但如果把它当成一个正常的游戏,《龙族幻想》只能让我们看到了腾讯把游戏工厂化,商业化,没有把游戏注入一丝一毫的灵魂,纯粹在当商品来制作。而游戏是需要调动玩家情感的。看《魔兽》,大家对部落或者联盟有着彼此的羁绊和情怀。又或者《剑网3》,有着独有的玩家游戏环境和宏大的剧情。《龙族幻想》有什么?除了花钱买来的一个好IP,还剩下什么,这就好比当年之仙剑,被做成《仙剑》手游以后,只剩一地鸡毛。
腾讯游戏《龙族幻想》上线,被玩家吐槽剧情混乱,你觉得呢?
于一款MMORPG而言,玩法是整个游戏的骨架,是玩家在游戏中的体验。而剧情便是依附于这幅骨架的血肉,是整个MMO在游戏前期最核心,也是后续内容增量最主要的方向。《龙族幻想》剧情混乱吗?[龙族幻想]在我看来,的确有些混乱,最起码在没看过《龙族》原创小说的玩家而言,《龙族幻想》剧情编排的跳脱性实在太强。特别是当满屏字幕探讨一个情节画面时,没看过原著的玩家一定摸不着头脑,因而产生情节混乱的感觉。
值得一提的是,《龙族幻想》游戏编排的剧情与原著顺序相差甚大。[龙族幻想]以游戏为例,第一幕剧情的新手村引导,直接以第三部故事作为起点。这就引起了一个很明显的问题,剧情编排的很僵硬。如玩家去到卡塞尔学院,游戏里的主要角色一股脑的跳了出来。路明非,楚子航,诺诺等,每个人物的出场方式都少了些许仪式感,更像是为了出场而出场。
《龙族》原著小说很注重人物出场的仪式感,即注重铺垫,用以营造气氛,这也是文学创造的常用手法。[龙族欢迎]游戏剧情与文学作品是相同的,文学作品用文字创造画面,而游戏则是更直接的将分为诉诸于视觉体验,但《龙族幻想》显然缺少了这么一个剧情氛围。结语一款MMO如果想要讲求内在的游戏体验,剧情体验是必不可少的。
能否推荐一些近期腾讯的手游,像龙族幻想或者指尖江湖什么的?
19年上半年腾讯代理了这么几款“大作”。【完美世界】 2.4分;【和平精英】 7.1分;【一起来捉妖】 3.4分; 【无尽远征】 4.5分; 【云梦四时歌】 4.0分; 【三生三世十里桃花】 1.2分; 【妖精的尾巴】 3.2分; 【剑网3】 3.8分 ;【拉结尔】 4.0分 ;【跑跑卡丁车】6.4分;【权力的游戏】2.6分;【龙族幻想】5.8分。
所以玩家们应该懂我的意思吧——除了【剑网3】和【和平精英】都不建议玩。不过腾讯接下来的许多手游还是比较期待的,当然仅仅是期待,具体如何,还是要具体玩了才知道。比如说【使命召唤】、【尖塔奇兵】、【DNF】手游版、【天涯明月刀】、【我的起源】、【代号生机】、【星露谷物语】。其中【尖塔奇兵】和【星露谷物语】大概率不会坑,而其他几款大概率会坑,当然我个人还是希望腾讯能出几款好游戏的,至于下半年具体如何,我们拭目以待吧。
腾讯新游戏《龙族幻想》上线,最大优点竟成最大槽点,怎么评价?
