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最终幻想在哪里下正版,RPG游戏《最终幻想

来源:整理 时间:2022-04-07 20:53:16 编辑:游戏知识 手机版

三最终幻想15最终幻想系列是最典型的日式rpg,在2016年11月迎来了本系列的最后一作,最终幻想15。其实这个情况在前几年,“正版游戏受害者”是育碧游戏顾客的特定称谓。《HITMAN》另外一款游戏,不是育碧的,问题也出在为了防止正版,强行需要全程联网。

有什么游戏正版体验反而比盗版差的例子吗?

有什么游戏正版体验反而比盗版差的例子吗

有,真有,还不少,简直就是业界良心。(1)假如你是育碧的玩家,或是刺客信条的忠实拥护者,那你应该知道一个梗。“你可能是正版游戏的受害者”….该词来源于Windows系统的一个官方补丁,假如不定发现电脑安装的Windows系统是盗版的话,会提示一句“您可能是盗版受害者”。后有育碧玩家把其改为正版游戏受害者用来嘲讽育碧。

《刺客信条2》作为刺客信条系列的后作(就是主角是艾吉奥那部),因为游戏在前作的基础上加入了任务系统和游戏要素,还有更多种类的武器和道具,玩法也衍生出了许多更富有挑战性的套路,理论是妥妥的巨作。结果育碧不知怎么想的,搞了个Uplay平台,服务器烂到要你相信系列,大量正版玩家玩着玩着网络崩溃,服务器断开,更主要的是存档没啦,没啦!但玩家们没有办法,顶着坑爹的服务器,日常三炷香,保佑不要断线。

就在此时,正义的“盗版”,不但把游戏给破解了,看着广大正版玩家水深火热,顺手也给搭了个服务器,让玩家里面欢快的奔跑,再也不用担心服务器的问题。游戏体验比正版上升了N 1的档次。后来就流传除了:你可能是正版游戏的受害者…..这个梗而后来呢,因为Uplay这个平台实在是太差了,如《全境封锁》、《彩虹六号》等深受其害,这个梗就越发的强大起来......(2)空轨有人玩过吗?空之轨迹三部曲这种就是为了防止盗版,影响收入而疯狂折磨正版玩家的典范。

在国内引入正版空之轨迹的时候,因为仓促开发,整个游戏汉化都没做好,毕竟翻译不是中国人,各种汉化神经刀,是个中国人都看不懂。而且不仅如此,BUG还一堆,但这个不重要,重要的是假如正版游戏你安装在A系统上后,需要再度安装到B系统上,你就需要先将A系统上注销,才可能在B系统上安装(不然CDKey无效);这种时候假如你将电脑系统重装了,那你就呵呵了...或是作为学生党,回家前忘记注销,那你只能对着家里电脑发呆。

这个机制本质上就是怕国内玩家将正版光盘借给朋友,进行免费复制,而错失再卖一盘的机会。但当时,正义的“盗版”在度出现,盗版不需要那么麻烦的二次注销,同时盗版游戏组更是贴心的将各种神经刀翻译,汉化成了国内大伙都能看到懂的白话文,修复了许多翻译错误。简直业界楷模,致使当初不少正版玩家买了收藏之后,下了个“盗版”玩的正high...还有许多,例如使命召唤现代战争联机,正版玩家被挂虐的死去活来,盗版游戏组连夜制作反作弊软件...等等等等,我就不一一列举了...。

巫师3、荒野大镖客和最终幻想15买哪个好?

巫师3、荒野大镖客和最终幻想15买哪个好

因人而异,都是好游戏。在谈问题之前,我们先了解一下各游戏的特点。先说巫师3。巫师3是2015年由波兰蠢驴推出的rpg开放世界游戏,其自身优异的素质让它在发售之后获得了绝对的好评与赞美,砍下了ign9.3的高分,并且斩获2015年的最佳游戏。说一下本人的游玩体验,巫师三作为一款波兰蠢驴耗巨资和大量时间打磨出来的作品,称他为艺术品都不为过。

1.令人惊叹的画面表现从画面我们能直观的感受到波兰人对这个游戏所倾注的野心。进游戏的第一幕,从凯尔莫罕的城堡外看的那个场景,和对于光影和细节的把控,就透露出了这款游戏自身在画面上的惊人表现,把一个完整美丽的西欧风采完美的展现给了玩家,这个我觉得要自身去游玩体验才能去感受得到。并且游戏发展到今天,优化做的极其优秀,不需要搭配很高质量的显卡也可以流畅体验到该作的画面表现。

