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阿尔法公会在哪里,魔兽世界阿尔法公会

来源:整理 时间:2022-04-04 08:19:00 编辑:游戏知识 手机版

海豹突击队和阿尔法小队,哪个更厉害?

海豹突击队和阿尔法小队,哪个更厉害

阿尔法作为毛子反恐Tier1,拿来和美军Tier2的海豹突击队比???需要说明的是,单纯对比都是相当无趣的,尽管都作为特种部队,但仍然各自有各自擅长的领域,像海豹,前身水下爆破队,可以说是专为水际任务诞生的特种部队。即使横向来看阿尔法比海豹略胜一筹(毕竟阿尔法Tier1嘛),但在水下作业能力方面海豹即使身为Tier2,也完全可以碾压阿尔法,毕竟术业有专攻嘛。

阿尔法特种部队(俄语:Группа ”Альфа”)前苏联国家安全委员会(克格勃)所属的特种部队,于1974年7月28日在苏联克格勃主席尤里·安德罗波夫的倡议下成立,主要负责反恐任务。原属KGB,后来的改制中曾短期归于MVD,现转隶FSB。先后参与过阿富汗战争、333风暴行动、车臣战争、1993年俄罗斯宪政危机、2002年莫斯科轴承厂文化宫大楼剧院人质事件及2004年别斯兰人质事件、北高加索冲突、叙利亚内战等。

在1991年的八一九事件中,隶属于克格勃的阿尔法特种部队拒绝执行强占俄罗斯白宫及逮捕叶利钦的任务。1993年10月,叶利钦与反对派发生激烈冲突,叶利钦命令阿尔法特种部队攻入白宫,阿尔法特种部队再次拒绝执行带有政治色彩的军事行动(如此特立独行的队伍,战斗力也相当不俗)(毛子并不“毛”,网络老梗调侃调侃就行了,阿尔法在世界范围内的名声都是打出来的,再说这些身经百战的单位哪个没点失误?士别三日,即更刮目相看)海豹突击队,其实名负其实,身为美国特种作战司令部旗下Tier2的特种部队,自建立以来一直是世界上知名度非常高的特种部队,但其并非精英中的精英。

出身于海豹的精英为“海豹六队”,该称号于1987年正式取消,现名为DEVGRU“海军特战发展大队”(需要说明的是,参与猎杀本拉登的“海神之矛”行动的也并非海豹突击队,而是DEVGRU红队,往往有大量媒体还在把DEVGRU,即曾经的海豹六队归于海豹突击队之中,事实上自建立伊始除了人员选拔多从海豹突击队中选拔之外,完全独立于海豹突击队,毕竟Tier1的部队,你Tier2的攀高枝还来不及)。

《魔兽世界》8.0,奥迪尔名人堂联盟方只有12个公会通关,你怎么看?

海豹突击队和阿尔法小队,哪个更厉害

“名人堂”这个8.0的新头衔,目前来看应该是比雷龙还拉风的头衔。就是分阵营,世界前100的通关史诗奥迪尔的公会会获得成就:“名人堂:戈霍恩”,公会成员全部会获得头衔:闻名遐迩的戈霍恩杀手。等于是世界前一百,而来自斗鱼《争霸艾泽拉斯》争夺赛的佶天鸿和阿尔法都是排在世界前十内,成绩也是不错。而截至到目前为止,部落方的名人堂的100个名额已满,其国服佶天鸿是9月23号在斗鱼直播《争霸艾泽拉斯》奥迪尔首杀争夺赛击杀的戈霍恩,拿下亚洲首杀,排在部落世界第七。

国服全部通关史诗奥迪尔的公会有十八个,占比算是还可以吧。而联盟方,阿尔法是在9月24号作为联盟世界首个击杀史诗戈霍恩的公会,是目前为止世界上联盟方进入名人堂的十二个公会的首个,而这十二个联盟公会,是包括阿尔法在内有2个是国服的公会。其实,造成联盟部落通关史诗奥迪尔公会数差别巨大,很大一部分原因是联盟玩家占比确实比部落少太多,不好组具有开荒条件的团队,所谓的种族职业优势还是次要的。

《魔兽世界》怀旧服,国服五十岁大叔指挥首杀MC,玩家称赞真老玩家,如何评价?

海豹突击队和阿尔法小队,哪个更厉害

《魔兽世界》怀旧服的熔火之心国服首杀终于出来,可能很多人会觉得十几年前的团本,首杀并没有什么意义,而且是削弱过的团本。关于MC的难度如何,在没开服就已经开始争论,按怀旧服的版本来说,直接沿用的1.12数据,其他不提,单职业天赋就是60级的最优版,现在的难度肯定比以前刚开MC的时候要低很多,更别提老玩家的经验和网络电脑的硬件提升了。

但是,作为怀旧服的首个团本,开服只有十天的时间,这十天里要练级和积累装备,就40人团队的要求来说,也算是充满挑战的,越早拿下首杀证明团队实力越强,这点也是值得去肯定的。APES团队5天通关MC,难度当然一样有,作为N服玩家也是具有熟练度的优势。而国服方面,从开服到现在,或许是看不上怀旧服的团本,即使是工作室都看起来没很认真去对待MC。