《龙族幻想》的画面的确是游戏宣传时期的主要买点,但一款游戏如果只注重画面表现,而非玩法内核,即便画面再好也不是款合格的商业产品。精细画面下的槽点《龙族幻想》采用了虚幻4引擎制作,这是游戏流畅性以及画面的保证,而《龙族幻想》也的确做到了。[游戏画面]游戏人物建模精细度颇高,技能表现华丽,场景建模材质细节纹理也颇精细。
但在这精细下,却也有很多槽点,最值得一说的便是游戏的穿模问题。穿模这个问题在内测时就已出现,当时笔者还兴冲冲的给客服反馈,但到了开放测试,穿模问题依旧存在。除了穿模,还有模型贴合问题。下图表现应该最明显,剑与身子的悬空分离。除了穿模问题,游戏人物建模还存在很明显的问题,即:NPC除了服装发行自己发色的不同外,面部几乎一模一样。
路明非,楚子航,凯撒,甚至一水的反派人物建模在面部细节上几乎没有什么区别。当然。这一点各有各的理解,也可能是笔者脸盲,无法察觉到各个角色间的区别。[主角面部]地图场景最令笔者失望的是《龙族幻想》的场景构架,宣传之前场景构架宏大,更是声称沙盒类RPG。但到了实际游戏场景里,宏伟景象仅是远景贴图,实际可探索的场景小之又小,只是整个地图的一小部分。
腾讯新游戏《龙族幻想》开测,游戏评分4.2,游戏质量怎么样?
就目前游戏所展现的内容而言,游戏质量尚佳。特别是游戏剧情以及画面,在国产手游中已属顶尖水平,但这其中也有一些体验上的小问题。剧情 《龙族幻想》的剧情改编于国内知名奇幻小说《龙族》,所以开发商在制作游戏时,有意突出游戏的剧情刻画。 [游戏场景]比如,《龙族幻想》的序章在不跳过剧情的情况下,大约需1h时长,这在手游剧情编排中是绝无仅有的。
以此可知,祖龙有意将《龙族幻想》打造成剧情向网游。所以在游戏中使用了一些重度RPG才会用的剧情推进思路,比如重视玩家参与。[剧情对话]游戏没有为玩家角色配音,这与《塞尔达传说》未能林克配音具有相同作用,旨在让玩家成为自己。而为了加强剧情参与,游戏设置了台词选择,不同台词能触发不同回复。 但游戏在剧情设计上仍存在一些小问题,比如前文笔者所言的剧情参与。
[剧情CG]单靠台词选择与场景交互很难营造有效体验,而序章的慢节奏在进入正式章节后荡然无存,游戏又回归到了传统MMO流水账式的叙事方式。 画面这是《龙族幻想》值得称道之处,但以一个老玩家的角度看。《龙族幻想》的画面设计主要为讨好眼球,在视觉观感上欺骗玩家。 而当我们深入了解游戏画面设计,就会发现游戏建模精度其实并没那么高。
游戏多数场景与建模都用了高光处理,也就是用了高饱和度色彩渲染。[人物高光渲染]这样的设计能有效遮盖建模问题,比如锯齿等。 除了这些体验上的小问题,《龙族幻想》的画面依旧算得上精致。特别是一些小细节的处理,比如光影运用,镜面反射等,都足见开发商用心程度。 [镜面反射]小结半年前,笔者曾感叹MMORPG之死,在国内厂商都在讲述流水账故事时,我期待能有一款游戏真正重视剧情沉淀。
腾讯手游《龙族幻想》研发3年烧了上亿,终于定档暑假上线,你怎么看这款游戏?
谢谢邀请~大家好,我是X博士。去年腾讯移动游戏五周年发布会上,由祖龙研发、腾讯发行的神秘MMO手游《代号:夏娃》首曝,凭借超拟真的画质表现和Epic高层亲自站台,在游戏圈掀起千层浪。时隔八个月,这款牌面十足的腾讯年度大作摇身一变成为了龙族IP正版授权的《龙族幻想》,终于定档于今年暑假正式上线。那么这款研发三年烧了上亿、在一群传统MMO手游中看起来与众不同的游戏,真的担得起玩家的超高期待吗?在近日的一次小型技术测试中,X博士再次进入游戏为大家一探究竟。
划重点一:一款能比肩端游的手游?想把全世界美景做进游戏在如今仙侠魔幻手游同质化严重的当下,祖龙