有前途。换句话说,这款游戏引领了一个时代的攻击特效。第三,在高等教育体系中,基本没有一个专业是专门教做游戏特效的。整个游戏开发行业本来就是小圈子,而特效又是其中的一个小部分。大型项目会配一个特效团队(最多也就十来个人),小型项目一般一个特效师(甚至不需要特效师)就可以搞定。
学游戏特效有前途吗?
有前途。游戏特效行业的规模特别小,地理位置的选择上也就集中在几个一线城市。整个游戏开发行业本来就是小圈子,而特效又是其中的一个小部分。大型项目会配一个特效团队(最多也就十来个人),小型项目一般一个特效师(甚至不需要特效师)就可以搞定。虽然行业规模小,但是不代表饱和。实际上,是非常缺人,腾讯网易这样的大厂基本全年无休在招人。
校招会招很多学历好的毕业生,虽然作品不够成熟,但是项目可以花时间培养你,年轻人成长得也快。社招的话要求就高了,需要进来项目可以直接上手干活,符合要求的人实在是太少。具体的原因有,第一,特效有一定的技术属性,要求学习掌握的知识还是挺多的,属于有点门槛的岗位,竞争人数要小很多。不像原画和建模,学过一点都会去投简历,但是根本没多少岗位需求。
第二,现在的大部分游戏特效,需要直接在引擎里完成,很多项目没有办法像模型和动画那样外包。尤其是自研引擎的项目,不可能把引擎技术泄露出去。所以特效肯定要直接招人进来做。第三,在高等教育体系中,基本没有一个专业是专门教做游戏特效的。最接近的专业是数字媒体艺术(digital media art)。但是数媒这个专业,涵盖的范围太广了,毕业的学生啥都能干,真正愿意钻研游戏特效的也是极个别人。
经典街机游戏《名将》中有哪些比较经典的攻击特效?
在我们玩到的经典街机游戏中,一般按的攻击特效无非就是电、火、冰,击中小兵或者对手之后就能够打出比较有意思的特效。这些设定并不仅仅存在于清版过关游戏中,格斗游戏中也都有类似的设定。无论是CAPCOM还是SNK,能打出来的效果都和这些属性分不开的。当然了每款游戏中都是有创新的效果,像是《拳皇》系列中打出来的苍炎效果、《街头霸王》中打出来的中毒效果。
而CAPCOM的作品中,最早出现这些特效的游戏就是《名将》,这款游戏虽然在1991年发行,却已经拥有了超越这个时代的攻击效果。换句话说,这款游戏引领了一个时代的攻击特效。那么,《名将》中到底能打出那些攻击特效,让敌兵们出现另类的击打效果呢?冰冻效果这类攻击效果,一般是玩家打出冰系魔法或者冰系攻击才能够打出来的效果。
最早年其实已经有这种攻击效果,但是名将之前的游戏根本体现不出来。在很多游戏中,敌兵被冻住之后可以进行追击,像是《西游释厄传》和《世界英雄》。而在《名将》中,被冰冻之后就会出现短暂的无敌,必须解封之后才能再次攻击。玩家只要掌握好攻击时间,同样可以将小兵或者BOSS直接喷死融化效果这类效果估计很多绅士们都是比较懂的,在很多带有福利的游戏或者动画中,人物的衣服会被某种液体腐蚀,而肉体却毫发无伤。
一般被腐蚀的人物都是女性角色,这也是玩家们最乐于见到的吧!这在《合金弹头》系列中表现比较明显而在《名将》系列中,木乃伊的攻击效果也是带有腐蚀效果的。这种攻击效果主要来源于他手中的匕首,可以将万物溶解。游戏中除了女性敌兵几乎都是可以溶解的,就算是几位主角被复制体打到也会出现这个效果。分尸效果在绝大部分的街机游戏中,敌兵无论怎么被打死,他的尸体都是保存比较完好的。
不过在《名将》系列中,忍者使用的匕首却可以将任何人砍成两截。也就是说,CAPCOM当年在开发的时候,就要做好各种敌兵被砍成两截的建模。这种设定在《三国志》中得到了延续,可以将人砍成两截,甚至分尸。不过这类攻击效果对女性敌兵无效电击效果这就是比较常见的攻击特效了,在《名将》中能够打出这一招的就只有队长、复制人和电女。
无论是谁,只要被这一招击中就会出现骷髅点击特效,看上去比较搞笑。就算是几位主角被电击之后也是一样的效果。玩家使用队长和电女一起攻击,那么电女必定会中招,因为队长使用电的时候是费血技能无敌的。如果队长和复制人一起对电,只会打一个平手,不会掉血。焚烧效果游戏中能打出这个效果的,除了队长就是小胖子和最终BOSS。
另外,炸弹也可以打出火焰效果火焰焚烧的伤害还是比较高的,被击中之后就会直接倒地。要是人物的血量不够了,那就直接烧成灰烬,就算是女性角色也是如此当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。