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为什么杨戬3技能回血少,《王者荣耀》杨戬3技能回血能力有多强

来源:整理 时间:2022-05-11 16:42:50 编辑:游戏知识 手机版

前面说到的问题是人越多被动越强却越容易死,那么我们就可以从这一点来解决,是否可以再给杨戬增加一个免伤的被动?加成与周围敌人成正比,即一人 5%、二人 10%、三人 15%,这样一来的话刚好弥补了大型团战中杨戬过于脆弱的情况,同时也不会让他在对线的时候太强。四、这样改动是否合理?在对线能力这一块,杨戬的战斗力并不够强,只是打木兰这种英雄的时候可能有一定的机制压制能够过得些许优势,但其他的战士都不怕杨戬,所以即使新增了免伤被动(对线时一般是增加5%),那也影响不大。

小型三人团战的话,杨戬的被动能够发挥出最大的性价比作用,提供30%韧性和15%免伤,也就是说杨戬在中期的小型团战中是比较强的。大型五人团,现在的版本节奏比较快,游戏很容易就能过渡到后期,而到后期的时候一般是五人报团作战,杨戬依旧只能受到最高30%韧性和15%韧性的加成,但却会受到更多的伤害和控制,强度相对三人团较低一点。

赵云迎史诗级加强修复2技能“少枪”BUG新增打小兵野怪回血机制!如何评价这调整?

赵云玩家们终于盼来了期待已久的血量续航了!这一次赵云绝对算是史诗级加强了,能够跻身T1级别以上的打野英雄了;而且因为二技能的高回复以及大攻击范围,甚至赵云打上单都会是一个非常不错的选择呢!在王者荣耀S14赛季2.0新版本上线之后,漫雨就在训练营尝试过,赵云带百穿铭文只出一个打野刀自己刷完一圈也就只剩下不到半血了,而且还是吃了血包的情况下!因为草丛的改版,赵云这种拥有两段位移突进的刺客英雄,其实是比很多打野英雄要吃香的多的。

不过让赵云玩家非常苦恼的还是赵云的续航,赵云的续航经常让赵云处于不是很健康的血量大大影响了gank的效率,时不时就得回城,开个暴君都得提心吊胆怕被秒了。而因为赵云的续航问题,不少玩家选择给赵云带了吸血铭文来缓解。吸血铭文很适合赵云吗?其实真的并不是那么适合的,毕竟赵云的攻击模式更得多是技能,普攻有但是非常的少,带吸血铭文比起带百穿铭文并没有对赵云的加成作用更大,只不过是因为被续航逼的没办法了,所以出此下策!等改版了之后,赵云就可以带回百穿了,正式跟吸血铭文说拜拜了!赵云修复了二技能一直以来的“少枪”BUG,而且还新增了攻击小兵野怪的回血机制,这会使得赵云续航能力不再是弱项反而变的是强项了。

其实赵云二技能的回血机制是跟橘右京以及娜可露露非常相似的,不过橘右京跟娜可露露(打小兵不回)攻击非英雄单位的时候,回血效果比起攻击英雄单位的时候效果是砍半的,并没有回的那么多。而赵云就不一样了,攻击任何单位恢复的血量都是一样的,这就非常夸张了,要知道赵云二技能的CD才几秒啊,刷完一圈野清一波线基本就可以从残血回到健康血量了,既能刷钱又能补状态。

而且赵云二技能“少枪”BUG没了(说明是4枪,但是实际效果一般都是3枪),会使得赵云伤害又有一定的提升,要知道有时候赵云一套下来就真的是差那一枪的伤害就能够把目标秒掉了,所以千万不要小看那一枪对于赵云的加成,也是非常关键的!所以呢,漫雨对于这一次赵云的改版调整的评价是史诗级加强,能够跻身T1级打野了!小伙伴们,你们觉得呢?欢迎下方留言评论哦!。

王者荣耀9月3日正式服更新8名英雄调整,盾山一刀报废,杨戬崛起,你觉得是这样吗?

