了你这么多,记住把分分给我哦~~~~
http://us.blizzard.com/store/browse.xml?f=f:1, 这个是暴雪的一个网站,其实上迅雷或者其他网站下一个就好了
国内的权威网站是:www.replays.net www.pcgames.com.cn www.tatazu.com 冰峰王座3官方网站当然是暴雪的了,国内的: http://www.blizzcn.com/ 暴雪国外的网站: http://us.blizzard.com/en-us/

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2,魔兽争霸3冰封王座 打不了中文字

魔兽争霸3冰封王座中,没进去游戏前是无法直接在主界面打中文字的,需要打中文字可以通过以下方法:1、魔兽争霸打开运行之后,如下图在档案菜单里面旁边有一个用户昵,默认是只能输入英文的;2、接着再运行魔兽争霸冰封王座之后,点击“局域网”如下图3、进入局域网设置之后,先随便输入一个英文名字,新建一个主机4、随后出现的一个主机地图选择的时候,随便选择一张地图。然后“创建游戏”;5、进入游戏之后,就可以在左下角输入框输入中文了,如下图;6、取好需要的中文名字之后,键盘选中内容,然后Ctrl+c通过键盘复制;7、然后退出刚刚新建的地图,找到个人游戏档案粘贴用户名,然后点击创建即可。如下图8、最后进入游戏,就能看到取好的中文字名字了,如下图。
原因是没有设置为中文输入,解决方法:工具/原料:笔记本,win7系统。1、点击图标进入游戏,如下图所示:2、游戏主页面选择选项,如下图所示:3、选项页面选择游戏性,如下图所示:4、游戏设置界面选择语言选项,如下图所示:5、点击确定完成设置,如下图所示:
两个方法试试1进入魔兽后-选项-游戏性-聊天支持-选择简体中文2、你点一下输入法显示的那个繁字,变成简字后就ok了,你把输入法开成繁体输入了,很多字就显示不出来了。
如果是要输入中文名字的话,就要按照2楼的操作,如果是在游戏中输入文字的话,直接切换输入法就可以了
可以是你用了输入法的全拼
1.可能是你在魔兽里面切换的输入法不是搜过或者QQ输入法,而是windows自带的输入法,这样你输入法里就会出现空位或者繁体字之类的。2.可能你的搜过输入法设置里面包含了繁体字,建议你先卸载搜过,卸载时一定不要保留用户词库,然后重新装一个新版本的搜过。不行就把所有输入法都删除了,重新装一个好用的,QQ、搜狗、google都可以。

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3,魔兽争霸3怎么快速给钱给队友

点击屏幕上方的盟友按钮,快捷键是F11,里面有两个选项,一个是给金,一个是给木,点一下给10,选好以后点击下方的确认就可以了。可以用鼠标滑轮来快速控制给队友资源的数目,鼠标滑轮往上是增加,往下是减少。《魔兽争霸Ⅲ》是的暴雪娱乐公司出品的一款即时战略游戏,《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》于2002年7月发行。最新资料片为《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》。玩家可以选择在《魔兽争霸Ⅲ》中操控四个种族,其中人类(Human)和兽人(Orc)在其前作《魔兽争霸Ⅱ:黑潮》中就已出现,另外两个是新增的种族,即暗夜精灵 (NightElf)和不死亡灵(Undead)。制作背景:《魔兽争霸Ⅲ》与暴雪公司1997年发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大 多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。 此外,游戏中四个种族的某些设定也能从《星际争霸》中找到类似的影子,如:暗夜精灵就像《星际争霸》中的人类一样可以移动自己的基地。类似于《星际争霸》中的星灵,亡灵在造建筑物的时候农民可以离开建筑物(就像“召唤”建筑一样,而不是“建造”建筑)。同样与星灵相似的是,不死亡灵族可以生产一个专门用来侦察的隐形单位。而且可以再商店中买到探测隐形单位的物品。
1,点击屏幕上方的盟友按钮,快捷键是F11。2,点选盟友,里面有两个选项,一个是给金,一个是给木,点一下给10,选好以后点击下方的确认就可以了。3,可以用鼠标滑轮来快速控制给队友资源的数目,鼠标滑轮往上是增加,往下是减少。
在游戏上方的界面同时按住ctrl和左键点击金币或者木头,这样可以快点给队友钱
第一步点击左上角的盟友选项,第二步点击你想要给的盟友的名字,第三步选择给多少钱之后确定就行了,同样的木材也是这么给。
看游戏设置了,有些RPG地图不可以给的,有些可以给钱和木头的在屏幕上方的帮助吧?还是啥,记不清了

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4,魔兽争霸3冰封王座人族全部战术不要用术语我看不懂

看你跟谁玩了,跟不同的种族战术是不一样滴。我详细说说吧,个人原创~  对战兽族:我比较虚的一个种族,因为一本时,兽族的剑圣骚扰特别烦恼,很是影响我的MF(呃……看不懂术语是吧?那个……MF就是打野怪升级的意思,也叫farm)节奏和发展节奏,所以建议你在矿和树之间放下一个塔,一个感觉不够就放2个。在对战的时候,因为兽族的大G(大G就是兽族大兵)护甲是重甲,所以特别肉,打不动!因此建议前期不要找兽族麻烦……尽快升到二本,双圣地爆男女巫(牧师和女巫)是克制兽族的黄金打法,法师队伍能否成形是胜利的关键。当然对你的操作要求也很高,毕竟男女巫太脆了。英雄建议还是大法山丘  对战暗夜:嘎嘎,我最喜欢欺负的一个种族。二话不说,首发大法山丘都OK,一本双兵营爆步兵,研究盾,tower rush(就是在商店买四个左右的塔,到别人家里的外延树塔,并且依靠箭塔的输出打泥潭战,推荐拉民兵打,民兵变回农民后还可以修塔,也可以造商店,都是不错的选择)!一波推倒(一本迅速爆出N多步兵,尽量多的敲民兵,一波冲到对方家中,狂轰乱炸对方GG)!这里解释一下为什么要爆步兵,很简单,因为步兵撑盾暗夜的AC(弓箭手)根本打不动你,减少45%的伤害啊!反而会受到反弹伤害。所以咯,10分钟之内解决战斗。打暗夜就压着打,往死里欺负就OK……比拼后期是很困难的,后期的暗夜很牛!  对战不死:嗯,又一个蛋疼的种族……和他打一开始尽量别去人家家里溜达,人家家里防御猛啊!尽量抓他MF(前面讲过)吧,UD(undead,不死族)的英雄是需要等级支撑的,所以在野区逛一逛吧,抓一波狠的。战术的话,建议火枪+小炮。打后期也行,不过一定尽量压制UD的英雄等级,要知道UD三英雄一套连(死亡骑士的死亡缠绕+巫妖的霜冻新星+地穴领主的地刺),你的大法必定会躺!  人族内战:嗯,蛋疼……就是比操作和意识啦。没什么好说的,人家男女巫你就爆破发者(魔免,并且能够偷取对方增益状态),人家万金油(大法+火枪+男女巫),你就冰火两重天(大法的暴风雪+火法的大火)。坚决不给对方开分矿的机会,争取自己偷个或者坚持守下自己的分矿。  总的来说,人族是战术最多的种族了,有:一波流、万金油、sky流、4974流、机械流、冰火两重天等等很多(—。—解释有难度,建议百度一下)。研究好兵种相克,选取恰当的战术就OK了。建议你在选择战术前,先了解一下各种攻击对各种护甲的伤害程度,比如:魔法伤害对重甲护甲造成200%伤害。  嗯,打字打了10多分钟的成果,希望帮到你~
