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赛尔号魔焰可以打什么,盘点当年赛尔号神级技能

来源:整理 时间:2022-04-26 11:25:07 编辑:游戏知识 手机版

虽然有所出入,但是已经无限贴近这个结果。就像以前玩套路,我方【寄生种子】落在魔焰猩猩身上,然后因【不灭之火】效果鲁斯王本回合被固伤-30,寄生效果回40(1/8),我方加血10滴,就是一个最简单的回合粉伤效果。现在的精灵只不过是在套装以及精灵身上做了手脚,浴火就是一个很典型的粉伤机制套。相对于其他来说,可能粉伤的机制才是当前赛尔号最具有玩法的一个机制,其他的虽然效果各一,但好在瞬间就见成效,粉伤却不是。

《赛尔号》中的索伦森怎么打?有什么技巧?

索伦森现在比较好打,因为BOSS是老精灵,所以难度也比较低。完全可以用十周年回归的精灵来打,速度也是比较快。神域四天王:这四个没有什么难度,只要是强一点的精灵都是可以打的,现在我就以全程项羽来攻略这一关,当然也可以用其他的,例如有的玩家练了虞姬,虞姬因为魂印PVE有效,所以打起来也是比较快的。直接属性强化三次接第五强攻,没有任何难度!然后就到了主BOSS这块,索伦森有三条命,且每一关的效果不同,如果你感觉自己的精灵不行,建议带索比斯保护主要精灵,要不然翻车就得重打!需要注意的是,一定要把套装带上,银翼是最好了,毕竟索伦森超不过你的速度。

银翼60%的增伤是不错的选择,暴击的话项羽有属性技能就够了。第二关的话,消强、害怕会控场,感觉不行就靠属性来也OK,吃月亮都能吃死它,但记得第一回合强攻一下,要不然撑不到第三命。翻车几率极大!第三关,BOSS每回合偷强,而且每回合三项 1(特攻/命中/速度),先制小于3伤害高,两命!所以在持续的这块,我不建议用项羽,可以准备一个其他的。

赛尔号魔焰猩猩现在进化成什么样了?绝命火焰还能打BOSS吗?

【绝命火焰(Death fire)】:命中时5%的概率秒杀对方!如果说在当年赛尔号巅峰时候,有谁能代表赛尔号,那么我要说四个精灵:雷伊、谱尼、魔焰猩猩、哈莫雷特!只要持有一只极品的精灵,那么强化即可完成瞬间推队,而单挑能力也是一等一的强。而其中最容易获得,也是人人都有的,便是这融合精灵——魔焰猩猩。是一代人的回忆,是一代人的巅峰。

绝命火焰,瞬杀的鼻祖!但自从魔焰猩猩2014年迎来它的超进化,绝命火焰退出舞台!取而代之的,是赛尔号的新机制和新时代。我依旧记得,2012年之后三主宠的绝望,绝命火焰不再绝命,鲁斯王也不能靠克制去和新精灵打,火系之主易位。和鲁斯王一样,魔焰猩猩截止现在也已经完全体,而今天我主要说的就是历程前后,为什么一代巅峰会被时代所打压成这副模样。

即使进阶完全体,也是第一位先被冷门的存在,它甚至作为稀有的主宠打不过一个带焚烬控场效果的火系精灵。烈焰之主炽焰金刚入手方式:收集足够的源生之火,熔岩之精,寂灭之息即可获得。现在入手也极为简单,平民借火索比斯 艾欧公式也能强突,比鲁斯王好打。种族值:670总和在它刚出来那会,因为是2015年,注定后出的精灵必然比前期精灵强势。

火系精灵王差点易主,艾恩斯甚至打不过完全体之后的猩猩,这也真算的上是最强打脸了。艾恩斯前期难打,很少有玩家有,有的也大多都是氪金获得,但让玩家意外的是,氪玩火王之后,三主宠完全体,炽焰金刚就压住了火王,这也是2015的矛盾所在,更新迭代强不过两三个月。魂印:烈还不如鲁斯王的续航魂印。双攻等于最高的一项,这种魔武双修的设定完全不知所云,物攻带150固伤,特攻回250血,完全不值得推崇的魂印,就是认定为十流魂印也不为过,到底是因为什么而要走魔武双修?这对于现在来讲,这类魂印堪称废魂印。

火刃完全体(神火炎刃)2017就是走了这个双修路子,结果导致没人买是个超级冷门。技能组狂火怒心拳(第五技能)绑定两回合减伤,未击败对手吸1/5血,也许PVP中续航还可以,PVE完全用不上。灭绝之焱(大招)伤害40%回血,算是PVE中的续航技能,还算可以。流炎飞舞(强化)强化弹控绑在一起,同时又加入清一个技能PP的效果,还算可以的技能,具备一定的PVP能力。

火灵守护(防御技能)绑有免疫盔与回血效果,这个效果相当地不错,续航很强力,同时绑定有增伤效果,加强了一定输出,让猩猩依然具备一定程度的可玩性。怒焰喷涌(先三)除了双消是个亮点,并未绑定其他效果,有点落伍。总的来说猩猩魂印让其PVE表现不好,但在限定火系精灵的关卡刷盾体利用大招续航依然不错(比如火电关卡必用猩猩),可以一战;而PVP中,机制虽然是还可以,虽然现在能力跟不上时代,配置与收益不成正比,但在2015年打脸火王至今是赛尔号的污点。

赛尔号有哪些实力强大到可以占据巅峰一席之地但是被低估了的活动精灵?