2.优秀的人物塑造和引人入胜的剧情该作作为白狼杰洛特的最后一作,白狼恢复了记忆踏上了找寻故人的旅程,并在旅程中逐渐接近权力与狂猎的漩涡中,最终找回故人安详度过余生的故事,如果你作为一名巫师系列的老玩家,这一作的故事谈不上惊心动魄但也为整个系列画上了一个完美的句号,整个故事曲折动人,人物塑造殷实,你会感叹于叶奈法的智慧和为了杰洛特奋不顾身的爱情,也会打心底里欣赏杰洛特的成长和老男人的独特魅力,我记得在那艘船上杰洛特与叶奈法交心的对话,也记得在月光下与凯拉的烛光晚餐,在这一作中我们已经完全融入了游戏,融入了这一位老猎魔人最后的征程中。

除此之外本作的每一个npc都是有血有肉的,本作的支线剧情足够优秀,毫不逊色于主线,如果题主入手了本作游戏,我强烈推荐好好通一遍支线。3.真正意义上的开放世界和令人惊叹的游戏性本作巫师3可以说是真正意义上将开放世界做到极致。它不止像其他游戏那样只是做到了开放沙盒,自由视角操作,而是在整个剧情故事当中给足玩家选择,你跟每一个人的对话都很重要,每一个在你眼里一略而过的选择可能会在后面的剧情中起到决定作用这种在剧情中把决定权交给玩家的做法是我认为巫师3做的最好的一点,玩家不再是一个故事的见证者而是实实在在的化身为了经历者,决定者。

我还记得最深刻的就是在面对那个树心之时,我无意的杀了树心,最后导致了一个村子人民的死亡,就算是到今天我也依然久久无法忘怀当时的那份愧疚。除此之外,本作存在着大量的地图资源和交互,你就算完全不管任务与剧情,做一个纯纯正正的收集党本作也会满足你至少100个小时的游玩体验。最后本作开创性的将类act加入了游戏,本作的打击手感进一步提升,甚至在打一些关键boss时你会有类魂类游戏的体验。

且本作的养成机制足够合理,不会出现养成途中战力崩坏的情况且也不需要玩家耗费大量时间在刷装备刷等级中,一般来说跟着剧情跟着兴趣走,自然而然就能跟上养成线。最后说一点不足,我认为巫师3是目前rpg游戏当中做的最好,完成度最高,匠心感受最强的游戏,但是我认为本作游戏存在着一定门槛。它不一定适合所有人,我当时也耗费了很多时间去了解巫师这一个系列,去了解一点北欧文化和史诗才慢慢能感受到本游戏的魅力,作为我们中国玩家,可能会不太适应这种北欧文化和这种人物性格,我觉得如果题主不喜欢北欧文化的话,我不建议您直接入手。

二,荒野大镖客2救赎荒野大镖客2就是目前最牛的游戏,如果你想看到下个世代的游戏长什么样子,那我强烈建议你入手它荒野大镖客2是R星于2018年发售荒野大镖客1作的正统续作,凭借着自身完美的素质一发售就拿到了ign满分的优异成绩。可以这么说,荒野大镖客的足够优秀,是R星用无数金钱和无数人力堆叠出来的,这一款游戏真的足够奢侈,耗资8亿美元以上,全球2000多名研发人员的投入,就决定了这一款游戏绝对非泛泛之辈。

1.以假乱真的画面前不久看过一个用顶级显卡和显示器运行大表哥把各种属性全部拉满的一个视频。说实话真的和现实照片无异,动态光影效果和优秀的运镜,呈现出了壁纸级别的画面。是任何一个游戏无法比拟的。2.优秀的物理引擎和细节把控,这不是一款游戏,这仿佛就是现实。大镖客2对于细节追求到了恐怖的地步,整个游戏所有npc拥有着自己的物理引擎和独特的肢体动作。

当你跟他进行交互时的反馈也都不尽相同。在本作游戏中,你的胡子的头发会随着时间变长,上马需要一连串的动作才能完成,在泥泞的道路中行走你的靴子上会粘上泥浆,优秀的天气系统需要你热减衣寒加衣.....这种对细节的把控最直接的反应就是你仿佛身临其境一般加入了这一场西部的斗争,你无法从中抽离,如痴如醉。3.剧情优秀到我不是在讲故事这就是现实如果你是一个有血有肉的男子汉,在你游玩完这一作游戏后,完美体验了亚瑟摩根这一位传奇牛仔的一生之后,你可能会感慨的撒下热泪。