我勒个去,你这问题,我告诉你吧,最基本的是sky流,老战术了,开局先造个伐木场,起一根塔,2本科技升得快,主要是打兽族用的,小地图上可以直接用3个民兵去对方家起塔,可以用于打暗夜和兽族,主要战术有小炮加男女法师,英雄是大法师+山丘或者大法师加兽王,3本狮鹫骑士部队,还是开矿直接起塔然后出大量坦克推家,一本2兵营爆步兵强推暗夜出弓手的打法,差不多这些吧,希望你能看懂
新手的话可以尝试用人族立塔战术(就是在家里造很多的箭塔,主防)这一战术很多年前很好用,只是现在箭塔被削弱了,要造更多的塔
后期最狠
人族万金油(sky):大法师 山丘 男女巫 破法 小炮新版: 破法 骑士 小炮 男女巫强力地面:狮鹫 骑士 小炮 破法 超级空军:飞机 龙鹰
推荐楼主去买本魔兽争霸战略大全,还要是人族版的 因为这三天三夜估计都讲不完!

5,魔兽争霸3中所有英雄的名字要全

中文名字 圣骑士:乌瑟尔 山丘之王:穆拉丁 大魔法师:安东尼奥诺(还有个女的,叫吉安娜。只能在战役里用到) 血魔法师:卡尔赛斯 剑圣:格罗姆 先知:萨尔 暗影猎手:洛可汗 牛头人酋长:卡林血蹄 死亡骑士:阿尔赛斯 巫妖:克尔苏加德 恐惧魔王:(紫色)巴纳泽尔 (红色)提托迪奥斯 (绿色)梅尔丹尼斯 地穴领主:阿诺拉克 月之女祭司:泰兰德 丛林守护者:赛纳留斯(半神人,不过模型是另一种丛林。一般的基地战都是赛纳留斯的模型) 玛尔法里奥(冰封王座里的称呼)或是法瑞恩(混乱之治的称呼。)(战役里才看的到的丛林。) 守望者:玛维 恶魔猎手:尤迪安 熊猫酒仙:陈 黑暗游侠:茜(xi)尔瓦纳斯 光明游侠:茜阿纳斯(战役中看的到) 驯兽师:雷克萨 娜迦女海巫:法斯琪 深渊领主:玛诺洛斯(混乱之治) 麦哥瑟里登(冰封王座)
farseer 先知 shadow hunter 暗影猎手(SH) tauren chieftain 牛头人酋长(TC) bkademaster 剑圣(BM) 暗夜: demon hunter 恶魔猎手 DH warden 守望者 WD priestess of the moon 月之女祭司 PM keeper of the grove 老鹿 KOG 不死: lich 巫妖王 dead knight 死亡骑士 DK crypt lord 地学领主 CL dreadlord 恐惧魔王 DL
Paladia圣骑士-“74”(听说他还有个外号叫“奶妈”。。。) ArchMage(AM)大法师-“AM” MountainKing(MK)山丘之王-“MK” BloodElfSorceror血魔法师-除“血法”之外好象有"火法"的称号 KingOfTheGrove(KOG)丛林守护者-“KOG”,另有“小树”“老鹿”“树人”等 MoonPriestess(MP)月之女祭司-“白虎”“虎MM”“月女”"虎妹"等,“MP”很少被提及 DemonHunter(DH)恶魔猎手-“DH”或“恶魔” Warden守望者-“WD” LightSylvanus光明游侠-“LS”,另有“光侠”“小白”等 GoblinAlchemist(GA)地精炼金术士-“GA”或“点金(因为游戏里打“练金”比较费劲)” BladeMaster(BM)剑圣-“BM” FarSeer先知-“FS” TaurenChieftain(TC)牛头人酋长-“TC”或“牛”(“牛头”“老牛”等) ShadowHunter(SH)暗影猎手-“小歪”“小Y”“小丫(- -)”等,“SH”很少被提及 DeathKnight(DK)不死骑士-“DK”或“47”(“74、47”,以及“双7”,即是指双骑士) Lich巫妖-“51” "男巫" DreadLord(DL)恐惧魔王-“DL” Lord(CL)地穴领主-“CL”,另有“小强”(相对的召唤兽称作“小小强”)“大甲虫”等 EvilSylvanus黑暗游侠-“ES”,另有“黑侠”“小黑”等 FireLord(FL)火焰领主-“FL”,另有“火魔”等 另外还有两个合体英雄: PANDA(DH+BM)合体红熊猫-“DB”或者“红熊猫” PANDA(LS+ES)合体蓝熊猫-“LE”或者“蓝熊猫” PL 深渊魔王 P2 NAGA 娜迦 "女巫"

6,魔兽争霸3英雄属性有什么作用

一、力拔山兮气盖世 谁是力量之王?谁最抗打?谁最容易被秒?下面一一解答。 大屁股Pitlord(PL)和小强Cryptlord(CL)是力量最高的英雄,一级力量26冠绝全场,并以每级3.2的幅度增加,让其他英雄折服。但是Goblin Alchemist(GA)每级力量增幅最高,达到3.3,起始力量是25,因此在5、8、9、10级的时候能和PL、CL平起平坐,共享力量之王美誉。 力量高当然抗打(一点力量对应25的hp),可惜CL先天不足,可能是长期在地底下生活影响了发育,原始的hp比PL低了75(英雄的hp = 原始hp + 力量×25)。因此,虽然是力量之王但在抗打排行榜上只能往后靠了。PL得以长期一人独霸hp排行榜第一,GA同样在5、8、9、10级拿到并列第一。 血量的多少代表了英雄的抗打能力,尤其是对魔法伤害的承受能力。而物理伤害要计算Armor,一级armor相当于增加6%的hp。算上armor的影响,最抗物理伤害的英雄是谁呢?因为力量型英雄的敏捷值很相似,所以PL在1-6级独霸榜首,高等级凭借armor迎头赶上的是兽族老牛TaurenChieftain(TC),7、9级时和PL并列,10级的时候终于涅磐,成为独一无二的冠军。 综上所述,War3的力量之王首推PL,其他三位GA、CL、TC也是一般生猛。相反,谁是War3最脆弱的人呢?答案是人族的绝对领袖Archimage (AM)!从第1级到第10级,AM都以最低的生命值排在末尾,似乎向ud三巨头、兽族Blademaster(BM)、ne的Warden(WD)高呼:"快来秒我吧!"好在AM是个远程攻击的hero,打仗时可以躲在后面,近程的英雄更有被围杀秒杀的危险。那么,谁是最脆弱的近程英雄呢?近程英雄承受物理攻击比较多,以计算了armor的结果为准,有3个人比较弱,WD、Dreadlord(DL)和BM。1-4级是WD最脆;DL在第5级时赶上WD,6、8、9、10级时最弱;7级的时候是BM最弱。