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浴火套装配合什么套,第一个落伍的竟然是浴火套

来源:整理 时间:2022-05-01 19:04:42 编辑:游戏知识 手机版

成型后称之为全赛第一输出套装也不为过,但是浴火之翼成型时间太长,完全成型需要九回合,形成强大战队力也需要4-6回合,在巅峰圣战里不可能专门拿出这么多回合的,只能顺其自然,该攻击时攻击,该开属性时开属性,依靠积累成型,进而压制对方。但是现在巅峰里免粉势力很强,比如星皇,脱壳天尊,天尊buff,使浴火发挥受到很大的限制,而更要命的是浴火精灵下场之后需要重新累积固伤和伤害,而现在全民年费的背景下,出了保护区每个人基本都带天尊,而天尊必定一次驱逐严重压制了浴火,所以相对于其他主流套装,浴火大环境应该是最不好的一个了。

而浴火的特性之一就是精灵下场之后需要重新叠加固伤和攻击,所以维持站场就是浴火精灵的首要目标,而适合浴火的精灵特性也全都是围绕站场的,那么哪些精灵可以站场呢?第一类就比如是控狗精灵,和有魂印先手的精灵,比如圣霆雷伊,艾夏拉,飞王,苍月,火王,项羽,格劳恩斯,等精灵依靠控场使对方得不到出招机会,进而实现站场目的拿圣霆雷伊来说,一旦浴火成型,附加自身体力1/3x065=21.7%的固伤与对方19.5%的固伤再加上红伤,控场对方没有出手机会,所以浴火圣雷的综合输出还是很可观的。

第二类是有着减伤回血类的精灵,如魔君,猎皇,厉魇魔王咤克斯,重生之翼等等,从这一特性来看,这一点跟时空套有些类似,而浴火就是一个追求一定的防御力来维持站场,中后期成型的持续型粉伤套装。第三类是有魂印护盾,并且能维持护盾的存在的精灵,比如圣卡,水王这种精灵有护盾加持,防御力不低,而且只要开出属性,那么就会很快回血,站场能力也很强,生存力比较强,所以不担心撑不住回合。

第四类是有比如清pp的精灵,如圣世之光奥尔德,本身没有什么粉伤,因为属性原因,红伤也低的可怜,主要刷盾体是用来拖回合的,跟时空类似。第五类就是自身成型的高度续航和站场能力的精灵,如星皇、天尊。那么浴火对于其他套装的实战情形呢,为了方便我们在狂野模式下模拟对战:首先是银翼,浴火套装速度比银翼快,但实际上银翼的精灵大多带有先制,而且不论什么套装,我们不可能放掉天尊,所以在这一方面直接就矮了一头。

赛尔号浴火套怎么样?值得购买吗?

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浴火之翼:背包内精灵攻击 13%,特攻 13%,速度 8%,每次攻击技能命中对手后额外造成相当于对手最大血量5%的固定伤害,最多叠加6次;每次属性技能生效后使自身攻击伤害提升10%,最多可叠加3次。混合输出配合强大的粉伤输出,最适合一些粉伤爆表和肉盾型的精灵玩。主要突出点还是因为效果全面,红伤的不足可以靠粉伤弥补,红伤吃盾但粉伤是固伤,除了固伤抗性减免之外,粉伤还是有着很高伤害的。

先看第一条,加成效果:攻击/特攻13%,速度8%。现在很多的套装都加速度,不加速度的套装手速慢,尤其是银翼。一旦因为精灵速度不够,敌方精灵也使用先制技能,银翼60%的先手会被一直压着打。效果明显降低了一半,而这个一半就是30%。速度很重要,这也是从2017年皇帝套在注重伤害之后,重心开始偏向速度。天启套明显,天尊套全属性6%。

在每次攻击技能命中对手后,额外造成相当于对手最大血量5%的固定伤害。优势所在,简单粗略点直接计算1000*0.05.敌方精灵血量越高造成的固定伤害也越高。最高叠加6次,这就是浴火的强大之处。最高30%最大固伤的稳定伤害,平A一下附加300点固伤,毫无疑问是毒瘤伤害。回血都不一定能拉的起来,现在我们可以遐想一下,假若我方使用粉伤机器燃魂巨兽。

不触发控场,我方血量1100,附加自身最大体力1/3的固定伤害带上30%敌方最大固伤,一次先手就能打出400-600点大量固伤。粉伤数值惊人,在浴火没有畅销的时候,除了PVE精灵大部分玩家会优先刷暴击减免,粉伤减免通常都在30%左右。如果按燃魂这样的打法,敌方精灵30%的固伤减免,再加上1/3的技能回血,血量900.我方燃魂一次【万魂灭】先制-3;无视对手伤害限制效果;无视对手免疫伤害效果;后出手时恢复自身最大体力的1/3,同时给对手造成等量固定伤害,算上之前的魂印、套装加成还是能打出敌方血量一半的固定伤害。

精灵配合套装显著。最后就是增伤,三次之后可以算是后手银翼,30%的输出外加13%的精灵本攻,一次性即可见到成效。但浴火这个套装唯一的缺点就是需要站场,而且还要多次站场,切场就得重新计算。所以最少要稳定在3回合以上才能发挥出它最大的优势,6回合固伤才能被发挥到极点。只要对方控你,或者切出你不想碰的精灵,就逼得你换精灵。

赛尔号混沌埃兰还强吗?穿什么套装?