大家好,这里是指尖上的王者,英雄调整是王者荣耀永远无法完成的一个任务,一直在优化一直在调整,毕竟英雄之间的平衡真的很难做,而英雄调整要么削弱要么增强,9.3日的正式服更新就对一些英雄重新定位了一次。大乔2技能的冷却前期增加,三技能的伤害降低,大招的冷却增加,可以说本次对大乔的调整是全方位的削弱,尖端局的大乔具备很强的搬人能力,而且她的机制比较难以反制,所以本次的调整主要是对大招的冷却增加,增加了10秒的冷却时间,或许可以让她回到一个合理的强度。

嫦娥23技能全被削弱的嫦娥再次遭遇削弱,官方的解释是嫦娥对大招释放的代价太小,不用考虑坦度以及输出间的取舍,所以本次提升了对技能释放的成本,那么调整后大招的蓝耗增加,三级大招分别提升蓝耗64、96、128,后期其实还好,可以接受,但前期本身蓝耗就比较缺乏,一轮技能下来可能自己稍稍被碰一下就打不满大招,同样的,蓝耗提升,生存能力也算变相的下降。

因此本次调整于嫦娥来讲,前期真的比较伤了。女娲2技能的冷却时间固定在15秒,而正式服的冷却时间1级的时候是20秒,女娲小技能有4级,因此四级的冷却时间是20/17.5/15/12.5,也就是说固定在了15秒,1级的时候降低了5秒冷却,属于增强,但是在3级的时候持平,满级的时候(一般最后一个点,也就是15级才能点满)增加了2.5秒,不过我感觉这算是增强了,毕竟女娲前期作用真的太低了。

弈星修复了灼伤伤害丢失,但是提升了棋子灼烧的间隔,未爆炸的棋子伤害降低。杨戬杨戬在打架的时候因为大招的伤害不高,必须要用兵线来吸血,因此想要提升这个吸血效果必须要出足够多的输出装备,但是也因为如此自身的身板非常的脆,因此本次调整对他的基础伤害做出提升,作为补偿,降低了ad加成,现在的杨戬半肉的性价比高于多输出装备。

李元芳伤害对野怪提升15%真伤,李元芳在调整后,官方的意思是把他留在野区,因此增加了对野怪的额外真伤,不过调整后的元芳依然没有用来打野的,线上元芳的技能机制并不适合,所以现在的元芳十分矛盾,打野不及刺客的速度,打线上又打不出优势,十分尴尬。兰陵王生命值提升了一点点,2技能伤害提升了一点点的ad加成,大招降低了6秒前期冷却,满级降低6秒。

而本次的调整主要是对4技能隐身的机制,增加了开启后的视角真的很棒,能够更远的距离观察对手,不过说这次削弱的原因,其实是对目标的预警,以及破隐的范围提升,预警范围更高,意味着敌人可能在很远的地方就知晓你在附近,而兰陵王本身破隐的距离提升,意味着从发现目标到接近目标所需要的代价更高,而接近目标后如果想放弃攻击,离开的时候大概率会被破隐,因为你接近他所用的时间提升。

兰陵王下个版本中强度大幅下降。盾山真正算是一刀残的英雄,1技能抵挡子弹会降低能量,也就是说嬴政50多发大招,仅用十几发就能破掉盾山的盾,他不再是射手克星,马可波罗一梭子子弹也能轻松破掉他的盾。不过好在2技能、被动和大招有回复的机制,但即便如此,盾山强度也遭遇了前所未有的降低。以上就是正式服需要调整的内容,你觉得怎么样呢?。

体验服杨戬大招后期只有9.6秒,赵云二技能2.4秒,你支持这番调整同步到正式服吗?

支持!这下橘子的上单和打野又可以扩充两个英雄池了,一直觉得杨戬强度和容错率都比较低,橘子不太敢拿出来,而赵云被这么多人称为演员,就更压箱底了…所幸的是,天美这次在体验服加强了杨戬和赵云,也算是终于关注一下这两个下水道英雄了,杨戬目前的出场率2.5%,位居倒数第五,剩下的就是一些更冷门的英雄,像哪吒,梦奇之类的了,一般只有大神玩家才敢拿出来。

天美的体验服更新,缩短了杨戬的大招冷却时间到28(-6/lv),以及一技能的蓝耗体验服有玩家在测试中得出,在满冷却的情况下,杨戬的发展后期可达9.6秒,配合名刀以及其他保命装备,在团战中可以打出2-3个大招,尽管杨戬依旧存在身板偏脆,容错率偏低,逆风隐身等问题,这波调整还是大大提高了杨戬的续航能力。至于赵云,天美削短了赵云二技能的冷却时间,由8(-0.8/Lv)到了6(-0.4/Lv),也算是一点加强吧!减少了二技能的冷却时间,前期方面的续航能力可能会好一些,后期的二技能冷却时间在2.4秒,也算是小幅度增强吧。

文章TAG:杨戬技能有多强回血少回血

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