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传奇刷怪太少怎么练级,怎么样才能快速升级

来源:整理 时间:2022-05-11 17:11:08 编辑:游戏知识 手机版

《传奇》中法师是如何“烧怪升级”的?说起《热血传奇》让更多玩家回忆起那段难忘通宵升级的日子,无数个通宵是为了什么?是为了游戏吗?还是为了等级差距。在早期的游戏中要说装备可以排在第一的话,那么等级就可以排第二。但是在那个时候的热血传奇,人多怪少是游戏界的一个另类,如果用数字来说明的话:全区100只怪,那么玩家就有300人数,那么在当时法师是如何烧怪升级的呢?一、人物等级及技能了解在热血传奇中,法师等级到了24级时就可以学习火墙了,学习火墙后此时的技能等级为0级,通过不断的使用火墙及相应的人物等级,技能等级就会达到三级,当然在这个过程中少不了金币的支持。

二、单法烧怪升级单一法师烧怪,不组队的情况下建议地图为蜈蚣洞,找一个怪多人少,且刷新快的地方,用火墙烧怪,同时用画圆圈的方式边跑边唯怪多的地方放火墙,同时也可以把旁边的快吸引过来一起烧,这样刷怪的好处就是经验高,缺点就是费时间,费红药,容易死,没烧几下就没药及费药钱等等,所以经常有先挖矿,再去升级,而单法烧怪最重要的是要么被人赶走,要么被人杀。

(最好的建议是等有魔法盾技能练级是最好的)三、组队烧怪升级组队烧怪升级一般由法、道和武士组队最好的,在早期一般组队去升级的话,基本都是由道士和武士出药钱,法师只负责烧怪,而且道士和武士基都是给你带药,组队烧怪升级一般都是去蜈蚣和石墓去烧,组队烧怪升级的时候,都是由武士去拉怪,法师卡地图角落放火墙,道士和宝宝负责卡在法师前面,防止有怪攻击法师。

当年《热血传奇》等级有多难提升?为什么?

传奇当初升级到底有多难

关于当年升一级要具体的多少经验我是不敢想的,我只知道刚开区就建号,和我哥2个人玩一个法师,每天少说刷满6个多小时,一个月之后34级半多点。现在混迹于传奇这个领域这么些年了,今天聊聊为什么当年升级那么难!所有人身上最公平的就是时间了,因为我们都一样传奇最开始的设定是时间收费,既然是时间收费,游戏的设计肯定是想办法让大家玩的越久,在线时间越长越好。

否则两天满级了,一周装备齐全了,也就没人上游戏了。让玩家自己忙起来是所有游戏公司一直在做的事。后来网游发展成日常做不完,活动天天有也是同样的目的。因为‘每个人的时间属性’成了那时传奇玩家强大的内核,所以那一阶段传奇显得十分公平,于是十分火爆。其实后期传奇免费开始算,升级的速度就开始起飞了,但按时长收费期间才是传奇最公平,也最经济的一段时间,当时收集稀有点卡也是我的一大爱好了。

盛大暗改经验表,升级难度提升10倍大家都知道传奇当年的内容都是从韩国那边搬过来了,盛大当然也做了些改动,其中最大的一块改动就是升级难度的调整。韩国那边运营游戏靠的是版本的快速更新,让玩家忙碌起来。盛大意识到自己这边做不到那样的快速更新,每每照抄韩国那边的传奇这不是把命根子放别人手里么。于是调整升级难度,延缓国内玩家进入版本的时间,达到让玩家永远有事可做的目的。

当时看来效果还是不错的,大家依然玩的津津有味。那时玩家进展缓慢,版本走在玩家前面,我们只能奋力追赶。当时国内的网络环境使得传奇升级异常的困难网络环境方面的原因一个在于设备普及,一个在于技术欠缺。那时电脑还不是普及物,很少有家庭拥有个人电脑。当时想要砍传奇,唯一的选择就是去网吧。但去网吧上网的网费加上传奇游戏点卡的钱,对不少人来说是一笔不小的开销了,更不要提当时没有收入的学生了。

对很多人来说,那时候每天平均上2个小时的网就是极限了吧,所以那时升级很慢且很艰难。有条件的玩家大多选择平时代挂,自己上网操作时就去PK、打BOSS、搞事情。有这些玩家的存在,游戏就多了不少趣味性,也给日常刷怪无聊的玩家们带去了调剂。技术方面就是盛大那时还是一个名不见经传的小公司,可以说是完全没有自己的技术可言,游戏出现任何小状况,盛大可能都解决不了。

当时“一步一卡,走的潇洒”是游戏的常态,并且游戏一开始怪物不显血,被攻击有后仰,没有免蜡等种种的限制,也使得升级变得异常困难。被忽视的一大难:搞金币难这个一下让我想起了当时在游戏里打工搞药水钱的狼狈模样了。哥们侃这次就侃到这了,老规矩,传奇Game推荐时间:本期主角:飞扬神途!其实大家肯定不陌生,传奇圈里很出名的游戏了。

文章TAG:刷怪练级传奇升级

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