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英雄与将军怎么玩,不忘英烈铮铮铁骨

来源:整理 时间:2022-05-01 18:27:26 编辑:游戏知识 手机版

由于游戏是二战背景,虽然丹麦佬表示并不想把这游戏做成很贴近史实的那种,但不可避免的是存在武器差异,所以就出现了竞技类游戏尤其是FPS游戏很令人敏感的平衡性问题,我个人虽然作为一个德棍,但同时也玩苏、美阵营,900小时的游戏时间足以让我对全阵营的武器装备都有不肤浅的见解,坦白的讲,正如官方本意,制作组是为了让各个阵营都拥有自己的特色,也会有缺陷,以此来使阵营之间互相制约,相生相克,增加可玩性与乐趣,但一旦有了这种设定,就注定了这游戏并不公平,当然会有人要说了,这世界本来就没有绝对公平的事,玩个游戏你要闹哪样?诚然如此,但我是想说,如果这游戏的武器可以全阵营通用的话,自然没有那么多舌根可嚼,有99%的玩家撕逼大战也不会发生,但这却也是这游戏的特色之一,阵营分明,真要武器通用了,就不像那么一回事了。

如何评价steam上的英雄与将军这款游戏?

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由于游戏是二战背景,虽然丹麦佬表示并不想把这游戏做成很贴近史实的那种,但不可避免的还是存在武器差异,所以就出现了竞技类游戏尤其是FPS游戏很令人敏感的平衡性问题,我个人虽然作为一个德棍,但同时也玩苏、美阵营,900小时的游戏时间足以让我对全阵营的武器装备都有不肤浅的见解,坦白的讲,正如官方本意,制作组是为了让各个阵营都拥有自己的特色,也会有缺陷,以此来使阵营之间互相制约,相生相克,增加可玩性与乐趣,但一旦有了这种设定,就注定了这游戏并不公平,当然会有人要说了,这世界本来就没有绝对公平的事,玩个游戏你还要闹哪样?诚然如此,但我还是想说,如果这游戏的武器可以全阵营通用的话,自然没有那么多舌根可嚼,有99%的玩家撕逼大战也不会发生,但这却也是这游戏的特色之一,阵营分明,真要武器通用了,就不像那么一回事了。

它还是挺良心的,毕竟不像一些所谓的“免费游戏”,表面上是免费,实际上却非氪金不能玩,从这点上看,公平性还是可以的,注定了是一个靠技术的游戏,而不是靠砸钱就能成为高玩的,当然,通过充值你确实可以加快游戏进程,比别人更快拥有先进装备,更先享受VIP待遇等等,但这些东西所需的时间代价也并不多,而且当你花钱氪了高级装备之后,分房时也会给你分到高级房,到时空有一身好行头,却没有技术,反而会被吊打。

游戏性方面:还不错,刚开始BUG不少,虽然现在的BUG也不少,但制作组至少还算勤奋,而且自从战地1发行之后,相信丹麦佬也感受到了压力,也在积极进取,方向如何暂且不论,这对玩家而言算是幸福的。RTS方面:完全是渣,如果不是和FPS整合到一块,市面上随便一个同类游戏都能秒杀之以上对于想要入坑的玩家已经足够,下面再说一些深层面的东西,可以忽略。

文章TAG:铮铮铁骨英烈英雄将军

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