目前正式服暴击效果最高可以达到276%(无双40% 英雄自身200% 铭文36%),也就是说对于部分英雄来说,他们的暴击效果上限将被削弱26%,这些英雄主要体现在孙尚香和黄忠!这次改动后以前10无双 无尽的玩家就要面临改变,为了避免浪费属性,所以玩家需要用其它铭文来代替无双。
王者荣耀将大改,暴击效果削弱,孙尚香直接下水道,无双铭文没有作用了,你怎么看?
就在今天下午的时候,王者荣耀官方宣布了一件非常重要的事情,那就是对于暴击效果的改动,除此以外,还涉及到塔后血包的改动,可以恢复20%血量,简直就是翻身做霸王了啦,而对于小兵射程的变短也有利于上单英雄的体验,不过,对于英雄影响最大的还是暴击效果的改动,因为这次设置了上限,最高只有250%,这个对于猴子和阿轲是没有什么影响的,因为他们的暴击上限达不到这么多(猴子201%,阿轲176%),但是对于某些射手和铭文的影响却是很大了!接下来,就让小编给大家详细的介绍介绍吧!对于铭文的影响最大的就是无双铭文啦,因为除了猴子和阿轲以外,其他的初始暴击效果200,而无双具有36暴击伤害 无尽40暴击伤害的话,这就是276了,这也就意味着无双这个铭文已经名存实亡了,选择这个铭文的话会更少啦,最多是选择3个无双7个祸源啦!对于孙尚香来讲,这也可以说是影响特别大,其他射手完全可以转攻速,可孙尚香定位就是爆发射手,这一改孙尚香攻速没有别的射手厉害,暴击又有上限,带祸源也没啥用,中期疲软的劣势依然在,除非你是像孤影这么会操作的主播了!对于这些改动,小编说一下自己的看法吧,首先,小编个人非常赞同这次的改动,个人觉得暴击效果的确该削弱了,这游戏很多英雄不能做到平衡暴击效果有很大的原因,这游戏有暴击效果铭文,却不像lol一样有个蓝盾一样的减爆伤的防御装备,坦克抱怨射手伤害高,就是因为暴击太痛了。
还有就是对于血包的改动也是非常良心,因为血包恢复的血量很多,能让你有更多欲望多守几分钟上塔,对肉坦型上单来说,血包很实用了,但是对于射手也可以恢复这么多的血量,所以说还是有一些压力的啦,不过对于那些没有什么续航能力的边路战士却是非常不错的啦,这波加强血包后一些原本比较好用,但就是因为没有续航而上不了场的边路可以逐渐上场了!总之,在小编看来,感觉这波改动对上单还是不错的,暴击效果影响许多的,就是无双铭文价值要下降很多档次了,以后基本上就是优先选择祸源啦!好啦,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家留言哈!。
《王者荣耀》暴击效果上限打破“铭文格局”,3无双或成暴击流通用铭文,这是怎么回事?
最近王者荣耀体验服进行了一次”地震级”更新,这次更新对铭文系统和英雄体验有很大影响,其中铭文系统中的祸源和无双的出场发生了巨变!一般来说暴击流英雄都会选择10个无双,因为使用10无双 无尽的高额暴击伤害非常高。但是新版本增加了“暴击效果250%”的上限购,无双的上场数量将减少到3个!这到底怎么回事呢?下面三张就来给大家讲一讲! 昨天的体验服更新中,英雄属性增加了250%的暴击效果上限。
咋一看可能很多小伙伴不太理解,三张直接用数据来说一说。目前正式服暴击效果最高可以达到276%(无双40% 英雄自身200% 铭文36%),也就是说对于部分英雄来说,他们的暴击效果上限将被削弱26%,这些英雄主要体现在孙尚香和黄忠!这次改动后以前10无双 无尽的玩家就要面临改变,为了避免浪费属性,所以玩家需要用其它铭文来代替无双。
那么增加暴击率的祸源就成了最好的选择,所以以后3无双7祸源才是暴击英雄最通用的铭文搭配,部分英雄也可以混搭祸源或者红月。 可能一些小伙伴会说,射手是削弱了,那猴子和阿轲不也变相削弱了吗?其实不然,猴子和阿轲在这一波里并没有被影响到。首先猴子暴击效果天生是150%(正常200%),即便是无尽 10无双,猴子的最高暴击伤害也只有226%。