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英魂之刃怎么移动地图,这是参考英魂之刃

来源:整理 时间:2022-05-07 05:19:09 编辑:游戏知识 手机版

英魂之刃手游,哪个地方最好?

英魂之刃手游,哪个地方最好

英魂之刃口袋版英雄跟端游差别不大,还原度比较高,地图是经典的大图,可以补兵打野这点还是很喜欢的,王者现在用装备系统代替了以前的天赋,选择多了复杂性也高了,感觉也是在往端游方面靠。反正就目前的个人体验吧,感觉英魂的MOBA体验更完善一点。现在,英魂之刃走向低谷。今日与昔日相比,已经是天壤之别了。很多玩家都退游了,我在社区里面看见有好多一年甚至两年都没玩的朋友,我很吃惊,也很伤心,真的,现在排位能邀请的队友也就7,8个。

英魂之刃到底怎么不好玩了,我个人感觉还是很不错的,角色模型画的很好看,特效也还是能和王者比一比的,可为什么王者火了,英魂却永远只是迈小布网龙到底想没想过这个问题,网龙大大你到底有没有对英魂负责?现在的网友也是,动不动是这个坑那个坑,这个挂机那个挂机,可为什么对面还是赢了,你们说一直输是队友坑,可为什么对面就没遇到坑?为什么对面总是在赢你?希望这些网友不要把责任推到服务器上,要先看看自己到底有多强大,有时候一个人能带动整个队。

有时候还没打完心就散了,一直嚷着投,不打野也不发育,还送人头。可有时候情局可以反败为胜,记得刚才我方水晶就要爆了,突然来了个团灭,对面全死了,然后再偷,很快就赢了。希望网龙能够多多创新,搞些新的玩法。其实我还有有好多建议,我还会跟网龙提出新的方案,比如英雄功勋到15级的时候开启一转,模型就换个姿势(不换色)然后技能难度提高百分之三十,功勋20级开启2转……推出点券英雄(60rmb),传说皮肤的颜色可以不单单是橙色,还可以是薛色之类的……。

英魂之刃和王者荣耀的可比性如何

英魂之刃手游和王者荣耀有什么不同,这就看玩家的体验和追求了,感觉现在吧里80%都是王者的玩家,王者确实是个不错的游戏,我也玩过,但是这两款游戏定位不一样,肯定游戏特点也是不一样的。这贴就想是说说两个游戏里比较不一样的地方,打个比方就像DOTA和LOL,有人说LOL太简单,技能基本上是指定向的,操作不是那么的难,有人也会说DOTA太难,对于小白玩家直接无从下手,升不了级,打不到钱买装备,甚至技能怎么用都不是很懂,更别说去了解智力敏捷力量型到底是什么意思,王者和英魂也存在这样的问题。

王者对于英雄的定位分为坦克、战士、法师、辅助、射手、刺客。各个英雄定位都很明显,比方说你选了辅助类的英雄大乔,这把你主要就是要跟好团,把技能放好,就OK。这样对新手玩家相对也比较好,不会玩就选辅助吧,起码不坑人。而英魂就不太一样,他把英雄分为力量、敏捷、智力三大属性,英雄每次升级都会增加他们对应的主属性,装备也会增加不同的属性,力量主要加血量和回血、敏捷加攻速和护甲、智力加蓝量(大部分智力英雄技能强度和智力也有关)。

所以力量型英雄到后期会越来越肉,敏捷英雄后期攻速也会高的可怕,智力英雄技能输出也会很强。所以英雄的定位就不像王者那么明显,人人有机会carry全场,出装也就会更多样化,即使是游戏里面公认的辅助圣女贞德,前期发育的好,智力装备堆起来,也是很强的。 然后就是对于策略的把握,王者的排位是全视野模式的,也就是说,对方在打大小龙,就可以通过地图上的特效看到,直接去抓一抓一个准。

然后你一个人如果在野区发育,对方有位移技能的英雄来干扰你,你没位移基本很难跑掉。而英魂不管是排位还是普通匹配都是有视野、眼位的设定的。你可以提前在关键的路口插眼,来躲避gank或者是gank别人,而且大龙位不插眼是不知道对面是不是在打的,如果是这样对战策略就会有更多的选择,比如说躲高地阴影来脱离追杀,插对面高地眼了解对面的战况等等。

还有就是传送系统了,因为英魂的地图比王者更大一点,所以他们也设定了传送的机制,你可以直接从泉水传送到外塔,这点有点类似LOL的召唤师技能传送和dota的TP,不过英魂的传送是天生自带的。 说了这么多,我个人感觉就是,现在的王者为了吸收更多的玩家,其实降低了很多游戏的门槛,让没玩过MOBA的新手小白玩家,玩几局就能上手。

英魂之刃手游传送技能怎么用?冷却时间是多少

使用方法如下:1.回出生点双击技能,回城2.传防御塔点击技能,放大小地图,选择要传送的防御塔3.小兵?我记得绿色天赋“去去就来?”可以减少10%的cd,高级的可以传小兵,同防御塔一个道理(具体我忘了,有没有改版也不清楚)注意:移动,放技能,受到控制都会被打断回城,10s冷却,所有要安全传送就躲草丛或塔下。

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