本作将一个有血有肉的19世纪的西部完美的摆在了我们的眼前,讲述了最后一批西部牛仔面对新时代和工业革命时无力抵抗的悲歌,亚瑟摩根说他们是被时代淘汰的人,我一开始不以为然,但当我从瓦伦丁到达大都市圣劳伦斯时,亚瑟摩根那从心里的窘迫和违和被赤裸裸的暴露出来。这不是一段剧情,历史上的19世纪的美国西湖就是这样,R星把男人们的魅力和挽歌以这样的形式呈现给了我们,这一刻,我们都是亚瑟摩根。

大表哥有太多的优点可以去赞美了,我觉得还是题主自己入手后才能直观体验。如果题主是一位忠实的单机游戏玩家,那么我认为荒野大镖客2救赎是一部你无法错过的史诗。但就如我说的那样,如此优秀的细节和真实的感觉带来的就是整个过程繁琐隐晦,如果你不是一个忠实的开放世界玩家那你可能会在中段感觉无聊无法游玩下去,还是那句话,游戏是好游戏,但是也不见得适合所有人,我还是建议题主多去找点视频和文章了解一下。

另外同样文化差异也会成为我们游玩的壁垒,西部题材是很典型的美国左派代表,对中国人来说还是有一定的理解难度的,如果题主不喜欢西部题材,牛仔文化的话,我觉得还是要慎重考虑。三最终幻想15最终幻想系列是最典型的日式rpg,在2016年11月迎来了本系列的最后一作,最终幻想15。最终幻想15是所有最终幻想粉丝心中最后的白月光,希望能为我们的青春画上一个圆满的句号,最终这款游戏完成的怎么样,我相信不同的人心中有不同的答案,作为我自己来说,我还是很喜欢这一款游戏的。

1.优秀的画面老生常谈还是画面,凭借着新世代主机优秀的性能加持,ff15这一作终于在画面上达到了3A水准,这一款游戏因为背景更接近我们的现实所以真的会有一种现实感,无论是你开车兜风时还是去湖边钓鱼时带给你的感受和上面俩作是完全不同的体验,真的很有现实感,可能它的画面也只是刚刚满足3A的标准,但是我们在整个最终幻想系列中,在最后一刻还能看到这种画面,我相信所有粉丝都是打心底里满意的。

2.创新性的作战方式本作的战斗方式真的很好玩,本作创新性的加入了ACT的战斗方式把整个游戏的水准又拔高了一层。虽然这是第一次在ff系列中出现,所以也存在着很多问题,但是可能是这一作的运镜足够优秀,我在游玩过程中感觉打击感特别好,拳拳到肉,特别在一些boss战中,本作战斗方式的亮眼表现使游戏的可玩度又上升了一层。

其实ff15拿来和其他俩作做对比是很难的,我不是否定ff15的优秀,但是我认为ff系列有现在的高度在于它有一群固定的粉丝,在我们粉丝眼里我们是有一定的滤镜的,但是我还是要说如果题主不是一个ff系列的粉丝的话,我还是建议先入手前俩作,ff15整个剧情叙事其实很老套,并且流程也不是很长,优化也存在着一定的问题。

你在steam上买的哪个游戏让你觉得是正版受害者?

有什么游戏正版体验反而比盗版差的例子吗

其实这个情况在前几年,“正版游戏受害者”是育碧游戏顾客的特定称谓。大概2015年前,育碧游戏的口碑完全不像现在这样大家一口一个育碧我大哥。最近几年,育碧靠着几个特别好评的爆款游戏(彩虹六号,全境封锁,刺客信条起源和奥德赛)赚足了钱,TX也帮着育碧度过了维旺迪的恶意收购风波。所以,育碧的境况是越来越好了,资金也充裕了,服务当然就跟上来了,慢慢地服务器断线的情况少了,莫名其妙断线的情况也少了。

而且育碧还时不时来点喜加一,熟悉这里的朋友,都知道前段时间就在一两个月前,育碧连着送了两款一百多元的游戏,一款是有着最完整数字化建模巴黎圣母院的《刺客信条Unity》。刺客信条Unity的对外限免结合巴黎圣母院事件,直接给育碧做了一波全球的好评广告。另一款是让人们能在游戏里体验一把那些平时根本见不到的极限运动的《极限巅峰Steep》,育碧也是二话不说就白送给玩家了。