从国服首个进入熔火之心的公会看,准备不足,组人跑本耗时接近两小时,甚至还有没做开门任务的成员,更别提那些55级就进本的战士。整个队伍闲散,指挥就如野队,宁神都能拿错,除了节目效果很好,真正的游戏团本氛围毫无感觉。如果说真实还原了60年代的萌新进本推拉格纳罗斯场景,这倒是真的做到了。国服第一个进MC的团队只能说是失败的,但在第二天,真正的国服MC首杀出来,获得的是玩家的一致好评。

从进本准备到通关完成,整个团队认真的态度是大部分玩家点赞的所在,灭火任务、药剂火抗、术士拉人,整个团队的成员认真负责有条不紊。这才是团队活动所应有的态度,不管是对成员还是观众,认真才能获得赞可。有意思的是,有玩家透露该团队的指挥是一个五十多岁“老玩家”,指挥全程行云流水,细节到位,思路清晰,分工明确,甚至小到站位提醒。

整个团队也做到了认真听指挥,不咋咋呼呼,不玩噱头,一次就通关熔火之心。这就是真正的老玩家想看到得怀旧服团本氛围,也是作为成年人玩游戏应该持有得心态,削弱也好,首杀没意义也罢,但选择了就应该认真去对待。总之,怀旧服所要的并不是就得完全重现当初的种种困难,比以前做的更好才是怀旧服的真实表现。更佳的练级方式,更有效的通关副本,更和谐的团队氛围,怀旧服本该如此。

魔兽世界“风暴熔炉”,国服阿尔法用一小时通关H模式,新团本难度会不会太过简单?

《复仇之潮》8.1.5的过渡团本“风暴熔炉”,虽然只有两个BOSS,但在之前测试服的表现看,难度还是很大的。目前,美服已经开放了“风暴熔炉”的普通和英雄模式,国服也是下个CD开放,英雄模式的首杀争夺也正式拉开帷幕,其国服阿尔法战队已于美服开放后第一时间参与了开荒阶段,成果喜人。美服于16号23点开放新团本“风暴熔炉”,但因为有达萨罗之战的装备积累,大部分团队选择的是直接开荒英雄模式,而不再面对普通模式的风暴熔炉。

在美服23点开放新团本的第一时间,WC Gaming团队便开始了开荒,并在23点57分的时候完成“乌纳特,虚空先驱”的击杀,拿下风暴熔炉英雄模式的世界首杀,用时不到一个小时!而国服公会“阿尔法”,也在美服开放风暴熔炉的第一时间“远征”美服,跟美服水友组成团队,经过5次尝试,于17号0点17分拿下英雄模式的乌纳特,用时一个小时。

算起来,阿尔法也算是风暴熔炉英雄模式的世界次杀了,能去美服体验新团本,也是因为英雄模式目前在装备实力碾压下,对于顶级团队来说是毫无压力,而且主要首杀争夺的目标是史诗模式。对于后续的史诗模式“风暴熔炉”难度如何,从设定来说,英雄模式掉落的装等是410加,以达萨罗之中的史诗掉落415加的实力去通关,自然是能做到硬件碾压。

但是,史诗模式的风暴熔炉,从早前的开发人员给到的说法看,是属于“超高挑战级别”勇气试炼式的团本。所以,两个BOSS在史诗团本难度下依然不容小觑。在国服里,几个比较顶级的公会都会参与“风暴熔炉”的首杀争夺,像佶天鸿、阿尔法、天涯和七煌,这些顶级团队都会直播新团本的开荒过程。而对于普通玩家来说,即使团队装等平均在420左右,可以抄作业的前提下,面对M模式的“风暴熔炉”都会很艰难,因为高挑战级别,加之老一的远程坦需求,在普通玩家里,还是需要很长时间去磨合团队之间配合。

魔兽世界阿尔法拿下风暴熔炉2号亚洲首杀世界第三,国服更新同步阿尔法能拿世界首杀吗?

随着欧服Pieces公会在5月3号率先拿到了魔兽世界风暴熔炉M难度2号BOSS的世界首杀之后,老牌知名公会Method和国服阿尔法也相继拿到了世界二杀和三杀,这其中阿尔法公会也获得了亚洲首杀。然而在阿尔法获得亚洲首杀的同时很多国服玩家却产生了疑问,假如国服不是国服更新时间晚于欧服阿尔法能拿世界首杀吗?胖哥觉得或许有可能。

众所周知,国服早期版本开放一直比外服要晚很多,更不要说万年TBC阶段了,所以国服一直没有拿到真正意义上的世界首杀,唯一的世界首杀还是在国服星辰公会在外服0灯尤格萨隆。直到8.0版本国服才真正意义上的一次全球同步开放,可惜的是在随后的每周更新中依然晚于外服,这也导致国服玩家在争夺世界首杀上是非常不利的。

