在说盛大游戏的现状之前,不得不说一下2000年初那几年盛大游戏的火爆程度,那绝对是中国第一游戏。有人说盛大游戏的没落是因为不懂产品,代理了传奇系列、泡泡堂等70多款网游。而自研游戏的表现并不出色,也从未出现过能引爆玩家的爆款游戏。
你们玩过的游戏,有哪些玩的好端端的游戏就关服了的?
我曾经玩过一个游戏,一共开开关关了好多次,烦死了,本来我喜欢玩的网络游戏就不多,这个游戏真是给人折腾的够呛,下面我来介绍一下这个游戏吧。第一次开服2004年天纵代理这个游戏的名字叫天翼之链,算是一款老游戏了,但版本一直到现在还在更新(外服),我第一次玩这个游戏就是在2004年,这次代理一共运营了一年左右吧,期间外挂不断,封都封不掉,最后官方的决定是封号,一下封了一大票玩家,搞得游戏机几乎没有什么人了,后来没办法又把玩家给放出来了,外挂依然存在,然后天纵直接宣布结束代理,好好的游戏就这么给造没了。
第二次代理2008年世纪天成在公测之前已经放出消息了,一众老玩家也都是满怀期待,一开始运营的都还可以吧,也没有外挂什么的,之前到后来游戏的运营路线开始出现问题,一些改动和韩服都开始不一样了,玩家们怨声载道,官方毫不听取玩家们的建议一意孤行,把游戏的核心部分改动过于离谱,后来也是运营了一年多吧,也不代理了,理由是合同到期不续约了。
其他服开开关关数十次官方服我玩过的还有国际服和港澳服,也不知道是怎么了,这些服都很难运营超过两年,难道真的是因为我们大陆玩家们太刁了?不见得呀,倒是一些民间的私服运营时间还更长一些,就是版本都比较古老了,而且玩家数量和官方的比不了,好端端的游戏就这么被搞死了这么多次,现在大陆根本没有一个正规的代理了。
腾讯入股盛大游戏。盛大游戏是如何一步步落后腾讯和网易的?
对于这个问题,每日经济新闻记者许恋恋认为美股退市以后,盛大游戏回归A股的资本之路让人眼花撩乱,现在,腾讯入股盛大游戏再次将这个老牌游戏企业推向台前。90后乃至00后的游戏玩家或许对盛大游戏并不是十分熟悉,然而在腾讯游戏和网易游戏崛起之前,盛大游戏是中国网游产业的名片。2002年,盛大游戏代理韩国网游传奇的同时在线人数突破了60万,成为当时全球最大规模的网络游戏。
2004年,盛大在纳斯达克上市,而立之年的陈天桥成为当时最年轻的首富。转折点出现在2009年,腾讯靠着代理英雄联盟等一系列火爆的游戏力压盛大,成为游戏行业老大,地位保持至今。而盛大游戏,却最终被陈天桥舍弃。有人说,盛大游戏没落的原因是因为不懂产品,代理传奇系列以及泡泡堂等70多款网游的盛大游戏时成功的,但是自研游戏的表现并不算优秀,没有出现过一款能够引爆玩家的爆款游戏。
这是客观存在的事实,根据我此前采访相关游戏高管,盛大游戏在自研游戏上正在努力追赶,也在尝试自造IP如神无月。盛大游戏曾经受纷繁的股权结构所累,但是从目前世纪华通占据绝大部分股权,又引入腾讯来看,盛大的股权结构或许能得到他们想要的优化。抛开资本因素不谈,作为曾经的老牌游戏大厂,盛大游戏经历了风雨和荆棘,在游戏行业的核心竞争力并未失去。
盛大游戏目前的盈利状况良好,加上手握不少重磅IP,引入腾讯之后,一方面可以借助腾讯的渠道优势壮大自身,另一方面也需在自研游戏上继续发力。实际上,原创研发确实正在成为众多游戏企业的发展方向,恋与制作人崩坏系列的成功让游戏圈敏锐地捕捉到了一个信息,那就是在腾讯网易大厂占据大部分市场份额的情况下,只有通过过硬的游戏产品才能吸引玩家,引爆市场。
当年很火热的盛大游戏,现在怎么样了?
首先,盛大仍然是最赚钱的公司之一。关于盛大的新闻很少,尤其是2015年以来,几乎没有引起什么新闻和波澜。不过盛大还是很盛大的,只是已经不能称之为盛大游戏了。当年放弃DNF代理帮助了TC,也可以说救了腾讯。腾讯利用DNF一举击败了包括盛大网易巨人在内的所有网游。然后盛大自身内耗,战略决策失败,在游戏领域缺乏核心产品,早在2014年11月25日,盛大游戏的股份全部被抛售。