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舰娘的舰装是什么,最霸气最强的舰装

来源:整理 时间:2022-05-01 17:54:16 编辑:游戏知识 手机版

实际上舰C本来有翻盘机会的也就是当年的舰C二期计划我当时做出过一次判断认为舰C会复制舰改或者舰C街机版的操作模式直接重做整个游戏模式,采用3D化可操作的游戏模式费除掉无聊的回合制(预先决定结果)的游戏方式,甚至可以从页游转变为端游本来这么干舰C肯定能够巩固曾经同类游戏第一的地位,甚至能够把舰B按死在摇篮中没有,我甚至都不知道做了些什么,反正现在是个让无觉得无趣的页游脱坑的是越来越多影响力低下加上没有国服导致舰C纳新是很困难的从运营之初到现在已经过去了接近六年的时间但游戏模式毫无创新一直在老底子上反复炒冷饭反正我是已经玩不动了现在只剩情怀了另外不得不说最初从立绘上来说舰C平均是比当年的舰R、N要有优势的对比舰B的风格舰C实际上是没有什么优势的加上无论是国内玩家是日本玩家有相当一部分被舰B给抢了起码玩起来不像舰C得挂个代理当然我不否认有忠粉在玩啦毕竟游戏影响力和历史摆着,提到舰娘首先想到的肯定是艦C,因为提出这个概念的就是舰C由于舰队Collection成功吸引了大量玩家,不少游戏开发商因而对其借鉴、模仿、甚至抄袭、冒名,包括曾在中国大陆地区网络上引发舰队colletion玩家集体抗议的《舰娘世界》(曾名“舰娘国服”)、《炮妹》、《战舰少女》、《舰娘收藏》、《碧蓝航线》和《深渊地平线》等等,其中部分曾在网络上引起广泛争议,甚至有的抄袭作品为了人气不惜一切代价抹黑《舰队Collection》的形象。

辽宁舰装配的武器有哪些

辽宁舰装配的武器有哪些

辽宁舰装备有国产FL-3000N型24联装近程舰对空导弹 国产1130型11管近防炮,理论射速9000~10000发/分钟;国产10管反潜火箭深弹发射器cs/ar1型55毫米反蛙人火箭 1130近防炮,理论射速 9000-10000发每分钟FL-3000N近程反导系统,射程约10公里cs/ar1型55毫米反蛙人系统 RBU-6000反潜火箭深弹。

如何评价国内舰c圈的现状?

如何评价国内舰c圈的现状

舰C啊我都多久没玩过了实际上舰C的热度再就没当年那么高了这有舰C本身自己的问题,也有DMM作为运营方的问题先说说我自己吧15年末入坑在哪个年代被称之为死鱼岛的服务器混了两年之后肝不动了等级定格在107级本命響爷 萝莉凤刚入坑的时候在1-5刷到80,一天一个改二后来去3-2刷大船,也是一天一个改二血都肝出来了,甚至还买了个surface3专门玩结果到退坑都没混到一个甲章......说起来我第一个婚的还是小姨子(瑞鹤)说到现在国内舰C圈的话热度比以前低是肯定的(你去漫展就知道了)而且当年虽然国内有舰R作为竞争对手,但是舰R的影响力本就不高(不够高),游戏模式上也没有本质的改变,基本上就是改了个画面的舰C。

(我不是来引战的,到实际上舰R或者舰N除了盟军舰船加上技能系统,真的没什么创新)但前两年杀出来一个舰B舰B在国内的影响力不必说关键在于其侵入了日本市场这本来是舰C的核心市场舰R在日本市场基本是没有什么实质性的影响力的但是舰B不一样舰B在日本市场的评价十分之高同时舰B实际上看上去和舰C同为舰娘类游戏(舰船娘化游戏)但是其运营思路清晰,并且玩法上有所创新不同于舰C的随意组合,舰B将舰队分析的很清楚,SS单独成军,BB和CV以及其他类型(大型舰船)作为主力舰队与CA、CL、DD等轻型舰船作为前方舰队共同组合成为战斗力量。

(虽然在6船舰队和双舰队出击等设计上仍有模仿舰C的嫌疑)海图设计则用了棋盘化设计,区别于舰C舰R的固定海图只靠侦测或者舰船组合来分叉行经路线的模式。更多的选择权放在玩家手上。战斗环节也并不完全自动化(舰C实际上在战斗开始时已经决定好结果,和玩家是没有关系的)前卫部队可以手动操控,主力舰队则类似于可选技能(大口径主炮有装填时间,可以手操瞄准。

