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奇迹猎带什么随从,火妖奇迹法小型攻略

来源:整理 时间:2022-05-02 14:01:31 编辑:游戏知识 手机版

奇迹法AAECAf0EBrgI7vYCxvgCoIAD0okDlpoDDNMBqwTLBOYElgXhB7wIyIcDg5YDn5sD4psD/50DAA==天梯现在流行的奇迹法可能会再单卡上有一些差异,但Key牌是一致的。当前这个版本,最OP的莫过于奇迹法。

炉石里有哪些鬼才构筑?

炉石里有哪些鬼才构筑

炉石传说的套路很多,但是能称得上是鬼才构筑的我想得到的有如下几个。1.极巴猎法术猎刚出的时候并不像现在这般强势,当时的法术猎面对快攻的攻势有些无奈,而对阵魔块术等控制卡组又招架不住,捏鲲也无济于事。于是有人在法术猎中加入了巴内斯和亚煞极,看似是破坏了猎人橙武的效果,实际上对胜率的影响还是有的,带了这两张牌让卡组的上限大大提高,而且下限也不算太低。

最主要的是,这套卡组打破了法术猎不能带随从的限制,退环境前,极巴猎火极一时。2.快乐术快乐术,一套杀人诛心的卡组,魔能机甲 咆哮魔 变节的combo不是为了杀人,而是为了快乐地撕牌,对方会发现自己手牌牌库两清空,只能无奈地投降咯。这套卡组创新就创新在“胜之不武”,极其罕见。初来乍到,抛砖引玉,希望大家能够说说自己心目中的鬼才构建。

炉石现在什么卡组比较OP?

炉石现在什么卡组比较OP

当前这个版本,最OP的莫过于奇迹法。奇迹法AAECAf0EBrgI7vYCxvgCoIAD0okDlpoDDNMBqwTLBOYElgXhB7wIyIcDg5YDn5sD4psD/50DAA==天梯现在流行的奇迹法可能会再单卡上有一些差异,但Key牌是一致的。让我们一起来看一下:强力Combo1:巨人 卡德加 咒术师的召唤这三张牌公共构成了这个强力Combo海巨人:战场上每有一个其他随从,该牌的法力值消耗便减少(1)点。

山岭巨人:你每有一张其他手牌,该牌的法力值消耗便减少(1)点。卡德加:己方召唤随从的卡牌会召唤两次。咒术师的召唤:双生法术 消灭一个随从。召唤两个法力值消耗相同的随从来替换它。海巨人和山岭巨人都很强的被动减费效果,低分上场本身就很赚了。这个套牌的巨人配合咒术师的召唤和卡德加可以瞬间铺场,运气好的话还能有高血量的墙,来看一下Combo的效果:强力不强力!本来对手打出来的巨大优势,瞬间就能被法师扳回来,如果一回合内不解决场法师场面的巨人,游戏直接结束。

强力combo2:低费法术 法力飓风 巫师学徒关键牌:法力飓风战吼:己方在本回合中每释放过一个法术,便随机将1张法师法术牌置入己方的手牌。巨人的Combo是一个中后期超强的铺场,而法力飓风与低费法术的配合则偏向中前期。由于法师的职业法术大多都很优质,法力飓风刷出的法术牌可以让法术更顺利的进入巨人铺场的节奏。

Combo效果:低费法术尤其是霜冻射线的冰冻效果强力不说,配合法力飓风又刷出大量的优质牌,不管对方是快攻还是慢速卡组,都可以说是十分难受了。关键牌:露娜的口袋银河最初这张牌设定是7费,在这个版本的时候暴雪修改为5费,基本属于奇迹法必带,所有高费的随从牌都变为1费,可以说是十分IMBA了。这两套Combo和一张关键牌的存在可以说是十分OP了,这也就是奇迹法在标准模式横行的主要原因。

炉石传说第一张橙卡合张什么好?

炉石传说第一张橙卡合张什么好

看到这个问题,情不自禁就进来了。我第一张合成的橙卡,就是加拉克苏斯大王。当时,纳克萨玛斯才开,入坑。本人上手游戏比较弱,于是看直播,偶然遇到“我头硬”(wtybill),当时主玩手牌术。看爽了就要实践,于是合成了一个。大王这张卡很有意思。第一张换英雄的卡牌(如果孤陋寡闻,还请见谅)变身后台词,音效等都挺霸气,技能强度也很高。

炉石传说猎人传说随从哈尔拉兹,山猫之神,任务猎最后的倔强吗?

你好,我是专注问答的小企鹅,感谢你的邀请炉石传说新版本已经在本周三正式上线了。这个版本虽然主打神灵系列,但根据目前来看,这个版本的卡更多还是以对之前的套路补强为重。题主既然说到了山猫之神,那么企鹅就在这里说说这张卡对任务猎的影响。单卡分析首先我们看一下这张卡的效果。这张卡的效果是战吼:用含有突袭的11身材的山猫加入手牌,直到手牌上限。

单看这张卡的效果的话,这张卡还是比较强力的,尤其是和山猫之灵配合的话可以下很多22身材突袭的山猫,两张卡的配合就能铺满场,想想都强力。但是有一个问题就是:我是任务猎,我铺满了一排22山猫,又有什么用呢?仅仅是突袭而已嘛?有了这张卡任务猎就上天了?这就是我们接下来要分析原因的时候了。对任务猎的影响要知道一点,猎人即使走中速路线,也有无数强力单卡在手,根本不会寄希望于这张卡到了这张卡上场才能活的地步。

任务猎这个概念,早在17年初刚发布这张卡的时候,很多人看好,也有很多人认为华而不实,事实上根据天梯的试炼来看,确实有所差距。 其中非常知名的原因就是:如果想稳定完成任务,你就要带很多的一费随从。而带多了一费随从,你要不是去打快攻了,要不就是等输吧。而有的玩家认为山猫之神之所以是任务猎最后的拼图,看重的也是给的那些突袭的山猫可以轻松的完成任务。

但是仔细想想,似乎并不是很现实。首先这张牌是五费。毫不夸张地说,之前的任务猎,如果带了很多的一费随从的话,可能直接就完成任务了,甚至胡一点直接准时拍下588了。那还等你五费准时下山猫之神呢?而且更糟糕的是,你很难保证你能准时抽到山猫之神然后再拍下去。拍下去的话,你五费基本上就没事可以干了,那么你就要等六费才能下山猫补充你没完成的任务。

这么一来,你最少才能在六费启动任务,甚至七费才能拍下去。这对于任务猎最多就拖了两个回合的节奏,别说任务猎了,对任何快攻都比较致命。因为很容易出现aoe。另外,山猫之神并不能和任务产生太大的联动。任务的奖励是自成体系的,也就是说,所有的一费卡基本上都是为了做任务而完成的,山猫之神也是。一旦任务完成,更多看的是任务,而不是单看山猫之神自身的强度了。

于是就有了上面这些疑问:我是任务猎,但是我下山猫之神,为何不下任务给的迅猛龙呢?我有山猫,为何我不拿山猫之灵和放狗配合呢?为何我要下一个如此亏节奏的卡牌呢?总结根据上面的分析,企鹅认为:山猫之神可以说仍是一张华而不实的补强卡。而任务猎设计的也并不成功,猎人缺过牌,但是不是这么过牌的,所以即使现在有人还想尝试一下任务猎,估计也是不久之后泯然众人了。

文章TAG:奇迹猎带攻略随从小型

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