WD和BM的弱是可以理解的,最强魔法杀伤和最强物理杀伤不脆一点怎么行?只是可怜的DL,居然还是力量型的……好在有奶妈DeathKnight(DK)罩着。顺便说一句,远程英雄中最抗打的是DarkRanger(DR)和Priestess of the Moon(POTM)。 二、疾如风兮掠如火 下面来讨论敏捷英雄了。想知道谁的Damage per Second(DPS)最高吗?答案其实很简单,只能在BM和DemonHunter(DH)之间。实际上这2个的DPS远远高于其他英雄,互相也在伯仲之间,差别很小。捡到什么加敏捷、攻速、攻击力的道具肯定是给他们了。不过,冠军还是要评的,那就是兽族的BM,1-10级都是!高一点点也是高啊,呵呵。DH只能屈居第二了,别委屈了,人家还会跳劈呢! 另外,这哥俩都是近程英雄,实战中要冲到目标跟前才能攻击,没有远程英雄方便。因此我们有必要关心一下谁是拥有最猛火力的远程英雄。同样是3个人排在第一军团:NagaSeaWitch(Naga)、Firelord(FL)和Bloodmage(BMG)。为什么hum,ne,ud都喜欢用Naga二发压制?Naga的远程火力是最猛的,一直到第9、第10级才被人族美男BMG取代。加上她的冰箭效果,前期杀人越货如探囊取物啊!BMG在实战中很少用到,如果hum使用MoutainKing(MK)+BMG的打法,别忘了把加攻击力爪子给他哦~FL虽然紧跟上面两位,但是一直没有第一的机会,不过他的攻击频率一直是远程hero中最高的。顺便提一下,ud老大DK一直稳居DPS最低的近程英雄"宝座"。 三、卧龙凤雏兮智无双 真正的战斗中,英雄是靠魔法吃饭的。有多少魔法值(MP)是看智力的。谁是War3里的智囊呢?谁又是可怜的白痴呢?Naga再次走入我们的视野,1-8级都是她最高。亡灵巫师Lich有着每级3.4的智力提升,高于Naga的3。好不容易在第9、10级登上了智力之巅。智力最低方面,暴雪强调了四肢发达头脑必简单的道理,三位力量之王--PL、TC、CL--在第一白痴位置上拼了个你死我活。简单的说,前期是PL、CL比较笨;中期CL刻苦读书脱离底层,TC却荒废学业和PL成了难兄难弟;后期TC"一枝独秀",加冕弱智第一人!同理,那个最脆弱的力量英雄DL,在智力方面当仁不让的压倒所有力量英雄同仁,只有GA在第一二级的时候和他一样。这里顺便鄙视一下子ne的Keeper of the Grove(KOTG),1-10级都是最笨的智力型英雄,智力和DL差不多,真是丢脸啊~ 好了,有特色的英雄基本上都介绍了,其他英雄属于比较平均的,没有什么突出的数据。话说回来,英雄还是靠魔法吃饭的,三围值的意义在对战中体现得没有那么明显。
力量是加血。敏捷加攻速和护甲。智力加魔法值。你英雄哪个主属性哪个就加上攻击力。比如你力量英雄力量还可以加攻击力

7,魔兽争霸全部秘籍

1.thedudeabides - 平静2.iocainepowder -快速死亡3.pointbreak - 清除食物限制4.strengthandhonor - 无敌环境5.allyourbasearebelongtous - 直接胜利6.whosyourdaddy -神化模式7.sharpandshiny - 研究升级8.motherland - 选择等级9.daylightsavings - 设定白天的时间10.thereisnospoon - 无限魔法11.lightsout - 设置晚上时间12.daylightsavings - 白昼连续开关13.greedisgood =黄金木材各加500单位14.KeyserSoze =加黄金15.LeafItToMe =加木材16.PointBreak =加人口上限17.iseedeadpeople =显示全部地图18.WhoIsJohnGalt =研发加速19.WarpTen =快速建筑20.无敌并一击必杀: whosyourdaddy21.无限能量: thereisnospoon22.任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor23.地图全开: iseedeadpeople24.立即胜利: allyourbasearebelongtous25.立即失败: somebodysetusupthebomb26.禁止任务默认的胜利条件: itvexesme27.加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)28.加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)29.加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)30.快速建造: warpten31.无人口上限: pointbreak32.快速研究技能: whoisjohngalt33.快速升级: sharpandshiny34.解除科技树限制: synergy35.将时间直接设定到白昼: riseandshine36.将时间直接设定到夜晚: lightsout37.设定具体时间: daylightsavings [小时数]38.让时间永远停留在白昼: daylightsavings39.等级选择: motherland [种族] [等级]扩展资料:开秘籍常见情况——1、必须在单人游戏里玩的时候才能用秘籍,在局域网里是不行的。2、进入单人游戏后,按回车键,会出现发信息的那个对话框,然后输入秘籍即可3、有的地图是有限制,有的原版RPG图不允许玩家在单机模式下作弊的,有的屏蔽了作弊码,有的作弊就直接游戏结束。4、全部秘籍大小写均可。注:GreedisGood+空格+数值 = 黄金与木材同时增加数值指定的数量,无数值则各增加500。(以上秘籍会增加数值最高为1000000,当数值达到11位数以上时黄金和木材会清零。如果输入一个负的数值,黄金和木材会减少相应的正数值。PointBreak = 取消人口因当前上限值不足而无法生产单位的情况 (达到100人口的最大值之后仍然无法生产单位)[人口到达上限时排在造兵建筑序列里的单位仍会被生产出来,此时人口将突破100,但无法继续增加生产序列]参考资料:搜狗百科-魔兽争霸3
