《王者荣耀》中因为近战出破晓收益减半,所以相对的是不是也该规定射手出破军不享受被动?
破晓作为S11赛季为了增加射手强度的产物,在随后几个赛季发挥了非常大的作用,这也让那些近战战士们牙痒痒,毕竟有些加成只有远程普攻的射手才能够享受。但如今射手已然不弱势,甚至是有点强势,那是不是应该相对应的不让射手享受破军的被动呢?我认为是不合适,这样的话将会影响所有射手,一些相对弱势的就更加难受了,而且这会让游戏机制更加繁琐,不利于手游玩家!破军该不该削弱?1.破军对射手的加成 180物攻和对生命值低于50%的敌方伤害额外增加30%,这个加成对所有的射手和战士都是很适用的,但由于价格昂贵等因素导致玩家们通常要在后期才会考虑。
对于射手而言,不断增加的装备让他们有了更多的选择,且同样是神装的破晓对对于射手的加成要更高,所以中后期出装中射手一般是选择破晓而非破军的。一来破军价格昂贵,如果都选择的话那累积6000 的经济让射手也吃不消,毕竟这足够买三件寻常神装了,二来他们都有1000 金币的合成真空期,如果在后期都出的话,后面一件的合成真空期甚至高达1500 ,这也很影响他们的战斗力发挥。
2.哪些射手出破军?破军是个好东西,但因为破晓的挤压导致现在选择它的射手并不多,即使在后期有经济的情况下,很多射手都是宁愿选择攻速装或者其他输出装。目前出破军的一般射手有黄忠、百里守约、孙尚香这三个了,其他的要么就是作用提升不是很高,要么就是经济不允许。所以即使削了破军,那导致的因素也就只是让这三个射手放弃转向其他装备,但在之后的游戏调整中又会更加麻烦。
3.为什么要削破军对射手的加成?究其原因,还不就是当前版本射手还算强势,但其他位置差很多吗?对抗路能够上场的英雄越来越多,中路法师群雄争霸,打野选择也多样化,辅助也是百家争鸣。虽然说还有一些英雄不能够愉快的上场作战,虽说射手有些锋芒毕露,但相对于前几个赛季的怨声载道来说,新赛季的对局体验还算不错,对抗性大增、节奏更为紧凑,射手即使强势也没到不能针对的情况,其他位置相对弱势却也体验还行。
《王者荣耀》老版吕布号称“一把破军走天下”,针对现版本来说,破军还算是吕布的首选装备吗?你怎么看?
说真的,我最近玩吕布有时候根本不会出破军,这和我给吕布配的铭文也有关系,以下说说我玩吕布用的铭文和搭配的出装思路吧,愿意参考可以参考,看不惯可以按自己的玩,只要能赢都算对?。我的吕布铭文红月,狩猎,虚空,这是我自己琢磨的铭文,26%攻速,对于吕布来说非常有用了,真实伤害的普攻哦,5%的暴击率,不要嫌低,吕布不像射手会有3件暴击装,一般就是出两件,所以攻速要比暴击率更重要,10%移速,谁不想做一个走路带风的男人呢?,最后绿色铭文选了虚空,我翻了一遍好像也没有更好的选择了,375生命,6%的减CD,搁谁都能用的上,这套铭文我搭配时候就是冲着普攻去的,所以以下出装思路也是按着这个来的,请看以下。
普攻优先出装思路想来想去,放个出装思路图吧,这是未完成的出装图,出装按顺序来的,上路对线打射手,所以我出布甲鞋,如果有个控制型辅助跟着我会选择韧性鞋,这个看情况出,第一件出守护者之铠,性价比很高,前期防御够用,如果敌方刺客爆发高也可以直接做个反甲,第二件直接出无尽,现在无尽有着130的攻击力,挺划算的,配合铭文的26%攻速和5%暴击率,输出能力已经很有保证了,选择破军的话太拖节奏而且少了20%的暴击率,破军的攻击力也减到180了,比无尽只多50点,价格却差了810金币,然后该做一件法抗装了,我一般是优先出不死鸟,因为吕布的回复能力挺强的,如果敌方中路爆发比较高,那就选择魔女吧,接着做影刃,我现在不喜欢出电刀,影刃提供的攻速更高,20%暴击率加上无尽和铭文,一共有45%了,触发几率很不错了,接着该补全不祥征兆了,然后是最后一个格子,我空了起来,这个位置很灵活,根据情况随意出吧,顺风补破军或者再来一把无尽都行,补成防御装也可,根据敌方情况来出就可以。
技能顺序既然走的是普攻思路,而上单又是抗压和发育优先,所以我不会主1技能了,我主加2技能增加护盾,这个护盾还可以触发回血,这样吕布在上路守塔可以轻松很多,此时不打团,也不会上去拼,你主1技能有什么用?还是2技能一吸厚厚一层这样划算的多,也符合我的铭文和出装思路,兵线来了也不会被压的不敢清,而且清完以后自身还可以一直保持健康的状态不至于老被打回家,如果敌人打野来了按捺不住过来强杀,没准还要被你反杀呢,大招回血加上2技能大护盾,敌人很容易会判断失误的。