假如国服真的可以完全同步开放的话,国服玩家是非常有可能拿到世界首杀的。然而,要是单纯从击杀时间来看的话,Pieces公会的击杀时间为5月3日22:05(北京时间,下同),Method公会击杀时间为5月4日2:33,而阿尔法公会的击杀时间为5月4日21:56,阿尔法和Pieces相差了差不多24小时,而欧服的更新时间(周三5点左右)只是比国服(周四5点左右加减去8小时时区)差了17个小时,所以单纯从击杀时间来就算国服和欧服同步开放也无法拿到首杀。

另外,魔兽世界全球服务器中美服的更新时间是最早的,相当于北京时间每周二晚上就更新了,但是近几个版本BOSS的世界首杀大部分都是欧服玩家拿到的,从这一点也可以证明,是否拿世界首杀和更新时间有一定的关系,但是最主要的原因还是团队实力的问题。从史诗难度风暴熔炉开放到出现首杀大概有10天的时间,而这10天中任何一个公会团队都有可能拿到世界首杀。

魔兽世界史诗团本开放首日,Limit已进度过半,玩家:留给国服的时间不多了。如何看待?

魔兽世界今天开放了史诗难度的团本(外服),与此同时,新团本的首杀争夺战也再次拉开了序幕。由于老牌劲旅《Method》公会解散,重组后的《Echo》公会在英雄难度团本首杀战中也没有打败《Limit》公会,所以《Limit》公会也顺理成章的成为了首杀争夺战中的头号种子,并且从目前的情况看,《Limit》也很好地展现出了头号种子的实力。

《Limit》进度惊人从今天凌晨4点半左右进入团本到现在,《Limit》公会已经连续在纳斯利亚堡中奋战了8个多小时,短短几个小时的时间副本进度也已经达到了6/10,目前已经下线修整了,晚上继续开荒。史诗团本BOSS的难度比英雄难度要高得多,比如《Limit》公会刚刚打掉的“圣物匠赛·墨克斯”,不仅有新技能,技能释放的频率也更快,种子出的更多,就连伤害也高了很多。

强如《Limit》公会也在这个BOSS上灭了很多次,而纳斯利亚堡真正的硬菜还是7-10这4个BOSS。进入7号BOSS也意味着难度会陡然上升,至少从英雄难度的团本开荒情况来看,从“跳舞男”到泥拳,再到尾王,每一个BOSS都是不好惹的,上周很多有实力的公会就在这几个BOSS上灭了很久。留给国服公会的时间不多了最近几个版本中,国服PFU公会(以副本进度为目标)都在首杀争夺战中有不俗的表现,比如《佶天鸿》公会在8.0版本拿下了史诗难度戈霍恩亚洲首杀,《阿尔法》公会也在8.1版本史诗难度吉安娜的首杀争夺战中取得了世界第三,亚洲第一的好成绩。

不过迄今为止,国服还没有一个真正能拿得出手的世界首杀(《星辰》的零灯尤格萨隆并非国服服务器)。其实国服公会没有拿到首杀一直有时差因素的影响,毕竟国服是周四更新CD,而美服是周二更新CD。虽然加上维护的时间,两者之间相差可能只有30多个小时,但是这30多个小时足以拉开距离了,更何况在强队的争夺战中每一小时,甚至是每一次尝试就是无比珍贵的。

《Limit》公会开荒进度如此之快,也意味着留给国服公会的时间不多了,好在对于国服公会来说,时差的因素也并非全是负面的。现如今,大型公会都会全程直播自己的开荒过程,而国服公会也可以借鉴其他公会的打法,在开荒的时候省去很多的麻烦,比如在8.2版本永恒王宫首杀争夺战的时候,《佶天鸿》公会就后来者居上,一度超过了《Method》和《Limit》的副本进度。

魔兽世界艾萨拉被削弱后,Limit公会开荒进度达到了28.9%,国服公会还有赶超希望吗?

随着暴雪对艾萨拉女王连续进行了两次削弱,排名前列顶尖公会都已经看到了首杀的希望,尤其是目前排名第一的公会Limit,更是把开荒进度推到了30%以内。在暴雪削弱艾萨拉女王P3阶段大怪之前,唯一能击杀全部三只大怪的公会就是Limit公会,并且Limit还希望暴雪不要削弱大怪。在削弱之后,Limit最好进度达到了3/3大怪,28.9%本体。

这也是目前最好的进度,排名第二的Method公会则是3/3大怪,49%本体。而排名第三的国服公会仍然在大怪阶段纠结,由此可见国服想要争夺首杀的难度非常大。从目前情况来看从P1到P4艾萨拉女王BOSS的难点就在于大怪的狂暴机制,如果无法在3分钟之内(未削弱前为2分钟)击杀全部三只大怪的话,唯一的结果就是团灭,因此如何在P3阶段击杀大怪然后顺利进入P4阶段是非常关键的,而国服公会目前还没有克服这一难关。

虽然国服公会在M1-7的开荒速度非常快,后来者居上成为了世界第三个直面艾萨拉女王的队伍,也让外服玩家看到了国服玩家的强大实力,但是不得不承认,在整体实力上国服公会还是要略逊于Limit和Method这两支顶尖公会的,不过一切还是未知数,如果国服能够尽快顺利进入P4阶段的话,还是有机会和这两家公会一争高下的。

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