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什么样的是竞技类游戏,手游服务端常用的架构是什么样的

来源:整理 时间:2022-05-01 19:50:01 编辑:游戏知识 手机版

我们先确定下概念,竞技游戏指的是建立在公正、公平、合理的游戏平台上的对战游戏,包括策略、操作、射击等类型的游戏。而竞技游戏更多指的是合作型的游戏,要求玩家与团队要有很好的配合,这样的竞技游戏,不仅考验玩家的心理素质以及游戏能力,要有很强的团队协作能力。

电子竞技是游戏吗?

电子竞技是游戏吗

电子竞技是游戏吗?那我们换个问题,体育竞技是体育吗?是。但又不是。 就如同做运动、打篮球,这些事情每个都可以去干,每个人都可以去玩游戏,而挂上了竞技之名,就不是普通人能够参加的了,至少都是某个区域当中在这个领域拔尖的选手,才可以胜任的,也就是说是在严格的规则下,参加的某种高水平对抗活动,这叫做竞技。 那么什么样的游戏是电子竞技呢?是要在一定规则之下的对抗,满足一定的平衡性,或者在某种不平等的情况下,进行人为的思想博弈,化劣势为优势,并且在观赏性上有一定吸引力的游戏,叫做电子竞技类的游戏,注意,这里和电子竞技也是有区别的。

这些游戏公平吗?和传统体育一样没有BUG吗?那么我也反问一下,传统体育公平吗?没有BUG吗?我是一个足球和篮球都看的人,我看到过的误判,绝对多与电子竞技中的游戏BUG。越位进球,判罚不均,这都是比赛中的一部分,这样来说,传统体育也是有不公平的因素的,其实只要是人在做的事情都是不平衡的,但是这样的不公平因素会不会使我们讨厌?我想有的时候确实使人咬牙,但是我们依旧享受,为什么?因为这是比赛的一部分,戏剧化的冲突在赛场上的上演比电影还要使人着迷。

什么是游戏中的“竞技性”?

什么是游戏中的“竞技性”

自从多人联网游戏大行其道,人与人之间位于互联网不同终端,却能在同一场游戏中或协作,或厮杀的情景变得越来越多这时,“竞技性”这个词汇,就正式被列入电子游戏领域了。那么什么是竞技性?宽泛来说:动手能力 动脑能力 运气=竞技性也就是说,两名或者两队玩家,运用上述三种条件来克敌制胜的过程,就是竞技性的体现。比方说在一局moba游戏中草丛狭路相逢,反射神经更强的人,或者对鼠标键盘使用更灵敏的人,更容易获胜,这是动手能力的体现。

而队员之间的配合能力,对战场局势的阅读能力,或者根据当前局面对所需要做的事进行优先级排序,比如该打团还是该打龙,这些因素是动脑能力的体现。再者就是运气成分,两个残血角色互A,一个出暴击了,胜利。这也是竞技性的体现。运气,也是实力的一部分。总结起来,所有依靠自身实力,把一局对战游戏打的风云变幻奇招蝶出的要素,都属于竞技性范畴。

——————————与之对应的,什么不是竞技性呢?1.数值碾压你是一个氪金大佬,对面站着50个豹子头零冲,你岿然不动干翻所有人,这个不是竞技性,因为花钱买来的数值加成,胜负并无悬念。2.时间成本你在一款rpg游戏里肝三年,一个新来的小白刚入驻一个月,则你们之间的pk也没有竞技性可言。因为你对产品规则,职业差别,装备数值应用的理解,不是他可以企及的。

哪些游戏属于电子竞技类游戏?

哪些游戏属于电子竞技类游戏

您这位同学的说法肯定是错的,而且错的特别离谱,电子竞技,就是在电子数字化平台上比赛技艺,基本所有符合这个定义的游戏都能称为电子竞技,只是有的比赛有更多的将近更多的人关注而已。然后挨个纠正:“dota上手难精通难没有低门槛。”一个游戏上手难可并不是坏事,这样能筛选和培养比较忠诚的玩家,能保持比较好的氛围,相反,我觉得那些容易上手,门槛很低的游戏才是比较不符合竞技精神的,就比如LOL,英雄属性很明显就大于个人的发挥,同时AI机制也使得玩家的操作异常便捷。

这反而使得英雄联盟的比赛观赏性不高。“csgo没有野怪”,这大概是我最近听到最好笑的笑话,你见过多少竞技FPS有野怪的,CS又不靠经验值,等级来取胜,完全不需要打野,更不需要野怪。“只看枪法太注重个人实力没有团队精神”,这就更是胡说八道了,CS可以说是他列出的游戏里最最最考验团队合作的游戏了,CS里,你要是不开麦克风,不报点,人家就会说你是个毒瘤,因为你如果不分享信息,对方就很可能从各种点位偷袭你的队伍,从而输掉比赛。

文章TAG:手游服务端竞技架构游戏

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