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赛尔号本周出什么精灵,年度压轴精灵再进化

来源:整理 时间:2022-05-01 19:45:54 编辑:游戏知识 手机版

【破釜沉舟】先制 3;消除对手回合类效果,消除成功则免疫下1次受到的异常状态;造成伤害的50%恢复自身体力,若打出致命一击则附加恢复体力值等量的固定伤害。先三,消回合加稳定持续,暴击伤害高。【神威无双】必中;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合有80%几率使对手害怕,未触发则回合结束时减少对手最大体力的1/3;3回合内对手释放技能所消耗的PP为3倍;下1次受到的攻击伤害减少50%。

弹控,四回合属性概率控场,未触发掉血,带减PP和精灵减伤。【乌江自刎】先制 2;必中;消耗自身全部体力,使对手受到等同于自身最大体力1/1的固定伤害且3回合内对手无法通过技能恢复自身体力。自杀技能,最主要的是自杀的效果。不仅锁对手回血,而且给予同等伤害,在前期热门的时候,感觉不行的时候就交,效果感人。

【气盖山河】全属性 1,对手不处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内,每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害,自身体力低于1/2时恢复效果和固定伤害翻倍;下2回合自身所有技能先制 2;使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击。基本强化,这个技能算是2018年精灵里面,综合强化比较突出的,该有的也都有。

【霸王破魂斩】无视对手伤害限制效果;无视对手免疫伤害效果;使对手全属性-1,若对手处于害怕状态则自身额外全属性 1。【楚灭无英图】必中;反转自身能力下降状态,反转成功则免疫下1次受到的攻击;击败对手则恢复自身全部体力且全属性 1,未击败对手则回合结束时吸取对手最大体力的1/3。一个经过锤炼的精灵实力是稳步向上的,而项羽就是一个成功进阶上来的精灵。

《赛尔号》这周出的新精灵是不是抄袭了《数码宝贝》的比多兽?

就在本周五,即将登场月费精灵“蛊”。而其因为和《数码宝贝》中的比多兽过于相似,而引起玩家的疑问和再次对淘米发起的“质疑”。是否赛尔号又要使用有辱游戏的搬运,毕竟现在很多玩家已经不再是当年那样想随便糊弄就能糊弄的了的,一个游戏的名声不仅影响游戏,还影响玩家。2013-2015可以说是淘米差点就把自己埋了进去,至于以前的旧事,也不愿再重提。

但从近期来看,一个游戏的更新,极大影响着玩家对游戏的态度。回到主题,先说比多兽和新精灵“蛊”的相似之处:从上图不难看出,相似度接近了90%。不一样的地方是在对新精灵的细节上有了优化,还给了一个很low的土黄色。对于这种精灵来说,我想很多人都是在玩过一段时间之后就会被忘记,对于有些不认真的玩家甚至不记得有出过这个精灵。

就好比兑钻来说,近期的不说,眼熟能叫上所有名字算是你仔细玩过。能认识90%以上2018的兑钻说明你是常客,也就是经常在线的玩家。2017的我想如果还能记得清楚的,应该没多少了。只知道它是兑钻,至于名字/属性可能都已经大多数的都已记不清。而淘米这样的做法就是为了“一时之快”,好的自然会在强度上有所提升(伊丽莎白),或者因为一个技能而登上巅峰(天影无名)。

但是像后来出来的一些兑钻和月费,你甚至都不清楚这精灵到底是兑钻还是包月,年费玩家领过所以多数能分清楚,而对于一些划水玩家,我想还是有人分不清楚那些是兑钻。而兑钻的一个共同点就是——颜值高,但是实力低。你因为颜值而兑钻换了她,甚至换了三件套。但用几天之后你把它放在仓库之后就忘掉了它,它对你的记忆甚至都没有一些野怪和SPT记得清楚。

而淘米正是利用了这一特性,刺激消费。让这个游戏朝两个方面发展:1.纯竞技,以游戏实力为准。2.收集,简单来说就是“开赛尔号的精灵后宫”,至少我承认我在2015-2017是一直在上当。我宁可花钻石去拿一些毫无用处的精灵,也要因为精灵的颜值而埋单。至于赛尔号搬运,我想真正对游戏熟悉的,能够感受到其实很多“拟人、娘化”精灵和某动漫角色“撞脸”!先不说贞德、馨幻以及夜香刀神等等这类精灵有多么接近原创。

至少我们清楚就够了,所谓“版权”,也不该是我们玩家需要认真的。你和玩家互相吵嘴,又有什么用呢?所以跟我们无关,我们也没必要去为了这个而去喷其他玩家,玩家无罪。就拿最近的【伽玛·千花】发表个人看法,第一眼过去的时候我以为是凛(《Fate/stay night》的女主角之一,而且我个人感觉弓凛更像一点),第二次细致来看,发现改动的地方还是挺多的,但影子确实是有。

文章TAG:精灵赛尔压轴进化年度

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