首页 > 游戏 > 问答 > 游戏经验 > 赛尔号光明远征令有什么用,《剑与远征》平民是这么玩的

赛尔号光明远征令有什么用,《剑与远征》平民是这么玩的

来源:整理 时间:2022-04-28 21:45:51 编辑:游戏知识 手机版

于8月份开启进阶,也就是超进化,也是当前唯一一个有了完全体的存在,是目前五位至尊垫底的存在,沦为了不死大队的主力。在当时强化之后感觉还有了至尊的脸,要不然除了复活感觉还在中期真没什么。谱尼(特训):强化之后的谱尼,终于在经历过多年之后再次成为了宇宙第一(游戏实战),剧情上也有了大规模的修饰。要不然,它追索伦森的时候那才有多少逼格?。

现在赛尔号最强的精灵是哪只?有何游戏攻略?

赛尔号最强,PVE必备平民精灵圣灵谱尼打法:种族值820,是目前总和第一的精灵,而且配备七条魂印,PVP和PVE通用,实战指数五颗星(满星)。如果你入手了该精灵,那么可以说你是拿到了赛尔号最强的精灵。、精灵具体打法:因圣谱已经出来很长一段时间了,所以打法也比较多,我就来以当时比较平民的阵容来说一下圣谱打法,当然有天尊更快一些。

需要用到的精灵有:输出:王之哈莫、幻境界皇、艾欧丽娅、阿尔蒂克、毁灭机甲、坚壁机甲减伤:索比斯、茉蕊儿引爆:魔王·咤克斯、混元天尊三件套:坚壁机甲、黑布(诺伊尔顿)/炽羽炎凰·朱雀以上都是平民精灵,朱雀比较费时但是并不难打,黑布目前绝版,如果有的玩家可以用黑布补刀,没有的话就用朱雀,当然有免死一次的哈迪斯玩家也可以用它来补刀。

激活圣灵六环,就能完成谱尼超进化,但超进化需要消耗谱尼,所以你得先去太空站打谱尼。第一关至第四关之前都没有什么难度,只要你有以上精灵,很容易打的。第四关:圣光联军全程绿火王哈即可搞定,基本上没有什么难度,唯一要注意的是星域之魂。BOSS特性:HP2000,天生攻击 2,先制 2体力高于对手会附加自身1/3体力的固伤,绿火王哈先三引爆强攻,就是翻车也重新来没有问题。

第五关:光明之愿点灯游戏,击败圣灵之魂迈尔斯和圣灵守护奥斯卡,可以分别获得光明之祝和光明之福,当六个环被全部点亮之后即可通关。一键过关需要398钻石,每天有十次挑战机会。这里需要用到的精灵有王哈、幻境、索比斯、茉蕊儿、阿尔蒂克、混元天尊、魔王咤。圣灵之魂迈尔斯特性为:血量5000,天生攻击 2,先制 2,每回合附加220点固伤,攻击有概率直接秒杀我方。

最稳定的办法就是主力用幻境,天尊/索比斯上去消了引爆直接接幻境,先三一直打,如果用属性就切替死继续换,当然如果被秒了就没办法只能重开了。圣灵守护奥斯卡的特性为:血量5000,天生攻击 2,先制 2,每回合转移我方强化,每回合附加220点固伤。这一关其实最快的打法就是弹伤打法,如果你有张飞和蝶子,直接上去送掉几只堆高强化,然后弹伤公式补刀即可。

其他打法就是,索比斯消强减伤,然后我方精灵不带绿火带其他火焰,接引爆咤克斯或天尊,魂印给引爆之后接阿尔蒂克强攻。第六关:圣灵主宰这一关我建议佛系打,感觉不错多打几把,感觉一般就不打了。比较稳定的打法:皇帝套 索比斯 天尊/魔王咤 毁灭机甲 保险补刀。首发绿火魔王咤引爆,但我个人觉得就目前来讲,有天尊和双索比斯(十周年送一个),过这一关不难,你就保住毁灭这个主力,只要引爆两发就可以干掉圣谱,当然如果吃月亮就翻车,我个人觉得不要消强它吃月亮还是蛮少的。

赛尔号妖王阿米尔有什么故事?精灵现在值得入手吗?

妖族一直是邪恶的代名词。但如果将整个妖族比作“灰”的话,阿米尔无疑是灰中“白”得发亮的一点。身为一名妖王,阿米尔却从未伤害过任何无辜的精灵,这与其他的妖族格格不入。若不是他超卓的实力和对妖皇的忠心耿耿,他可能早已被驱逐下台。妖皇曾这么评价:“只要他忠心于我,且强横无匹,他的性格和习惯对我来说已经没那么重要了。

”四大妖王中唯一一个,也是当前没有一丝污点的精灵。它之所以能成为妖王,我现在觉得主要还是他的形象和作风,而不是因为实力。不管在什么时候,他都是以一个“老好人”形象站出来为妖族赎罪。让我们在看到妖族反面的同时,再看到他们善良的一面,阿米尔就是这么一个人,在设定上始终洁白如玉。很可能,他将成为妖族洗白的一大契机。

从除摩哥斯外,兰蒂斯以及斯内普、吉罗德都已经被关进了黑屋暂时褪魔(侵蚀),唯独阿米尔成了这个例外。似乎是剧情有意为之,也算的上是因果轮回,好人总会有好报。妖族之所以在当时边挖坑边洗白就是为了给妖族一个美好结局,可惜的是越这么做好像越难做。于是在后续剧情中有了转折。妖族彻底走向以自我为发展,摩哥斯走单机就是一个很好的例子,它直接使用了最暴力,也是进步最快的手段发展。

但其实,说不定后面还是得洗白鸭子,毕竟精灵王这个头衔还是很值钱的,传承的选择肯定是没有错!虽然它没有传承,现在游戏承认了但也算。至善之心·阿米尔种族值:725总和分配上,依然是不变的速度打压,不过131速度还是可以挣扎下的;135特攻还是很不错的,达到了标准值;166的体力虽然是有点低了,但是配合113防御与110特防,坦度还是挺好的。

魂印:米以续航为核心的魂印,带有一定免控机制非常不错,单看效果还是很不错的魂印。第一条:造成伤害一半回血,体力低于对手变为吃月亮。还不错的一个续航,本身输出也不算低,回血量还是有200 的,而低体的吃月亮也增加了一部分粉伤。第二条:先手免控,后手补偿先制。虽然是配合补偿的先制可以达成先手免控,然而131的垃圾速度让其难以获得最大收益,无法首回合及时免控。

技能组妖.业火燎天(第五技能)绑定两个增伤,一个断回合增伤,一个未击败对手致命的增伤,这让这个技能很适合起手放,配合魂印下回合先制增伤加上粉伤,可获得很高的收益。同时,伤害高于300带来的焚烬也是非常优秀的干扰效果,很不错的技能。灵火符咒(大招)反弱带盔,然而该技能反弱不具备及时性,非常不好,很容易暴毙。

后手封属,不具备及时性,同时只有一回合,不实用。至善之心(强化)标准公式化强化技能,强化 回血 先制,不过先制配合魂印达成的先三效果还不错。妖火结界(弹控)绑定了受攻击烧伤,不知道烧伤这异常绑定有什么意义,不过补偿吸血还可以。攻击概率控还可以,补偿了弱化,但作为控制不如第五焚烬好用。天火驱邪(先三)消强绑强化,很容易被常切上来控住,不太实用。

文章TAG:远征令有赛尔光明平民

最近更新