操作灵活多变,动态非常华丽。奥洁塔冰鞋(猎天使魔女)一款冰鞋也可以做得这么华丽,不愧是魔女装备。穿上它,贝姐就可以在旋转跳跃间让敌人灰飞烟灭。不当武器的时候还可以用来滑冰赶路。法兰大剑(黑暗之魂3)这把剑也叫做街舞剑,因为挥动的时候,身姿优美又有节奏感,就像在跳街舞一样。强行附上火焰以后,实在太吸睛。
第一次看到不死队使用它的时候简直被帅哭。锯齿猎刀(血源)游戏中的初始武器,同时也是最具代表性的武器。弯折时可当成手斧使用,展开后攻击距离很长。以折叠状态起手,中途瞬间展开接一个变形斩的打法非常有满足感。圆锯(血源)不知道是不是只有我,总觉得这种外形骇人的暴力型武器很有美感。在我心中,比起发着炫光的月光大剑,还是圆锯更有魅力。
能量剑(光环)FPS游戏中的近战武器,除了小刀就是小刀,很少有像能量剑这么酷的。虽然攻击力没啥好炫耀的,仅作辅助用,但光看造型就被征服了,而且打击感还很不错。斩龙剑(剑风传奇无双)原著说“如果说那是剑,便也太大了,巨大,宽厚,沉重,而且很粗糙,那简直就是铁块!”没错,这把剑几乎没有任何华丽的修饰,就像嘎子那坚不可摧的信念一样,单纯的,充满了力量。
打怪的时候,敌人与其说是被切割,不如说是被钝器砸击成了肉块……破坏剑(最终幻想7)破坏剑和嘎子的斩龙剑很像,据说它的设计灵感就来自于剑风传奇。破坏剑是历经了三个英雄之手的传奇大剑。到克劳德手上后,已经能够被应用自如,看上去十分轻盈。骑兵突击步枪(战争机器)骑兵突击步枪俗称链锯枪,把电锯“强行”组装到枪械上的设计让人生畏,充满了暴力美学。
链锯割到敌人后,那夸张的血浆和嚎叫声,让人血脉偾张,就像打了鸡血一样亢奋。双持摩托(鬼泣5)这一款我还没有玩过,游戏都还没有出。但是看过预告片以后已经深深的被那霸气的招式吸引了。丁叔可以把坐骑摩托分开成两把巨斧,挥动摩托车砸怪……真是活久见。我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
加农炮和榴弹炮有什么区别,威力对比如何?
核武器诞生之前,大炮就是战场上的大规模杀伤性武器,对战争的胜负起着决定性的作用。早在明朝的时候,红衣大炮就成为明军取胜的法宝。天启六年(1626年,)红夷大炮在宁远之战中大显神威,据明史记载,后金的发动一波又一波攻城行动被红衣大炮击溃。红衣大炮让清军闻风丧胆,不久他们也拥有了这个大杀器,在顺治二年,把李自成的大顺军打得血肉横飞。
进入热兵器时代,大炮更成为各国军队的宠儿,导弹诞生以前,毫不夸张地说,一国的军队战斗力如何,就看你大炮的威力了。丘吉尔就曾经说过,大炮是战神中的战神,掌握了先进的大炮就掌握了战争主动权。加农炮诞生于16世纪,榴弹炮问世的稍微晚一点,他们就像一个娘生的弟兄俩,没有根本的区别,能力也分不出高低,威力也没有明显的差异。
但总的来说,二者之间还是本质区别的,要不然就不会叫不同的名字。真的那样,人们干脆把榴弹炮叫加农升级版,或者叫加农2.0版不就可以了吗?如果真的不更换名字的话,我们也有一个办法把他们区分开来,那就是前者叫加农平射版,后者叫加农平射版。因为加农炮和榴弹炮的根本区别在角度,或者是说弹道不同。加农炮射击的初衷是打击近距离,又比较低一点的目标,所以它的最大特点是以平射直瞄,当然这里说的平射只是相对而言,打出的炮弹弹道角度小了而已,绝对不是没有角度的。
而榴弹炮则是曲射为主,也就是抛物线那样的轨迹,它的设计初衷是为了打击远距离和较高一点的目标。加农炮如果按照用途来划分的话,不外乎三大种类,那就是专门打击移动和固定陆地目标的坦克炮,专门打击空中移动目标比如飞机的高射炮,专门打击海上移动目标、也就是军舰的防御炮等等、但事情没有那么绝对,并非是所有小角度的大炮都叫加农炮。
二战时期战舰升级,向大吨位大体积发展,军舰上的大炮也随之进入巨炮时代,军舰在作战时并不是到了跟前才开炮,而是只要达到射程就开火。这时候军舰上的大炮就要求攻击距离足够远,这样一来大炮的导弹就会变成了曲线,但战舰大炮也并没有因此改变名称,它依旧算是加农炮家族的成员。这样一说,你也许就会恍然大悟,既然加农炮可以攻击坦克,那么它在攻城的时候一定也是得心应手,让你说对了。