The Verge编辑在佩戴上眼镜体验这个投影后表示,他会在视野右下方看到一些矩形的红色文体和图标,但当他不低头看时,这些图像就会消失,也就是需要一定的角度,其实这是Intel特意设计成这样,当用户需要看到时才会显示,而不会一直显示在眼前。Intel还解释眼镜虽然没有扬声器或震动提醒,但其实我们的眼睛不会持续保持注视,加上我们人眼对于新信息的变化很敏感,所以不用担心会错过一些新通知,The Verge编辑体验了Vaunt演示一些的导航或电话拨入提醒,表示这种形式就像《侏罗纪公园》里面的霸王龙那样,眼睛会对移动的物体更容易注意到。
至于使用场景方面,Vaunt可以消除你在与别人进行交谈时,有新消息呼入时,需要拿出手机或手表进行查看的不体面行为,当然还有那种与死宅尴聊时,用于转移自己视线的同时,又可避免不礼貌,相信妹子用户会喜欢这种形式。目前Vaunt可以在室内和户外使用,但无法在太阳光底下工作,Intel表示眼镜的电池可以至少支持18小时续航,可满足一天的使用。
好吧,又多了一个晚上要充电的玩意...Vaunt智能眼镜幕将如同智能手表和智能手环那样为手机提供App,支持连接Android手机和iPhone,并且会在之后加入语音助手,除了用于显示提醒信息之外,Intel会在未来加入更多内容显示,比如AI方面的应用,但Intel没有给第三方开发者提供SDK。目前Vaunt还处于“Early Access Program”阶段,没有确切的最终版本产品,正式上市还需要很后的时间,但这将会是个开放的平台,Intel希望以此利用智能穿戴来建立起一种新型的互联网接入移动平台。
Above Avalon为何认为苹果在可穿戴领域取得的成就值得更多赞誉?
几年前苹果公司就已经开启其可穿戴时代。然而,华尔街和硅谷现在才开始慢慢关注苹果公司在该领域取得的成绩。苹果是可穿戴设备领域无可争议的领导者,他们正在越来越领先于其竞争对手。然而苹果公司在可穿戴领域获得的成就继续被低估,Above Avalon认为该公司应该获得更多的赞誉。数据Above Avalon从苹果公司最近的2019财年第三财季财报得到的结论是,人们正在目睹苹果公司继续展开其可穿戴设备时代。
将苹果公司的季度收入增长细分为产品类别是强调可穿戴设备发展势头的一种方式。要想准确估算Apple Watch和AirPods的单位销售额和平均销售价格(ASP),需要准确的财务模型和过去四年关注苹果的线索。因此,很多人都没有实践过这项工作。注意:这些总数不代表营收总额,而是2018年第3季度至2019年第3季度的营收变化。
苹果收入增长动力(2019财年第三财季财报)服务:15亿美元可穿戴设备:12亿美元家居和配件:6亿美元Mac:6亿美元iPad:4亿美元在仔细研究可穿戴设备的收入增长情况后,很明显苹果正在从Apple Watch和AirPods的更高平均售价以及持续强劲的单位销售增长中受益。对于AirPods来说,单位销售增长率达到惊人的80%。
图1突出显示了可穿戴设备在整体苹果设备单元销售时所代表的不断增长的份额。图表2描述了可穿戴设备相对于苹果其他产品类别的销售份额的增长。苹果目前每年销售约7000万件可穿戴设备。这包括3000万只Apple Watch和超过3000万AirPods。在收入的基础上,苹果可穿戴设备业务目前的增长率为55%至60%。
按照目前的速度,可穿戴设备将在2020年底之前超越iPad和Mac,成为继iPhone和服务背后的第三大产品类别。可穿戴“列车”思考苹果可穿戴设备业务的一种方式是,这就像“一列失控的列车”。竞争对手面临着能够停止“列车”的可能性下降。苹果可穿戴设备“列车”受到三个项目的推动,这是其他公司无法利用或利用的优势:大量iPhone用户。
核心竞争力和公司文化建立在使技术更加个性化,直观和易于使用的基础上。多种可穿戴产品的蓬勃发展平台。苹果利用其用户和设备生态系统为其可穿戴设备业务提供了理想的成功起点。虽然有少数公司拥有超过10亿用户,但没有其他公司拥有10亿用户的生态系统和近15亿台设备(其中近90%运行最新软件)。缺乏自我维持的生态系统是推动Fitbit业绩持续低迷的主要因素之一。
这种限制表现在新产品中,例如Fitbit Versa智能手表未能抓住所需的牵引力。设计或缺乏设计被证明是许多公司在可穿戴设备方面克服的另一个障碍。硅谷继续过分关注技术,而不是设计,或者用户如何实际使用技术。谷歌在可穿戴设备方面的表现平平部分原因在于该公司对如何让人们佩戴可穿戴设备没有任何线索。展望未来人们正在目睹可穿戴设备在如何使用技术和与技术交互方面引领范式转变。