thedudeabides - 平静iocainepowder -快速死亡 pointbreak - 清除食物限制 strengthandhonor - 无敌环境 allyourbasearebelongtous - 直接胜利 whosyourdaddy -神化模式 sharpandshiny - 研究升级motherland - 选择等级daylightsavings - 设定白天的时间thereisnospoon 无限魔法lightsout 设置晚上时间daylightsavings 白昼连续开关greedisgood =黄金木材各加500单位KeyserSoze =加黄金LeafItToMe =加木材PointBreak =加人口上限iseedeadpeople =显示全部地图WhoIsJohnGalt =研发加速WarpTen =快速建筑无敌并一击必杀: whosyourdaddy无限能量: thereisnospoon任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor地图全开: iseedeadpeople立即胜利: allyourbasearebelongtous立即失败: somebodysetusupthebomb禁止任务默认的胜利条件: itvexesme加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)快速建造: warpten无人口上限: pointbreak快速研究技能: whoisjohngalt快速升级: sharpandshiny解除科技树限制: synergy将时间直接设定到白昼: riseandshine将时间直接设定到夜晚: lightsout设定具体时间: daylightsavings [小时数]让时间永远停留在白昼: daylightsavings等级选择: motherland [种族] [等级]Fast death(?): iocainepowderCool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabidesWarpTen : 快速建造IocainePowder : 快速死亡WhosYourDaddy : 无敌KeyserSoze [amount] : 得到黄金[数字]LeafItToMe [amount] : 得到木头[数字]GreedIsGood [amount] : 得到资源PointBreak : 得到食物ThereIsNoSpoon : 得到魔力TheDudeAbides : cooldownStrengthAndHonor : nodefeatItVexesMe : novictoryWhoIsJohnGalt : 搜索ISeeDeadPeople : 显示地图Synergy : 科技树RiseAndShine : 黎明LightsOut : 黄昏DaylightSavings [hour] : 时间[数字]SharpAndShiny : 升级Motherland [race] [level] : 升级 [人物] [级别]SombodySetUpUsTheBomb : 击败敌人AllYourBaseAreBelongToUs : 完全胜利iseedeadpeople 地图全开allyourbasearebelongtous 立即获胜somebodysetupusthebomb 立即失败thereisnospoon 无限魔法whosyourdaddy 无敌模式strengthandhonor 在胜利或者失败了之后继续玩warpten 快速建设 keyseroze 增加500金钱 iocainepowder 快速灭亡 leafittome 增加500木材 pointbreak 获得食物 thedudeabides 安静下
无敌并一击必杀: whosyourdaddy无限魔法: thereisnospoon 任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor 地图全开: iseedeadpeople 立即胜利: allyourbasearebelongtous 立即失败: somebodysetusupthebomb 禁止任务默认的胜利条件: itvexesme 加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500) 加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500) 加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500) 快速建造: warpten 无人口上限: pointbreak 快速研究技能: whoisjohngalt 快速升级: sharpandshiny 解除科技树限制: synergy 将时间直接设定到白昼: riseandshine 将时间直接设定到夜晚: lightsout 设定具体时间: daylightsavings [小时数] 让时间永远停留在白昼: daylightsavings   
iseedeadpeople 地图全开 allyourbasearebelongtous 立刻获胜 somebodysetupusthebomb 立刻失败 thereisnospoon 魔法无限 whosyourdaddy 无敌 iseedeadpeople - 打开地图 allyourbasearebelongtous - 直接胜利 somebodysetupusthebomb - 直接失败 thereisnospoon - 无限力量 whosyourdaddy -神化模式 strengthandhonor - 无敌环境 itvexesme - 不能胜利的模式 greedisgood - +500的金子和木头 greedisgood # - +#金子和木头(#任填) keysersoze - +500的金子 keysersoze # - + # 金子 leafittome - +500 木头 leafittome # - + # 木头 pointbreak - 清除食物限制 warpten - 生产速度边快 iocainepowder - 快速死亡 whoisjohngalt - 加快研究 sharpandshiny - 研究升级 synergy - 无需技术的支持 riseandshine - 设定开始时间 lightsout - 设定结束时间 daylightsavings - 设定白天的时间 motherland - 选择等级 thedudeabides - 平静 thedudeabides 无CD
