融合是一个过程,但出货之后的时效性我却用了三年(2010-2012)。可是2014-2015的精灵不是这样,在强者云集的时代,后者必将摧垮前者(勇气号《烈焰号)。还有如果说2013是黑暗时代的开启(米币精灵强势,微氪还是能玩),那么2014就是黑暗鼎盛(氪金是必要,但精灵还是持续长),而2015则是必先必秒(摧垮玩家的不是时间,而是特意的关卡,直到今天,2015遗留的部分精灵的最后一关都可以堪称是“无解”,比如水系精灵王沧岚,没有双表姐怎么轻易过?那么在2015呢?)。
吃相难看导致游戏衰落,注重精灵而放弃其他模式。在以前,赛尔号是集成社区养成和精灵对战于一身。玩家每日做什么?除了练精灵就是挖矿找资源换钱,我在2009-2010年从未感受到挖矿无聊。哪怕战队起来慢,一个人也挖,整多个小号一起挖。整套装、整战队,打战队赛,完成各种任务和活动,收集不同的精灵。为了一个5%概率神秘系的卡鲁耶克可以融出多只闪光艾斯菲亚,但是自从2013米币精灵的增多,导致氪金跟不上游戏节奏,收集精灵这个乐趣成为了负担。
以前可以用超时空胶囊去抓一只“过时”了的绝版精灵。如今看到那些经不起丝毫波澜,改变的是什么?是游戏本质,是游戏环境。举个例子:和穿越火线一样,最初特别喜欢刺刀AK(AK47-A)、迷彩套子(M4A1-S)和巴雷特,但是现在虽然枪有了,但是再喜欢也装不上去。神器对比太大,别人都是,你不是,硬件就存在着失利。
设想就是一款吃操作的射击游戏都是如此,更不要说赛尔号这样的游戏,猛虎王是一个时代,鱼龙王也是一个时代,托鲁克是一个时代,火车侠也是一个时代,到后面神魔大战,游戏有什么体验性?2009-2012的原生态,就因为游戏变了质,失去了一开始寻找“无尽能源”的本心,才走向没落。唯一庆幸的,就是这款游戏在经历了黑暗时代之后,经过三年多的不懈努力(2016-2019)再次拉平宇宙观和逐渐平衡的游戏体验。
地下城与勇士手游什么时候公测?
DNF手游是腾讯官方出品,会还原端游原汁原味的一款竞技型游戏,在18年的策划见面会已经表示手游正常不断完善中,估计在2019年的中旬会开始公测。有了解的玩家应该知道,DNF手游其实已经在内测的阶段,不过内测已经经历过10次了,由此可见官方真的很费时间和精力进去。其实在第九次内测的时候,已经看到在界面上的各种东西算是比较完善了,因为类似LOL的有王者荣耀,CF的也已经有手游端出现,QQ飞车手游也在18年上线了,陪伴90年代的腾讯游戏只剩下DNF没有手游端。
看到这个界面稍微觉得还原度还是挺高,毕竟DNF本来就是一个2D型的游戏,按照现在程序员的技术,把端游的细节还原到手机上不是问题。这位红眼玩家手上的,没错就是70版本前鬼剑士玩家都追求的武器“无影剑-艾雷诺”,估计在手游里又是一波狂刷深渊的节奏。DNF手游完美沿袭端游的整体特色,通过手指操控带来不一样的格斗体验,打怪、PK、大招甚至是觉醒,契合端游的多样性玩法,经典依旧惊喜不断。
杜兰特当初为什么不继续留在勇士?
是什么愿意导致杜兰特放弃勇士队5年2.21亿美元的超级合同,反而牺牲6000万薪水加盟篮网呢?促使杜兰特离开勇士的原因有两个,首先,杜兰特已经受够了在勇士做老三的滋味;其次,杜兰特想要证明自己并不比詹姆斯差,离开勇士照样可以帮别的球队夺冠,可惜杜兰特的运气不太好。众所周知,虽然杜兰特在勇士实现了FMVP两连庄的壮举,但他只是勇士队的战术核心,勇士的更衣室老大是库里,场上领袖是格林,杜兰特只能处于尴尬的老三地位。
另外,由于詹姆斯的存在,杜兰特一直被称为千年老二,想要拜托这个尴尬的境地,杜兰特必须继续夺冠,但当时的勇士遭遇伤病浪潮,杜兰特出走勇士跟詹姆斯出走热火有异曲同工之妙,一旦杜兰特率领篮网夺冠,他的历史地位势必会大幅度提升。杜兰特出走勇士跟詹姆斯出走热火有异曲同工之妙,跟格林的矛盾只是压倒骆驼的最后一根稻草。
19年夏天,勇士为遭遇跟腱断裂的杜兰特奉上了五年2.21亿美元的超级合同,但勇士已经伤透了杜兰特的心,杜兰特牺牲6000万薪水转身加盟篮网。杜兰特的勇士之殇,助球队实现两连冠但从未被尊重。众所周知,16年季后赛发生了两次奇迹般的1-3落后大逆转事件,先是雷霆在西决3-1领先勇士被惊天大逆转;随后勇士在总决赛3-1领先被骑士奇迹般夺走总冠军。