混沌埃兰:目前埃兰已经战死,然实力却依旧厉害,平民玩家值得入手,强度毋庸置疑,一手粉伤起来近乎无解。属性:混沌/战斗打击面:目前版本混沌化/圣灵化的精灵都不算弱,但是实际上应该属混沌系最强。混沌系对冰、神秘、飞行、自然,次元等一堆属性高倍克制。同时混沌战斗系的打击面也很广,例如冰系精灵王科尔德就被埃兰四倍。

除此之外还有一堆两倍克制的属性,比如冰神秘系的魔莲,冰系的寂灭魔神等。被打击面:之前之所以说混沌最强,因为它在寻常属性中只有两个克制它,那就是电系和虫系。电系之中无非就是带有电系的暴乱乱电王以及王雷最为强势,而虫系近乎绝迹。对于战斗系,虽然被克较多,例如虫系,王系、飞行系等。不过混沌战斗与飞行互相克制,而王系也仅仅有重生之翼一个较强的巅峰战力。

混沌战斗共同的微弱就是虚空系和虫系,此系也仅仅有一个大害希瓦很难对付,虫系精灵几乎没有可以忽视今天主要配合技能魂印来说埃兰的时空玩法。魂印:埃第一条(粉伤,续航)先手附加1/4对手最大体力固伤,自身体力低于1/2有月亮效果。假设对手与埃兰同位800体力,则埃兰体力低于1/2是会造成约450点粉伤,抗性减免下会造成292.5点粉伤。

可见埃兰并不缺少粉伤,续航也可以在被封属的情况下实现。第二条:(粉伤,续航)后手是附加50%攻击值的固伤,刷攻击的埃兰假设攻击达到580点,则会附加290点粉伤;高体时吸取对手最大体力的1/3,按照刚刚到假设来看可以吸取约250点粉伤,合起来有540点,在抗性减免情况下346点粉伤。由此可见,埃兰的魂印以粉伤为主切自带续航,在穿有时空的情况下能够保证输出足够,而且配合时空的减伤,魂印的续航可以在被封属的情况下保证存活。

埃兰可以不用刷速度,因为后出手时的粉伤高于先手时的粉伤。技能组混沌领军斩(第五)吸强吸血,和魂印叠加起来可以吸的很多。未击败50%增伤,红粉兼备。同时和密战一样,击败对手会消减下一只出站精灵的体力。因为时空埃兰较输出套来说,红伤也许不是那么爆炸,但是时空套的速度可以使埃兰快过皇帝以及其他不刷速度的精灵。

同时埃兰的第五增伤和与星皇的克制关系也能解决掉皇帝,年费魂印虽然免粉,但是吸血回复体力还是能够实现现的。锋刃灭世斩(大招)先手封属,这就涉及到刷发问题了。埃兰没有先制所以想要触发封属必须高速,而时空套的11%速度正好可以实现。(不过欺负狗皇帝就不用刷速度了)。穿上时空减伤,反弱转换血量,不虚希瓦、飞王这一类的弱化 控场精灵。

魔君意志(强化)高体强化翻倍,自带狮盔。强化迅速,和雷伊差不多都是一类高速成型。一般带有狮盔的精灵都不算弱,毕竟相当于一个回合差。埃兰的魂印续航能力和红伤输出都很不赖,属性技能的盔与魂印吸血配合起来很好用。混沌血脉(免控)免控加吸血,还有100%增伤,可以看出来混沌埃兰不仅粉伤充足,红伤也不赖。强大的续航效果配合时空套极其苟的特性加上本身并不低的红伤,利用第五技能的削血,势不可挡。

赛尔号瀚宇星皇怎么练?搭配什么套装最好?

不同刷法的星皇在不同装备下的优势。首先是攻速:1. 银翼在当前版本,高速精灵不算特别常见,或者说,追求刷出高速的精灵数量比较有限。而银翼套下的攻速星皇很有希望打出高速优势,走红伤斩杀路线,主要输出手段是第五暴击。另外,依靠高速优势,也可以多打150控场。这种玩法一般来说,是放出帝君来玩的。当然,这种的星皇有一个很明显的缺点就是脆。

常常还没打出伤害自己就先被带走了。为了保证其生存,明佛重生都是需要带着的。2. 毒液毒液下的攻速星皇与银翼下的大差别就在于速度,其他差别反而不算特别很明显。毒液攻速星皇在速度上优势更大。毒液套下通常有600甚至更高的速度,是一般的笑傲索伦森或正常的常妈刻意刷速度时有的数字。而银翼下的呢,通常是550左右,这个速度也就能比过分奴阵容里那些不刷速度的精灵,例如水王,重生。

所以主要差别就是在速度上。在攻速之后,我们来看一下攻盾:1. 银翼

文章TAG:浴火浴火套落伍套装配合

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