?一般百度一下都有的,我这里的比较全,你可以看一下.?在游戏中按下 Enter键叫出对话框后输入密技 如果输入正确会出现 Cheat enabled 字样 greedisgood =黄金木材各加500单位greedisgood # 黄金和木材各加#多(多谢各位补充) KeyserSoze =加黄金 LeafItToMe =加木材 PointBreak =加人口上限 whosyourdaddy =无敌且拥有一击必杀 iseedeadpeople =显示全部地图 allyourbasearebelongtous =立即获胜 somebodysetupusthebomb =立即战败 ItVexesMe =不会被判定获胜 StrengthAndHonor =不会被判定战败 thereisnospoon =法力无限WhoIsJohnGalt =研发加速 WarpTen =快速建筑 SharpAndShiny =建筑物升级 Synergy =科技全开 RiseAndShine =黎明 LightsOut =黄昏 DaylightSavings =调整时间 Motherland =跳关 (如 human 04) IocainePowder =fastdeath TheDudeAbides =cooldownthedudeabides - 平静 iocainepowder -快速死亡 pointbreak - 清除食物限制 strengthandhonor - 无敌环境 allyourbasearebelongtous - 直接胜利 whosyourdaddy -神化模式 sharpandshiny - 研究升级 motherland - 选择等级 daylightsavings - 设定白天的时间 thereisnospoon 无限魔法 lightsout 设置晚上时间 daylightsavings 白昼连续开关 greedisgood =黄金木材各加500单位 KeyserSoze =加黄金 LeafItToMe =加木材 PointBreak =加人口上限 iseedeadpeople =显示全部地图 WhoIsJohnGalt =研发加速 WarpTen =快速建筑 魔兽争霸三秘籍 魔兽争霸游戏秘籍 魔兽争霸3游戏秘籍 魔兽争霸4秘籍 魔兽争霸秘籍魔兽争霸作弊密码greedisgood =黄金木材各加500单位greedisgood # 黄金和木材各加#多(多谢各位补充) KeyserSoze =加黄金 LeafItToMe =加木材 PointBreak =加人口上限 whosyourdaddy =无敌且拥有一击必杀 iseedeadpeople =显示全部地图 allyourbasearebelongtous =立即获胜 somebodysetupusthebomb =立即战败 ItVexesMe =不会被判定获胜 StrengthAndHonor =不会被判定战败 thereisnospoon =法力无限 WhoIsJohnGalt =研发加速 WarpTen =快速建筑 SharpAndShiny =建筑物升级 Synergy =科技全开 RiseAndShine =黎明 LightsOut =黄昏 DaylightSavings =调整时间 Motherland =跳关 (如 human 04) IocainePowder =fastdeath TheDudeAbides =cooldowniseedeadpeopie........打开地图thereisonspoon........无限魔力whosyourdaddy.........无敌模式(神话模式)strengthandhonor......无敌环境itvexesme.......不能胜利的模式keysersoze..........+500的金子greedisgood 1000000...........+1000000的金子和木头leafittome..........+500的木头warpten...........生产速度变快
魔兽秘籍 开放分类: 秘籍、war3、魔兽争霸iii 魔兽秘籍官方网站: www.moshouzhengba.org greedisgood = 黄金木材各加500单位(如果在greedisgood后面空一格再打上你想要多少黄金木材的数字如1000000 就会加到这样,但太贪心100000000000就会变成黄金木材为0) keysersoze = 加黄金 leafittome = 加木材 pointbreak = 加人口上限(实际上不是加人口上限,而是取消当前人口上限,比如说某rpg地图,人口限制为40,使用该秘籍后你可以建造超过40人口的单位——by 举杯邀月影) whosyourdaddy = 无敌且伤害为100倍(许多人认为是一击必杀,其实只是伤害翻倍了,用农民去打3本就可以看出来这个伤害其实不是一击必杀)(其实也不是真的无敌,只是物理与魔法攻击无效,溅射有效,理论上还是会死——by 举杯邀月影) iseedeadpeople = 显示全部地图 allyourbasearebelongtous = 立即获胜 somebodysetupusthebomb = 立即战败 itvexesme = 不会被判定获胜 strengthandhonor = 不会被判定战败 thereisnospoon = 法力无限 whoisjohngalt = 研发加速 warpten = 快速建筑 sharpandshiny = 建筑物升级 synergy = 科技全开 riseandshine = 黎明 lightsout = 黄昏 daylightsavings = 调整时间 motherland = 跳关 (如 human 04) locainepowder = fastdeath thedudeabides = cooldown iseedeadpeople = 打开地图 thereisnospoon = 无限力量(magic) strengthandhonor = 无敌环境 itvexesme = 不能胜利的模式 greedisgood = +500的金子和木头 greedisgood # = +#金子和木头(#任填)(#≤1000000) keysersoze = +500的金子 keysersoze # = + # 金子(#≤1000000) leafittome = +500 木头 leafittome # = + # 木头(#≤1000000) pointbreak = 清除食物限制 warpten = 生产(科技研究)速度变快 iocainepowder = 快速死亡 whoisjohngalt = 加快研究 sharpandshiny = 研究升级 synergy = 无需技术的支持 riseandshine = 设定开始时间 lightsout = 设定结束时间 daylightsavings = 设定白天的时间 motherland = 选择等级 thedudeabides = 平静(也就是上面的技能无cool-down) motherland = 选择等级 fast death(?): iocainepowder cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides 让时间永远停留在白昼: daylightsavings 首字母可大写也可不大写. i = i 词首字母“i”为[ai]音... 不是l...玩家注意...

