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重机车压弯为什么不会倒,赛车倒车为什么靠推

来源:整理 时间:2022-04-07 22:56:47 编辑:游戏知识 手机版

原因_安全考虑自动挡档位设计是否有些「反人类」,前推不是前进反而是倒退,后拉不倒车是为什么呢?对于驾驶意识足够强的赛车手而言,这种设计确实是相当的别扭。汽车在加速过程中驾乘人员会感受到“推背感”,这种感觉就是所谓的G力。

赛车为什么不能是自动挡?

赛车为什么不能是自动挡

赛车领域采用手动变速器的不少、但这种手动变速器与民用车上用的手动变速器完全不是一回事(所以用赛车来证明手动挡的价值是毫无意义的,都不是一样的玩意就别往一块凑合了);顶级赛事的车辆很多都是采用半自动,当然这是国际汽联的要求、而并不是说手动挡有多快;汽联让用拨片、就上拨片,让用推拉、那就只能用推拉式!为什么不允许使用自动挡?并不是说自动挡性能不行,而是出于对竞技精神的考虑;比如游泳比赛中、不再允许使用鲨鱼皮泳衣,工具太过于强大、就失去了竞技的味道;自动变速器是很强的,朋友们日常使用的自动箱子性能不行只是因为不是顶级;威廉姆斯车队早在上个世纪90年代出使用过CVT变速器(DAF辅助威廉姆斯开发),这款配备CVT变速器的赛车太过于强大、影响了公平!换句话说所有车队都依靠电子系统对车辆进行合理的干预,那还要车手干什么?干脆弄个无人赛车比赛得了(不考虑人员伤亡、可以进一步减重,成绩还能提高、所以人工驾驶其实大幅度降低了极限,但这也正是竞技体育真正的魅力,机器人比赛没意思);传统的变速器无论是手动(含序列式)、At都存在动力中断的周期,但CVT则不存在动力中断、这就成了一大利器;其次赛车领域,对发动机转速的精确控制是每一个车手的基本素养(也可以理解成考核项)!而威廉姆斯的这款CVT变速器对转速的控制完全依靠电脑来完成,在这种情况下车手的意义时什么,干脆装个控制模块、遥控无人车比赛岂不是更好?装备很重要、但车手技术的比拼才是真正关注的,所以国际汽联开始禁了一系列的电子配置比如ESP、ABS、主动悬架,变速器方面禁止使用无动力中断的箱子,这样一来CVT、双离合就注定无缘F1了,而At真不适合极限竞技!所以自动挡及一系列电子配置的离去、其实是降低了F1领域的极限,也可以理解成再强的车手、也斗不过电子设备;所以赛车领域为啥不用自动挡,因为自动挡太强、强到可以让比赛失去悬念!当然这么说可能会伤害到手动粉的情感,但实事求是比手动粉的感情更重要!Seamless Shift gearbox无缝换挡变速器最近看到很多帖子上都说F1赛车采用SSG无缝变速器、实际上这种说法是没有依据的,国际汽联禁用威廉姆斯CVT变速器的一个理由就是动力不存在中断(民用CVT也是如此,CVT是不是也有高光时刻、哈哈);而SSG的无缝换挡本身就与规则存在矛盾(国际汽联规则原意就是任何形式的连续可变式转速方式都是被禁止的)!而这所谓的SSG无缝换挡变速器其实就是双离合变速器(想无缝、一组离合做不到的);这种变速器最早源于英美车队,05年时配装的箱子、后来貌似没通过测试就直接被禁用了!到了09年迈凯轮推出新车Mp4-12c超跑,采用的是意大利品牌格拉齐亚诺生产的七速双离合变速器、正式命名为无缝换挡变速器;所以这所谓的无缝换挡变速器SSG但本质终究是一款双离合、也是自动变速器,就目前而言是不被允许应用在F1、或Wrc等顶级赛事上的!就性能而言这类无缝换挡双离合变速器是绝对碾压拖拉序列式的,也正是太过于强大的性能、也就被禁止了!不会迈凯伦车系的多款民用超跑到是配装了SSG!赛用的序列式变速器严谨的说序列式变速器算手动变速器(当然F1用了电控换挡机构、算半自动);不过手动的序列式箱子与民用手动箱还是存在有很大不同的;序列式变速器除了在起步、停车、倒车时需要踩离合(当然部分赛车没倒档),其余行驶的时候都无需踩离合!如上图所示、离合器始终保持链接状态,挡杆通过齿轮直接控制换挡鼓,往前推杆、或往后推杆都能让换挡鼓转上几度、自然就能带动沟槽的移动,而这时挂在沟槽上的拨叉(上图四个红点处)就会前后移动、从而实现换挡!所以赛用序列式在操作流程上、远比民用的手动变速器要简单(难度在于对转速的理解、以及控制),至少人家不用踩离合、现在也基本看不到需要不停的脚踩离合的赛事了(至少用序列式箱子的赛车都无需在行驶中踩离合踏板了);所以那些喜欢用赛车变速器来强调民用手动变速器多么多么好的朋友,你们又该作何感想呢?虽然都叫手动、但不是一回事,赛车变速器内的一片齿轮差不多都购买一辆手动乘用车了,况且序列式变速器的操作也比民用手动箱子简单多了,没法比!半自动的序列式变速器就拿WrC为例,国际汽联的规则也是不断在调整,今年这样、明年那样;有时候不让配备拨片、只能用原始的推拉,现在貌似又匀速拉力赛车配备单侧的拨片;配备了拨片的序列式变速器就不属于纯粹的机械变速器了、虽然也会保留传统的挡杆;我们推拉挡杆时、可以直接控制换挡鼓、从而移动拨叉实现换挡(手动的真正意义靠手或脚来移动拨叉的位置),但上了拨片、就没办法直接靠拨片移动拨叉了,因为拨片链接的是线路、而不是传动部件!拨片可以理解成一个电动开关,当驾驶者决定换挡时按下拨片(按下开关),就会给系统下达一个换挡指令、系统执行换挡,所以这就属于半自动范围了!手动挡的定义在于,驾驶者选择换挡时机、驾驶者靠手脚完成换挡,而半自动序列式在于换挡时机依然还是由驾驶者来决定、而换挡执行则由电控来完成了,所以这就是半自动的定义;举一反三全自动就是换挡时机、换挡执行都是由系统完成!而F1赛车换挡用拨片、甚至对离合器的控制都是依靠拨片来完成,所以F1赛车的变速器严谨的说属于半自动!实际上带拨片的拉力赛车也属于半自动;总而言之赛车不用自动变速器的原因是自动变速器太过于强大,这与咱们玩游戏一样装备太过于强大、技术层面的意义就会被削弱,那么玩家也就越来越少;赛车领域虽然很氪金、但国际汽联依然要表现出关键靠技术的态度,所以很多可以提高赛车成绩的电子系统、自动变速器等配置都被禁止了,实际上如果赛车领域全面使用自动变速器、成绩可以大幅度提高;甚至根据赛道的实际状况写一套自动驾驶程序、变速箱自动换挡程序,跑出来的成绩远比车手的更好;这就好比无人机的机动性行远比人工驾驶飞机更强,因为人体能承受的过载极限最大不过9G,而无人机则能轻松达到15G,所以赛车用手动、或半自动变速器反而让成绩出现下降(或者说用自动挡将更快),只能说这是对竞技精神的妥协!。

