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热血江湖防沉迷是什么,绑定防沉迷是什么意思

来源:整理 时间:2022-05-11 18:23:52 编辑:游戏知识 手机版

防沉迷突击上线因为指尖江湖刚刚上线不久,所以防沉迷系统没有很快部署,也是让很多玩家认为并没有防沉迷,在26号防沉迷系统突击上线,不少玩家已经收到了防沉迷的提示,这也是让很多玩家措手不及。氪金之前不提醒而对于很多被防沉迷限制的玩家来说,心里更不好受,因为防沉迷是突然出现,虽然说这是大势所趋,剑网3指尖江湖在开服之初并没有提及,而且开始防沉迷之前也没有提醒,可以说是打了玩家一个措手不及。

《剑网3指尖江湖》防沉迷后无人组队,氪金之前无人提示,请问为何刚公测就要合服?

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大家好,我是贝斯手,这期我们说说关于防沉迷开放后,服务器人数锐减的事情。上期贝斯手已经给大家介绍过,指尖江湖在26号突然开放了防沉迷系统,那么经过几天时间,也是出现了一些负面的影响,很多收到防沉迷系统2小时游戏时间影响的玩家只有选择退游。部分服务器的人数锐减,很多玩家期待合服,那么具体情况到底如何呢,我们下面接着来分析。

希望这篇文章能够帮助到各位学生党玩家,下面还是老办法,看图说真相,边聊边分析。 防沉迷后已无人组队那么防沉迷系统在指尖江湖全面开放后,到底产生了什么影响呢?很多玩家和贝斯手抱怨,自己所在服务器人数锐减后,现在世界BOSS连60%都打不到,而且白帝和心魔根本组不到人。那么这也是一位玩家的真实体验了,更多的玩家已经变的无欲无求了,刷完每天的日常,看看能不能找到人,没有人就去睡觉了。

虽然说服务器人数锐减不全是因为防沉迷系统,但是的确是导致了这种情况的加剧,因为很多学生玩家在暑假中还是时间很多的,现在这部分玩家也失去后,游戏的在线人数已经是岌岌可危了。 氪金之前不提醒而对于很多被防沉迷限制的玩家来说,心里更不好受,因为防沉迷是突然出现,虽然说这是大势所趋,但是剑网3指尖江湖在开服之初并没有提及,而且开始防沉迷之前也没有提醒,可以说是打了玩家一个措手不及。

而且很多玩家还进行了或多或少的氪金,因为2小是的游戏时间限制,退游后这些氪金也是相当于白白浪费了,但因为策划并没有限制玩家进行游戏,所以也无法退回,可以说是非常尴尬了。很多玩家也是表示,氪金之前怎么不提示呢?现在突然就限制,看起来是真的缺少了必要的沟通,做法相当的生硬。 期待后续合服那么人数太少,对于任何一个MMO性质的游戏都是致命的,目前很多服务器的玩家已经无法正常的进行PVE等活动,也是期待后续能够进行合服,早点解决部分服务器人少的问题。

《剑网3指尖江湖》17岁不配玩剑3,防沉迷系统上线,请问应该怎样合理安排时间?

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大家好,我是贝斯手,今天我们要聊聊很多玩家非常讨厌的防沉迷系统,它又来了。其实在青少年沉迷游戏话题被反复被提及的当下,防沉迷系统已经在全面铺开,可以看到企鹅旗下的不管新游戏还是老游戏,都在普及防沉迷系统。而指尖江湖作为一款刚刚上线十多天的新游戏,这方面也是并没有松懈,很多玩家发消息给贝斯手,在6月26号突然收到了防沉迷的提示,那么在这种情况下,应该如果和精打细算的游戏呢?希望这篇文章能够帮到大家,下面还是老办法,看图说真相,边聊边分析。

防沉迷突击上线因为指尖江湖刚刚上线不久,所以防沉迷系统没有很快部署,也是让很多玩家认为并没有防沉迷,但是在26号防沉迷系统突击上线,不少玩家已经收到了防沉迷的提示,这也是让很多玩家措手不及。尤其是现在正值暑假,很多学生玩家也是准备利用这个时机,好好的肝一下喜欢的游戏,那么在这个节骨眼上线防沉迷系统也是让人很郁闷,难怪很多玩家嘲讽17岁不配玩剑网3。

不过防沉迷贝斯手还是认为有必要的,毕竟学生党暑假应该还是多多放松,天天玩游戏也是不行的。 对玩家有什么影响那么防沉迷系统每天会限制玩家的游戏时间,如果是未成年人最多能玩多长时间呢?答案是两小时,这就非常尴尬了,要知道对于指尖江湖这么一款比较肝的游戏而言,两小时在前期做主线和支线任务都是完全不够的,很多玩家表示自己每天捡垃圾的时间都要超过两小时了。

就说打打六小副本可能都很紧张了,更不用说做白帝这样的副本,新玩家进从早上打到晚上都过不去的也是常有的事,可以说2个小时的限制直接断送了玩家的游戏体验。如果只能玩2小时建议还别完了,如果在PVP战场上直接强制退出,那就有点坑队友了。 精打细算做活动不过有些大佬在防沉迷系统上线之前,部分角色基本毕业,那么精打细算两小时也勉强足够的,比如说有固定队伍的心魔、六小副本,然后悬赏直接一条龙做完,顺便蹲蹲交易行,基本上两小时就结束了。

各种主线支线那就真没时间做了,解锁角色就全靠氪金了,PVP玩法是真的没时间了,毕竟一场就要10分钟,那么可以看出即便在怎么精打细算,2小时也只能体验最为基本的玩法。虽然防沉迷也是大势所趋,也是对学生党玩家有所帮助的,不过根据玩家的绝对年龄还是还可以适当放宽限制的范围,比如接近18岁的玩家,可以从2小时增加到4小时左右,而绝对年龄越低的玩家则是限制的更少,只允许玩一些休闲类的游戏,这样应该更为合理一些。

文章TAG:防沉迷绑定热血江湖

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