8,魔兽争霸122版较121有什么改进呢

暴雪削弱了暗夜,你觉得这有必要吗? ne   MYM]Moon:是的,我觉得这些修改是必要的。但是你要记住NE仍然是个强大的种族。   SocceR:不,我不在乎,我一直认为NE每个版本都在被削弱。   fnatic.Shy:我认为NE从始至终都是最强的种族,但是我不认为这些削弱是必需的。   mTw-AMD.Check:我猜绝大多数NE选手都不喜欢这个补丁,但是我依然坚定的认为这个补丁对每个种族都是公平的。 orc   fnatic.FoCus:诚实地讲,我也不知道。   SK.Lyn:小鹿的经验值增加,这个单位被使用了很长时间。   MYM]Grubby:是的,我认为毒液之球被削弱是必要的,但我觉得修改得还不够,它仍然很好用。以前是10秒之内每秒损失8到9点生命值,现在只不过是把时间缩短了2秒。我认为完全应该缩短到6秒或者每秒的伤害值减少。小鹿被削弱也是很必要的,但同样我认为它仍然很好用。   WE.Pepsi.Like:是的,这个很必要。暗夜在对阵兽族是有太多可以选用的战术,而且每种打法都很强。1.21b中暗夜已经超越人族成为了最强的种族。 ud   MYM]Susiria:Hmm..我不太了解NE。通常来说,我打NE并没有什么问题。不过NE一直是一个很强大的种族,尽管可能这个版本对他们不是那么有利。   MYM]Lucifer:当然,相当有必要 :)   aTTaX|XlorD:他们削弱了小鹿和保存,我觉得这对于现在来说足够了,使用了新版本再来看看还需要修改些什么。   mTwAMD-FoV:能够修改了保存真的很好。很久之前就应该修改了。 hum   srs`SonKiE:老实说,NE一直是最强的种族。单位很好,特别是小鹿,机动性好有廉价。他们还应该削弱warden。   PGS.ShrieK:我不认为完全有必要削弱NE,但我觉得现在这样改不错。我更希望改的是增加熊的研究和生产时间。   PGS.DeMusliM:我相信毒球的削弱是必要的,但小鹿的削弱——我宁愿是增加造价。想想看弓箭手和步兵的造价130/135,再看小鹿145... 兽族没有修改,你的意见是? ne   MYM]Moon:我不理解暴雪为什么不修改兽族。很多兽族的单位并不是经常被使用,暴雪应该为它们做点什么。   SocceR:兽族比以前强大了,以为如果兽族没有被修改,而其他种族削弱了,这意味着兽族在1.22得到了加强。   fnatic.Shy:兽族已经很平衡了,所以他们象以前那样就可以了。   mTw-AMD.Check:目前,看上去兽族是最强的种族。我认为BM致命一击在某种程度上需要削弱,有些物品不应该可以叠加。如果有好的装备,BM能变得前所未有的强大。 orc   fnatic.FoCus:兽族不需要变化,我对此感到满意。   SK.Lyn:从其他三族的改变来看,我不认为暴雪需要修改兽族。   MYM]Grubby:我不知道,也许兽族选手不象人族或者是暗夜选手那么多抱怨。我们没有象可以快速修理的塔,游戏中最好的球(毒球),和可以三个英雄轮流使用的权杖之类的BUG。   WE.Pepsi.Like:我认为兽族比1.21变强了。但是这不是非常重要,选手的水平比起他使用的种族有多强重要的多。 ud   MYM]Susiria:我想大概暴雪的老板的儿子是玩Orc的吧。坦率讲,我真希望成为暴雪的员工,能对Orc做些什么修改。在BN冲级时,我除了输给Orc没有输过任何一盘...T_T   MYM]Lucifer:还好。看看星际,神族>人族>虫族>神族。   aTTaX|XlorD:是的,我希望他们能削弱一点剑圣,不过他们没有。有点沮丧。不过我觉得Orc还是挺平衡的。   mTwAMD-FoV:我觉得这是暴雪一个聪明的决定, 使得游戏能真正的平衡。 hum   srs`SonKiE:对其他种族的削弱等于对Orc的加强。BM应该被削弱。   PGS.ShrieK:Orc在07年和08年初日子不好过。最好的兽族选手也表现不佳,所以给人一种印象兽族很弱。我想这就是暴雪对兽族不做修改的原因。   PGS.DeMusliM:从我个人看来,我认为以前兽族是最强的种族,现在也是。我不明白暴雪为什么对他不做任何修改,我猜暴雪从来没有看到过一个“350”的红字让AM/DK/DH死亡。 你对新地图有什么看法? ne   MYM]Moon:就整体而言,它们很不错。我非常喜欢它们。   SocceR:我很喜欢新地图。象我们这样的职业选手喜欢为观众奉献新的战术。   fnatic.Shy:事实上,我没有在新地图上练习很多,因此我不想对它发表评论。   mTw-AMD.Check:至少可以说这些新地图很有趣。我觉得不错。 orc   fnatic.FoCus:我和其他职业选手谈论过,每个人都对它很满意。   SK.Lyn:我认为加入暴雪的新地图能被加入进PGL是个很棒的主意。我练习过新地图,觉得它们不错。   MYM]Grubby:我认为Centaur Grove是张很好的地图,因为有新的要素-传送门!   WE.Pepsi.Like:在PGL期间,我在MV和TG上练习过。地图已经很平衡了,除了TG上的雷霆蜥蜴-_-。我还没有在其他的地图上正式练习过。 ud   MYM]Susiria:我还没有玩过,因为我在冲级的时候屏蔽了这些图。我只有在PGL的时候打了MV和TG,我觉得那些图都只是用来玩玩的,我并不喜欢它们因为在这些图上很难取胜!   MYM]Lucifer:我觉得新的地图很好。MV和TG玩起来很有趣,不过Centaur Grove(半人马树林)太无稽了,尤其是那些传送门。   aTTaX|XlorD:我还没有玩过其他的图,我忘记了一张图叫什么,不过在一个很容易的点会可能掉初死亡之书,我觉得很不平衡!   mTwAMD-FoV:我为PGL练习过MV和TG,所以总体来说我感觉不错。 hum   srs`SonKiE:我还没打过,它们看上去不怎么样,所以我不去打。   PGS.ShrieK:新的雇佣兵很有用。   PGS.DeMusliM:我没全试过,但看上去有些不平衡,比如MV。 你还想在WAR3中看到那些其他的变化? ne   MYM]Moon:总的来说我对这个补丁很满意,我真的没有更多特别的要求和任何类似的表示。   SocceR:就整体来说WAR3的平衡性一直在增加。然而,如果暴雪能够给WAR3更多的关注。这个游戏能够变得更加的完美。   fnatic.Shy:我觉得我不是很适合谈论这些。   mTw-AMD.Check:BM的致命一击,UD的腐球和HUM的建筑甲,这些应当以各种各样的方式被削弱 orc   fnatic.FoCus:我很满意这个补丁,但是我希望BN能有些新的元素来提高游戏性。   SK.Lyn:我希望暴雪能在下个版本中创造个新英雄。   MYM]Grubby:没有什么好说的。   WE.Pepsi.Like:WAR3已经很平衡了。通常来说比赛结果取决于哪个选手那天的发挥更出色,他们的精神状态以及他们花了多少时间用来练习。这也是为什么我喜欢这个游戏的原因。 ud   MYM]Susiria:我不想有任何变化了。我觉得现在的还不错~ 如果我练习的足够多,我能够获胜,不然我就会输掉。   MYM]Lucifer:我现在并不在意其他的修改了,不过可能的话希望修改一下Orc,另外UD的法师需要增强一点。   aTTaX|XlorD:好吧,我想要看到DH和BM被削弱,因为他们如果等级高并且宝物够好的话,尤其是BM,能杀掉所有单位。   mTwAMD-FoV:首先,我必须要适应使用这个新补丁。我会迟些再发表对这个问题的评论。 hum   srs`SonKiE:削弱warden,她有无法预测的超能力!   PGS.ShrieK:我想暴雪没有在平衡方面做好工作,还有很多东西需要修改。   PGS.DeMusliM:我希望熊猫和BM能被削弱,灵魂锁链也是,还有坦克/SH的医疗波...