这样对玩家好了,玩家们自然也是领情,开启了一个育碧我大哥的时代。土豆服务器但是,很少有人知道以前育碧的服务器被称为土豆服务器。还专门有一张图给几个游戏平台的服务器做了对比。Steam的服务器那真的是专业的IDC。EA的服务器像是手焊的电路板。而育碧的服务器被黑的最惨,使用的是土豆生物电池发电,极不稳定,指不定什么时候就宕机连不上了。

我个人是育碧平台下面纪元系列迷。从ANNO1602,到后面1701,再到1404,2070,2205,直到现在的ANNO1800,我全系列都入手了。也体验了一把正版游戏受害者的感觉。《纪元2070》给我感觉正版游戏受害者感觉最深的就是6年前的那款《纪元2070》。受害有多深,我到现在还是记忆尤新:1.没有中文这个对几年前的游戏时长还算是正常。

毕竟前几年首发自带中文的游戏真的很少,最近几年中国市场给力了,才让各个游戏公司意识到首发有中文,会带来多大的销量提升。这个还是可以忍的。2.无法汉化因为育碧当时的正版检测需要联网检验文件的完整性,所以打完汉化只要启动那个检测机制,就马上会发现文件被改动了,随之而来的就是一顿更新,更新完,我们也知道了,汉化文件又被替换成了英文。

也就是说正版的2070连汉化都不能汉化。就是下图这个Autopatcher,美其名曰自动升级,实际上就是个正版检测程序。3.服务器基本连不上不管有没有加速器,那时候能连上服务器简直都是种恩赐。最关键的还是育碧为了加强线上体验,线上设计了很多活动,比如伊甸园奇迹加成,方舟的在线加成,这都是离线无法体验到的,然而就是因为服务器太过于土豆,买了正版的2070却从没有体验过完整的2070内容。

这样的真心不如盗版,盗版至少还有汉化。哪怕是到了现在,纪元1800的服务器偶尔还是会连不上,但是育碧游戏的服务表现整体在变好。当然当时其他游戏也这样,服务器连接体验特别差。《HITMAN》另外一款游戏,不是育碧的,但是问题也出在为了防止正版,强行需要全程联网。那就是《终极刺客》的重置版《HITMAN》。

这款游戏在线与不在线的一个很大的差异就是有没有成就。玩家入正的最大动力也就是线上模式的成就和活动,但是一代服务器性能很差。一个最恶心的场景就是,玩家刚玩的时候,是线上模式,成就等各种功能是可用的,等到玩家玩到一半,突然发现与服务器断开了,这时候玩家想要存档,就会导致原本正常的在线存档会被强制转化成离线存档,这样的后果就是,玩家及时后来读取这个存档,也只能在离线模式下读取,这样直接导致了即使通关也无法获得成就。

是在steam上买游戏好,还是在wegame上买游戏好呢?你怎么看?

巫师3、荒野大镖客和最终幻想15买哪个好

这两个有些差别,但在可以忍受的范围之内。如果你确实是个游戏爱好者,喜欢尝试各种各样的游戏,那小编肯定推荐你用steam。相比较与steam,wegame还是一个新起的、并不怎么成熟的游戏平台,因为国内的高质量游戏不多,国外的引进又很麻烦,且部分出名的单机大作因为某种原因压根就不可能被引进,所以无论是游戏数量还是种类二者都相差甚远。

多逛逛wegame的单机分类你就会发现,其中大部分的单机游戏都是益智、休闲和战斗镜头比较平和的一些游戏,所以,如果你是追求多样性或者真实度很高的游戏玩家,就请转战steam吧。不过,如果你喜欢一些联机类的游戏,可以考虑用wegame,毕竟是国内的平台,联起机来很方便,加速器的钱也免了。当然,还有一个问题必须得提一下,就是部分游戏的更新速度问题,通常如果是国外的游戏的话,wegame的更新速度是跟不上steam的(但更新也许会迟到,但绝不会鸽)《饥荒》就是一个例子,经常会因为游戏审核的原因等上很长一段时间的更新,但这也不能怪平台,他们也没有办法。

毕竟国内的孩子喜欢模仿,要适当的照顾一下他们(咬牙切齿**)哦!还有一点,就是MOD的问题,wegame在MOD数量方面也会有些不足,或者MOD更新速度慢,因为某些MOD需要汉化,但,不得不说,全中文的界面看的确实舒服总结一下,一些可以联机的游戏最好在wegame买,或者wegame已经引进且steam上没有中文的游戏也可以在wegame上入手。

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