佩恩入侵战斗规则战斗模式分为三阶段:第一阶段解救村民、挑战boss,第二阶段击杀天道。1. 解救村民战斗规则木叶的村民们被敌人抓住,各自被困在一个紫色的结界里无法动弹。场景中有数只偶忍,会释放忍术进行攻击。此时需要优先将偶忍击杀,再破坏结界。利用技能将结界打破后,结界中的村民也会帮助玩家一起破坏困住村民的结界,当解开地图上所有的结界后,副本挑战成功。
火影忍者佩恩入侵副本怎么打?
谢谢邀请。仙鹤喜欢火影,每天更新原创的火影游戏视频,喜欢的朋友请关注。佩恩入侵团队副本模式最近版本大更新,忍具加成的战力非常的多,往往随便打一些忍具战力就可以提升20-30万的战力,而忍具获得的方式目前是秘境和佩恩入侵团队副本模式,今天我们就来说一下团队副本活动一些注意的事项。这个活动分为普通和修罗两种模式,2个模式都必掉落紫色忍具,每周可以打一次,普攻掉落的橙色忍具几率低,修罗掉落的橙色忍具几率大,10个人必有一个人会出,今天又进行了优化,降低了boss 的血量,难度降低了一些,普通模式随便组队就可以打过,但是修罗模式就必须掌握一些技巧了。
因为是分为5个小组,每个小组2人,可以设定为1.2.3.4.5组,这样方便下面对boss 的挑战规划。小技巧1、 修罗模式不要随便组队,因为一局需要打20分钟左右,比较浪费时间,随便组队过得几率非常的低,因为随便的组队的大多数不会打,最好是组织里面的人,提前自己预约好,先把攻略分享了,确保每个人会打,这个可以节省时间。
2、 适合使用奇拉比、大蛇丸、二代火影、神卡。止水这些忍者3、 第一阶段有6个选择的图,后面三个是击败小boss,需要前面三个完成救村民的任务才可以开启,建议打2、3两个图激活后面4、5、6三个图,击败后面三个图的boss和救村名人数达到60可以激活第二阶段的副本。(2、3图救村名的效率比较高)4、 第二阶段副本,分为3个图,第2个是挑战佩恩,佩恩血量为0就可以获胜,两边图可以削弱佩恩,建议将1、2小组去打1、3图,3、4、5小组打佩恩,佩恩每次只可以进入一个小组,打佩恩的时候注意,先蹭2个豆,然后直接大招,随便用技能或者平a攻击,然后尽量在石柱出来之前,被秒掉出来,因为每次挑战需要cd冷却,这个时候等待的小队继续进入挑战,确保每时每刻都有人在打佩恩。
(石柱出来之后佩恩是无敌的,必须打破石柱才能继续造成伤害,但是你打破石柱之后,他就使用超神罗天征了,然后还是会秒掉你,不如在石柱出来之前换小组继续打佩恩比较有效率)修罗模式难度稍高,随便组队目前过得几率不大, 毕竟不是你组队到的人都会打的,所以尽量组织里面来组织,确定好都会打,这样过得几率比较大。好啦,喜欢的小伙伴请关注一波仙鹤,如果有什么不明白的地方给仙鹤留言哈。
奇拉比跟六道佩恩打,谁更厉害些?
我们对比一下就知道了。六道佩恩在什么程度,基本上能够维持在“超影级”的位置,甚至是在长门的权力操作下,变成半步六道境界也不是不可能的。我们都知道,《火影忍者》的战斗系统,从开始时比较笼统的“查克拉 忍术”到后面的“血统为王”,途中经历了多少变故。因此,在《火影忍者》中后期出现的人,只要是有血继界限的人,基本上都比前中期出现的角色强上一大截。
既然中后期时“血统为王”,那么火影里最强的血继界限到底是什么,相比不用我多说。除了不能算是血继界限的大筒木血统,最强也是最珍惜的血继界限当属“轮回眼”。不论是野心家宇智波斑还是为了修正世界的宇智波带土,抑或是为了让世界感受痛楚的漩涡长门,不都是竭尽全力去求得这种血继界限吗?如果没有主角光环,我想除了六道级别的人来,不可能有人打得过轮回眼拥有者。
因为轮回眼本身,就代表了半只脚踏进了六道境界。六道佩恩的实力,肯定是比不上长门的全盛时期的,因为不论你怎么吹六道佩恩,那毕竟还是长门的傀儡,不可能有长门亲自出手来的强大和直接。虽然说六道佩恩是长门制作出来为了发挥自己全部实力的“道具”,但没了长门,他们也只是一些尸体而已,并且,控制着六道佩恩的虚弱长门肯定不如全盛时期亲自出手的长门来的强,这一点毋庸置疑。
因此,六道佩恩是略低于长门,也就是稍弱于半步六道的级别。那么奇拉比呢?奇拉比其实真的不算弱,本身就有着和五代雷影一样至刚至强的雷遁以及相关的雷遁使用方法,再加上有尾兽在身,已经不弱于某些血继界限拥有者了。这么说吧,只要不是遇到万花筒写轮眼级别的血继界限拥有者,奇拉比基本上都能打上一打,甚至是稳操胜券,连影级都不一定能够打过他。
《火影忍者》手游有人说佩恩天道是游戏最弱的S忍,你们怎么看?
看到这个问题,木叶三忍在旁边正在窃窃自喜,抛开纲手不是高招忍者以外,起码自来也和大蛇丸的强度还是不如佩恩天道高的,当然了,这只是我的个人看法,下面我来简单说一下佩恩天道为啥不是最弱的。自来也的大蛤蟆虽然起手能力不错,但是如果被无敌位移破解掉就会直接浪费一个技能,蛇叔虽然是有抓取技能,但整体没有亮点可言,再看佩恩天道,两个技能虽然比较老套,但是爆发输出绝对是数一数二的,前段时间佩恩天道也略微增加了神罗天征的范围,虽然仍旧上不了高段位,但是,他起码凑活能用。
现在的佩恩天道,要不就是用个查克拉各种开大(因为奥义有抓取和吸附效果),要不就是带个封印密卷或者怒秘卷来打爆发输出,前者可以封印住对方用技能打伤害,后者是直接两个技能加奥义对方基本上就残血了。下图就是用了怒秘卷后,两个技能 奥义的伤害,只要你在之前稍微打掉一些血,直接就可以秒掉对方,这样的爆发输出自来也是做不到的,至于蛇叔,虽然奥义伤害高,但是没有抓取,持续时间较久,这个就有点小问题了。
还有就是,在游戏内没有最弱的忍者,只有技术差的玩家,有时候你拿个鹰佐助都不一定打得过被人的佩恩天道,主要原因还是对方的技术要比你好,走位和预判上要占一定的优势,佩恩天道已经算是过去式了,上次魔方优化他还是因为玩家的呼声太高,估计佩恩天道后续也不会再有变动了,期待新的忍者吧。(斑爷说:我呢?你呀,还是洗洗睡吧)。