暴雪削弱了暗夜,你觉得这有必要吗? ne   MYM]Moon:是的,我觉得这些修改是必要的。但是你要记住NE仍然是个强大的种族。   SocceR:不,我不在乎,我一直认为NE每个版本都在被削弱。   fnatic.Shy:我认为NE从始至终都是最强的种族,但是我不认为这些削弱是必需的。   mTw-AMD.Check:我猜绝大多数NE选手都不喜欢这个补丁,但是我依然坚定的认为这个补丁对每个种族都是公平的。 orc   fnatic.FoCus:诚实地讲,我也不知道。   SK.Lyn:小鹿的经验值增加,这个单位被使用了很长时间。   MYM]Grubby:是的,我认为毒液之球被削弱是必要的,但我觉得修改得还不够,它仍然很好用。以前是10秒之内每秒损失8到9点生命值,现在只不过是把时间缩短了2秒。我认为完全应该缩短到6秒或者每秒的伤害值减少。小鹿被削弱也是很必要的,但同样我认为它仍然很好用。   WE.Pepsi.Like:是的,这个很必要。暗夜在对阵兽族是有太多可以选用的战术,而且每种打法都很强。1.21b中暗夜已经超越人族成为了最强的种族。 ud   MYM]Susiria:Hmm..我不太了解NE。通常来说,我打NE并没有什么问题。不过NE一直是一个很强大的种族,尽管可能这个版本对他们不是那么有利。   MYM]Lucifer:当然,相当有必要 :)   aTTaX|XlorD:他们削弱了小鹿和保存,我觉得这对于现在来说足够了,使用了新版本再来看看还需要修改些什么。   mTwAMD-FoV:能够修改了保存真的很好。很久之前就应该修改了。 hum   srs`SonKiE:老实说,NE一直是最强的种族。单位很好,特别是小鹿,机动性好有廉价。他们还应该削弱warden。   PGS.ShrieK:我不认为完全有必要削弱NE,但我觉得现在这样改不错。我更希望改的是增加熊的研究和生产时间。   PGS.DeMusliM:我相信毒球的削弱是必要的,但小鹿的削弱——我宁愿是增加造价。想想看弓箭手和步兵的造价130/135,再看小鹿145... 兽族没有修改,你的意见是? ne   MYM]Moon:我不理解暴雪为什么不修改兽族。很多兽族的单位并不是经常被使用,暴雪应该为它们做点什么。   SocceR:兽族比以前强大了,以为如果兽族没有被修改,而其他种族削弱了,这意味着兽族在1.22得到了加强。   fnatic.Shy:兽族已经很平衡了,所以他们象以前那样就可以了。   mTw-AMD.Check:目前,看上去兽族是最强的种族。我认为BM致命一击在某种程度上需要削弱,有些物品不应该可以叠加。如果有好的装备,BM能变得前所未有的强大。 orc   fnatic.FoCus:兽族不需要变化,我对此感到满意。   SK.Lyn:从其他三族的改变来看,我不认为暴雪需要修改兽族。   MYM]Grubby:我不知道,也许兽族选手不象人族或者是暗夜选手那么多抱怨。我们没有象可以快速修理的塔,游戏中最好的球(毒球),和可以三个英雄轮流使用的权杖之类的BUG。   WE.Pepsi.Like:我认为兽族比1.21变强了。但是这不是非常重要,选手的水平比起他使用的种族有多强重要的多。 ud   MYM]Susiria:我想大概暴雪的老板的儿子是玩Orc的吧。坦率讲,我真希望成为暴雪的员工,能对Orc做些什么修改。在BN冲级时,我除了输给Orc没有输过任何一盘...T_T   MYM]Lucifer:还好。看看星际,神族>人族>虫族>神族。   aTTaX|XlorD:是的,我希望他们能削弱一点剑圣,不过他们没有。有点沮丧。不过我觉得Orc还是挺平衡的。   mTwAMD-FoV:我觉得这是暴雪一个聪明的决定, 使得游戏能真正的平衡。 hum   srs`SonKiE:对其他种族的削弱等于对Orc的加强。BM应该被削弱。   PGS.ShrieK:Orc在07年和08年初日子不好过。最好的兽族选手也表现不佳,所以给人一种印象兽族很弱。我想这就是暴雪对兽族不做修改的原因。   PGS.DeMusliM:从我个人看来,我认为以前兽族是最强的种族,现在也是。我不明白暴雪为什么对他不做任何修改,我猜暴雪从来没有看到过一个“350”的红字让AM/DK/DH死亡。 你对新地图有什么看法? ne   MYM]Moon:就整体而言,它们很不错。我非常喜欢它们。   SocceR:我很喜欢新地图。象我们这样的职业选手喜欢为观众奉献新的战术。   fnatic.Shy:事实上,我没有在新地图上练习很多,因此我不想对它发表评论。   mTw-AMD.Check:至少可以说这些新地图很有趣。我觉得不错。 orc   fnatic.FoCus:我和其他职业选手谈论过,每个人都对它很满意。   SK.Lyn:我认为加入暴雪的新地图能被加入进PGL是个很棒的主意。我练习过新地图,觉得它们不错。   MYM]Grubby:我认为Centaur Grove是张很好的地图,因为有新的要素-传送门!   WE.Pepsi.Like:在PGL期间,我在MV和TG上练习过。地图已经很平衡了,除了TG上的雷霆蜥蜴-_-。我还没有在其他的地图上正式练习过。 ud   MYM]Susiria:我还没有玩过,因为我在冲级的时候屏蔽了这些图。我只有在PGL的时候打了MV和TG,我觉得那些图都只是用来玩玩的,我并不喜欢它们因为在这些图上很难取胜!   MYM]Lucifer:我觉得新的地图很好。MV和TG玩起来很有趣,不过Centaur Grove(半人马树林)太无稽了,尤其是那些传送门。   aTTaX|XlorD:我还没有玩过其他的图,我忘记了一张图叫什么,不过在一个很容易的点会可能掉初死亡之书,我觉得很不平衡!   mTwAMD-FoV:我为PGL练习过MV和TG,所以总体来说我感觉不错。 