为什么绝大部分自动挡汽车档把设计,往前是后退、往后是前进?

为什么绝大部分自动挡汽车档把设计,往前是后退、往后是前进

原因_安全考虑自动挡档位设计是否有些「反人类」,前推不是前进反而是倒退,后拉不倒车是为什么呢?对于驾驶意识足够强的赛车手而言,这种设计确实是相当的别扭。不论飞机还是船舶,控制杆前推总是加速、后拉是减速,这样似乎才符合前进后退的方向。但是普通人并不具备这种意识,同时汽车相比船舶的行驶速度也要快太多,如果这样设计则必然会带来安全隐患——加速时有没有感觉人在倒退呢?知识点1:加速G力。

汽车在加速过程中驾乘人员会感受到“推背感”,这种感觉就是所谓的G力。加速过程中产生的相互作用力会让人们难以做出往前的动作,下意识的反应是拉紧什么来降低后移的速度与程度。只有自动挡驾驶经验的司机往往会在挂挡后拉紧方向盘,而有手动挡汽车驾驶经历的用户则习惯于拉住档杆。此时如果档杆按照“PNDRM/S/L”设计的话,加速中就有可能直接拉到R挡(倒挡)上;纯机械结构且智能化程度不高的自动变速箱是有可能结合倒挡的,此处是车辆虽然不至于直接倒车,但齿轮箱也基本要报废了。

2:刹车时是一种怎样的状态?汽车刹车过程中人会前倾,因为驾乘人员与行驶中的车辆已经“集成于一体”,车辆移动的惯性作用力同样会作用于乘员!刹车过程中驾乘人员仍然受到前进的作用力影响,所以状态为车辆加速但人没有减速——除非依靠与座椅的摩擦力和安全带的约束力才能稳稳的坐在车上。此时如果自动变速箱设计为「PNDRL」,刹车时则有可能将档位推到P挡,结果则会是驻车棘爪与棘轮的可能结合导致结构断裂。

那么就不能给“P/R”两个档位设计锁止结构吗?答案自然是可以的,只是这样的设计会有较高的制造成本,而且仍然不符合加速控制的正常驾驶习惯,所以不如设计成【PRND/M】。可能出现的变化PRNDMSL的设计符合加减速的姿态需要,然而在智能汽车的阶段似乎是可以改变的。参考电子档杆,不论是档把还是旋钮,在错误操作时TCU控制单元都不会执行。

比如行驶中挂倒挡和P挡都会直接跳到空挡,这就保证了错误操作也会安全。而随着汽车性能一步步的提升,尤其是在电驱时代动力出现了指数级的增长;普通汽车用户也在逐渐追求驾驶的乐趣,那么参考M挡的设计,一旦用户养成习惯则传统机械档位设计反而成为了麻烦。M_manual手动控制模式,其加挡是往前推、减档是往后拉;在这一模式中控制车辆会感觉更加的游刃有余,而且符合专注驾驶性能车的状态中的逻辑思维。

所以在智能变速箱时代完全可以设计为「DNRP」模式,M挡可以直接取消,按照以下标准设计也许会更有意思。D1_正常驾驶模式D2_前进2D3_前进3至于「前进4」就不用设计了,超大G力一般人是接受不了的。耐心等待一段时间吧,目前已经有车企在这么设计了,只是何时量产目前还不能确定。(猜猜是哪家)编辑:天和Auto内容:原创发布欢迎留言讨论,保留版权保护权利。

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