煊耀圣皇 魔誓五皇第四位,一刀流。平民用这个非常强势,一刀秒一个。背景:三皇之后,登场的后两位实力强大,在奥兰他们来了之后六打一还全身而退,战绩已经非常逆天了,比起之前的三位那根本就不是一个水平的。速体流直接无脑先手(必先、消回合),持续增伤伤害爆表。尤其是魂印方面,本应该光系打草系是无效的,但是这魂印使得它的技能所有2倍克制草系,打茉蕊儿很好用,适合新手前期暴力冲分。

弑神猎皇 魔誓五皇最后一位,自带破甲弓的精灵,最高可达45%。都说什么翼娘六层一招之类的话,其实这个精灵仔细分析魂印,就要发现,它其实重心在忽视防御,一发S石根本无所畏惧,来谁都一样,只是看装的S是什么。先手伤害可观,感觉并不比圣皇要差多少,圣皇唯一突出的就是魂印,【暗猎惊魂】狮盔加弹伤也不是闹着玩的,现在依旧还是站在BAN位,就足以说明它还是有那个实力站在哪里的。

混沌魔尊 魂印回合自带控场:首次登场100%令对手随机进入1种控制类异常状态,之后每次登场100%令对手随机进入1种异常状态;对上这个精灵感觉比对上圣雷还要恶心,全局控场感觉并不比孤儿奥丁要差多少。【灵魂剥夺】总有一项让你的属性/攻击技能无效(消回合攻击无效,消强化属性无效),如果对这个精灵不理解,常见的情况就是技能根本没用,然后傻傻的站着挨打。

蓝露 在沧岚没有突破之前,她可能会驾驭水系精灵王这个位置,但是刚没坐稳几天沧岚就突破了,然后水系最强的宝座就让人了,这就说明,在水系精灵除了突破后的沧岚之外,蓝露完全是有能力担当水系第二强的存在。魂印自带增伤,而且在残血情况下(1/3)恢复所有体力,同时解除自身异常和能力下降并抵挡2次攻击伤害,翻盘就在一瞬间。

最后一关先打两边再打中间可过,要不然激活瞬杀就只能等明天了,全程艾欧丽娅。鬼面幽蝶 这个精灵我个人感觉就是无脑输出,没有自我回血,续航不行,靠吸血很容易被打断。先三加第五屠杀效果显著,尤其是一些巅峰热门精灵,先三能一直控到死。闪避和减伤有效(攻速流血量只要低于对面一般都是80%闪避),输出极为强大,用这个我每次能最少干掉对面两个精灵。

燃魂巨兽 活动不难,就是比较耗时间,平民可以入手。全高配巨兽是巅峰的大害,很多人对这个精灵的感觉就是过气了!但是过气并不代表不强,马尔修斯虽然现在很少人用,但是用马尔修斯冲段位,效果还是很客观的。这个精灵就是堆血,魂印绑110高体,、免控强到最高感觉就是压轴型的,回血粉伤爆炸,在没有混沌索伦森之前,我感觉整个赛尔号可能能靠站撸持续打粉伤最强的应该就是这货了。

粉伤回血打到对面生活都不能自理。邪灵主宰·摩哥斯 摩哥斯做邪灵系精灵王个人感觉还是不合适,精灵王难道就恰恰少了这一个属性的王者?所以摩哥斯洗白也不是不可能,所谓正义的传承、精灵王者、也不是一般精灵就能加冕的,虽然它是自封。无脑流邪灵王,自从封王之后就能残血瞬间全属性 6开始推队,得到魂珠之后再加强,先三翻倍伤害,感觉这个精灵只要不是纯肉型、有高效减伤的肉盾型精灵只要特攻 2就无所畏惧。

混沌蒂亚斯 荒芜之爪打法,和鬼面幽蝶、圣霆雷伊差不多都是靠吃控场的一类。魂印自带控场、技能自带控场,专门为PVP设计出来的精灵,恶心程度感觉和奥丁还是差不多,反正就是把你当靶子打你还没办法反抗。自从后来我遇到这个精灵,宁可放出来帝君都有时候会把它BAN掉,平民玩家恶心流上分的首推。混沌埃兰 混沌领军,穿腐蚀开局。

魂印自带吸血、一发狮盔直接机器人打法(无脑循环),能入手打得过这个精灵就意味着你最少拿着这个精灵能冲一个不错的位置。艾欧丽娅 背景:由精灵王和铸魂者共同召唤出来的精灵,她奉命长久地一直陪伴着小赛尔。综合最强的平民精灵,入手也是极为简单,赛尔号最福利的一只精灵。先手出奇迹、六倍秒至尊、只要使得好,她是大杀器,也只有在巅峰对上她我才会想着如何将她一击秒杀,下一秒谁也不知道死的会是谁?在座的各位用这个手里那个没沾过年费至尊的血?。

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