hum   srs`SonKiE:我还没打过,它们看上去不怎么样,所以我不去打。   PGS.ShrieK:新的雇佣兵很有用。   PGS.DeMusliM:我没全试过,但看上去有些不平衡,比如MV。 你还想在WAR3中看到那些其他的变化? ne   MYM]Moon:总的来说我对这个补丁很满意,我真的没有更多特别的要求和任何类似的表示。   SocceR:就整体来说WAR3的平衡性一直在增加。然而,如果暴雪能够给WAR3更多的关注。这个游戏能够变得更加的完美。   fnatic.Shy:我觉得我不是很适合谈论这些。   mTw-AMD.Check:BM的致命一击,UD的腐球和HUM的建筑甲,这些应当以各种各样的方式被削弱 orc   fnatic.FoCus:我很满意这个补丁,但是我希望BN能有些新的元素来提高游戏性。   SK.Lyn:我希望暴雪能在下个版本中创造个新英雄。   MYM]Grubby:没有什么好说的。   WE.Pepsi.Like:WAR3已经很平衡了。通常来说比赛结果取决于哪个选手那天的发挥更出色,他们的精神状态以及他们花了多少时间用来练习。这也是为什么我喜欢这个游戏的原因。 ud   MYM]Susiria:我不想有任何变化了。我觉得现在的还不错~ 如果我练习的足够多,我能够获胜,不然我就会输掉。   MYM]Lucifer:我现在并不在意其他的修改了,不过可能的话希望修改一下Orc,另外UD的法师需要增强一点。   aTTaX|XlorD:好吧,我想要看到DH和BM被削弱,因为他们如果等级高并且宝物够好的话,尤其是BM,能杀掉所有单位。   mTwAMD-FoV:首先,我必须要适应使用这个新补丁。我会迟些再发表对这个问题的评论。 hum   srs`SonKiE:削弱warden,她有无法预测的超能力!   PGS.ShrieK:我想暴雪没有在平衡方面做好工作,还有很多东西需要修改。   PGS.DeMusliM:我希望熊猫和BM能被削弱,灵魂锁链也是,还有坦克/SH的医疗波...
JDXTYJ
好象出了个新英雄叫发条工人什么的 我忘了 BUG补上了
来自暴雪官网的最新消息,今日开放了旗下即时战略大作《魔兽争霸3:冰封王座(WarCraft III:Frozen Throne)》1.22补丁的官方免CD补丁下载,下载完成后双击完成安装即可升级版本,该补丁需要游戏主程序。 官方下载地址 《魔兽争霸3:冰封王座》1.22版本更新内容如下: 游戏新功能: 现在,选项菜单里增加了一个回放自动保存功能。回放可以自动保存到replay”文件夹。 现在,如果发生断开连接的情况,游戏可以自动保存。这些游戏保存在“save”文件夹中。 在游戏创建阶段,参与游戏的各位游戏者可以使用“高级选项”屏幕中的一个选项,对游戏者的颜色选择进行限制。 增加了一个“始终显示单元和建筑物生命值条”的选项。 现在,使用以下聊天命令可以分别启用和禁用“显示游戏者和其他旁观者发送的迷你地图信号”这一功能:/showminimapsignals 和 /hideminimapsignals。 增加了一个新的游戏内作弊指令“maxfps”,可将游戏最大帧数限制为指定数值。例如:“maxfps 30”可将最大帧数设定为30帧。 平衡性调整 人类联盟 哨塔的修复率从12增加至20,使维修变的更慢。 增加了骑士的攻击力:攻击间隔从1.50改为1.40,基础杀伤力从25增加至28(平均杀伤力是 34)。 不死亡灵 通灵塔的防御力从1增加至5。 大墓地的建造时间从120减少至100。 暗夜精灵 毒液之球的毒效持续时间从10秒减少至8秒。 小鹿死亡后,对方得到的经验值从级别2的40经验值增加至级别3的60经验值。 修正 无限制使用的物体(如保存权杖)的使用间隔时间在该物体被丢弃或交换之后仍将持续。 修正了一个可能引起药剂使用间隔时间出错的漏洞 当蜘蛛从地面钻出后,它的自动施放蛛网的功能将不再关闭。 修正了物件被英雄们交换后丧失使用间隔时间这一漏洞。 地图 (2)MeltingValley (2)RoadToStratholme (4)CentaurGrove (4)TidewaterGlades
human塔修理速度慢了,骑士攻击强了,频率快了 NE交换保存不能使冷却时间消失了,毒球中毒时间短了 UD大墓地建造时间短了 Orc不变
最大的改动是物品的CD,其他都是细枝末节的东西了
修正了些BUG,做了点微调
小鹿的经验高了 英雄间交换权杖类物品CD时间仍然存在
1.22的改动 在选项菜单中新增加一个可以自动保存replay的选项,Replay将被自动保存到replay文件夹下 -增加一个可以永久显示单位和建筑血条的选项 -现在可以通过使用命令/showminimapsignals and /hideminimapsignals来显示或者屏蔽来自玩家和观看者发出的小地图信号 人族 -哨塔的修理时间等级由12上升到20 -骑士的攻击伤害增加:攻击间隔频率由1.5降低至1.4;基础攻击力由25增加至28(平均攻击力34) 亡灵 -通灵塔护甲由1上升至5 -大墓地的建造时间由120秒降低至100秒 暗夜 -毒液之球的毒液效果持续时间由10秒降低至8秒 -树妖的经验由40增加至60 修正 -使用次数无限制的物品,在丢失和交换之后,它的的冷却时间仍将持续(如传送权杖和保存权杖) -修正了一个可以无限使用药膏,无敌等物品的bug -地穴恶魔使用钻地技能后,它的自动网技能不再会被自动关闭。 -修正了物品在英雄间换手后会丢失冷却时间的bug 地图 新增加四张地图 (2)MeltingValley (2)RoadToStratholme (4)CentaurGrove (4)TidewaterGlades
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