航空攻击也有CD闲置,鱼雷也同样)这直接区别于舰C几乎是回合制的战斗模式。实际上舰C本来有翻盘机会的也就是当年的舰C二期计划我当时还做出过一次判断认为舰C会复制舰改或者舰C街机版的操作模式直接重做整个游戏模式,采用3D化可操作的游戏模式费除掉无聊的回合制(预先决定结果)的游戏方式,甚至可以从页游转变为端游本来这么干舰C肯定能够巩固曾经同类游戏第一的地位,甚至能够把舰B按死在摇篮中然而没有,我甚至都不知道做了些什么,反正现在还是个让无觉得无趣的页游脱坑的是越来越多影响力低下加上没有国服导致舰C纳新是很困难的从运营之初到现在已经过去了接近六年的时间但游戏模式毫无创新一直在老底子上反复炒冷饭反正我是已经玩不动了现在只剩情怀了另外不得不说最初从立绘上来说舰C平均是比当年的舰R、N要有优势的但是对比舰B的风格舰C实际上是没有什么优势的加上无论是国内玩家还是日本玩家有相当一部分被舰B给抢了起码玩起来不像舰C还得挂个代理当然我不否认还有忠粉在玩啦毕竟游戏影响力和历史摆着,提到舰娘首先想到的肯定是艦C,因为提出这个概念的就是舰C由于舰队Collection成功吸引了大量玩家,不少游戏开发商因而对其借鉴、模仿、甚至抄袭、冒名,包括曾在中国大陆地区网络上引发舰队colletion玩家集体抗议的《舰娘世界》(曾名“舰娘国服”)、《炮妹》、《战舰少女》、《舰娘收藏》、《碧蓝航线》和《深渊地平线》等等,其中部分曾在网络上引起广泛争议,甚至有的抄袭作品为了人气不惜一切代价抹黑《舰队Collection》的形象。

另一部同质性极高的知名网页游戏《刀剑乱舞》是与舰队Collection同由DMM.com运营,但由不同团队开发制作,该团队制作人亦承认其游戏系统的许多部分参考了舰队Collection的系统。嗯,固步自封死只是时间问题,舰B可是运营的风生水起。比如和隔壁窝窝屎联动怎么说呢DMM和游戏制作方(角川游戏)怎么想的我也不知道,我只是以我自己的想法来评论这款游戏但DMM似乎都对舰C渐渐地不上心,近年来代理端游代理的不少即使是动画版,剧场版其实反响也只能说是平平你说一石激起千层浪那种感觉基本没有为了避免引战就写到这里吧我玩的少,实际上都已经没有什么发言权了玩舰C的人经常吵起来倒是真的(笑)我当年从6群退出来就是这个原因这就这样结个尾吧说起来好像写的有点歪,就这样吧。

前无畏舰巨大的上层建筑是用来装什么的?

前无畏舰巨大的上层建筑是用来装什么的

前无畏舰乃至无畏舰的上层建筑,看似庞然巨物,实际上功能很有限。如果不考虑副炮,从舰首向舰尾看过去,上层建筑不外乎是下面这些:1、舰桥在主炮后方,首先出现的就是舰桥建筑,因为还没有复杂的火控、指挥等设备,基本上的构造和铁甲舰时代没什么区别。(日本战舰“朝日”,其舰桥是典型的四层构造。底部是舱室、2楼平台上设了司令塔,3楼平台上有驾驶室,驾驶室顶上还有一个露天罗经平台)F1通常来说,舰桥分为四层结构,底层是一层舱房,内部会布置有值班室、厕所等功能舱室。

F2舱房上面,是一座类似碉堡的装甲司令塔,内部设有舵轮、车钟、罗经、传话筒等设备,适用于在战时指挥、驾驶。司令塔的后方往往会有一个木质的舱房,通常是海图室或信号旗室。(日本战舰“朝日”司令塔顶上的飞桥,前方居中是一个驾驶室,后面的小房子是海图室、信号旗室。照片中还可以看到顶上还有一个安装了标准罗经的露天平台)F3在司令塔的顶上,是一层飞桥结构,通常居中会有一座用于平时驾驶、指挥用的驾驶室(也有不设的),拥有较大的窗户,视线良好,但没有装甲防护,适于平时指挥。

也有一些军舰会把海图室或信号旗室设在这个房子后面。F4在驾驶室顶上,一般会是一个露天平台,安装标准磁罗经(在钢铁的船上,为了避免受舰船本身的铁质影响造成磁偏差,标准磁罗经的安装位置越高越好),用于瞭望、校正罗经等,称为罗经甲板。2、烟囱从舰桥、桅杆向后,前无畏舰中部最显眼的建筑就是大烟囱。在大烟囱的底部(接近露天甲板的部分),通常有围壳或甲板室建筑,内部通常布置给、排风设备。

3、机舱棚在烟囱之后,或者在几座烟囱之中,露天甲板上会出现一个带有(人)字顶,表面有玻璃圆窗或方窗的棚状建筑,即机舱棚。通常处在主机舱的正上方,用于为下方提供采光、通风。4、尾部甲板室、备用舰桥犹如是前方舰桥建筑的缩小复刻,在军舰尾部也有一处类似的上层建筑,通常也是多层。底部设值班室、军官舱等舱室。上方会有一个简易飞桥,安装有罗经等设备,有些军舰的尾部飞桥上还会设置一间类似驾驶室的小房间。

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