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哥们网攻沙战怎么控制攻击目标,熟悉的攻沙战又回来了

来源:整理 时间:2022-05-12 20:05:37 编辑:游戏知识 手机版

怎样对待曾用语言攻击过自己的人这要看是什么原因。被小人会群起而攻击?你究竟选择了什么样的人共生共存啊,大环境如此的恶劣,怎么没学会拒绝和转身?只能说明你合污适应了,被攻击只是预演,目的是在生活的实践中能迅速伤害和击垮正直人。

刺激战场怎么打心理战?

刺激战场怎么打心理战

楼主这个问题真是说到了刺激战场有意思的地方。心里素质过硬真的需要练习,我认为可以通过长期的练习和总结可以总结出来。以我个人为例:决赛圈就剩两人的时候,一看剩余人数为2,心跳加快,呼吸紧张,每次都是着急开枪而被别人打死。千年老二的称呼挥之不去。玩了一段时间发现以下几点可供大家参考:(以决赛圈为例)1.进入决赛圈,尽量在掩体较多的地方躲藏,石头、草地、大树或者斜坡等等(别人在寻找你的时候需要一个一个来判断,这时会给你留出很多的时间,你来寻找机会)2.看到敌人不要着急开枪,当敌人在你的视野范围距离比较近、你有100%的把握压枪不飘的情况下开枪。

(我一般情况就是因为这一点与吃鸡失之交臂)3.多装一些投掷武器,不光手雷、烟雾弹、震爆弹在决赛圈有奇特的作用。4.近距离刚,可以将一把武器换成UZI或喷子,贴脸打不吃亏,一个伤害高,一个射速快(个人的爱好,一般根据自己用的顺手的枪来搭配)———————————————————————————————————(如有补充,还会后续更新的)。

遇到小人群起攻击咋办?

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被小人会群起而攻击?你究竟选择了什么样的人共生共存啊,大环境如此的恶劣,怎么没学会拒绝和转身?只能说明你合污适应了,被攻击只是预演,目的是在生活的实践中能迅速伤害和击垮正直人。人群中都存在着左中右的行为习性,每个人的品性各不相同,但绝不会有“小人”聚集地的群体,更不可能找一个如食物之类的弱者给予练手。

小人,正因为是小人,连乌合之众都不能称之,怎么可能有如此的章法和练术去加强小人的害人行为功能?除非是设题者自编。入乡随俗,你既然己进入小人群体,就应附庸丑习,就应熟手恶为,你又不是卧底,怎么会格格不入的被疾善如仇?你连小人圈里都混不下,怎么适应有正常思维和较强自律性的社会众体?被小人群起攻击,有可能你是误入歧途的正人君子,有可能是你到小人群体里给人洗脑洗心,想拉些小人回归于正常社会,那知被小人识破企图而遭攻击,你就这么短板的能耐,怎么经受得起如此大义的承担?别有闲无事就拿“小人”练手说事,能否干些正经的行生?一生中总是处心积虑的在防范着小人,有可能你曾经被“小人”伤害过,也有可能曾经自已也是“小人”而伤害过别人,否则你不会有怎样防范小人的说教,并且每句不离口,真是烦大了人的头。

如何判断发射的导弹打中了目标?

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主要是看雷达显示,当然还有其他的方法。现代战争导弹已充当了远程和超视距打击的主要利器。导弹凭借着自己独立又精准的制导系统在接受母机的作战指令后,会按着已经进入其系统内的攻击指令飞出。有些导弹在其战斗部的顶端也就是导弹的头部设置了远程监控系统,这个系统可以将时时画面信息传递给母机,这样就可以得到是否击中目标的画面信息。

如何对待曾经用言语攻击过自己的人?

世上没有无缘无故的爱,也没有无缘无故的恨。应怎样对待曾用语言攻击过自己的人这要看是什么原因。如果是因自己曾对他有过,自己就应拿出最大的诚意去待他,他如果是个知理的人,那么彼此终会化干戈为玉帛。如果有些人本性就是那种得理不饶人,小肚鸡肠的,也没必要理会他和他一般见识,敬而远之即可!因为生活中总会遇到各类人,我们只要做好自己就好。

古代攻城战最为棘手,那为何古人不绕过城池直攻敌军后方呢?

我们看古装剧经常会发现这样一个问题,古代的战争中攻城战几乎是必不可少的作战环节。但是攻城战略尤为困难,不但棘手,还经常损失惨重。那么问题来了,为什么古人非要从正面攻城,难道没有别的办法?首先,城池在古代有着非常重要的作用,它是一个城市的交通枢纽。从选址修建上来说也是一门技术活,即便是帝王将相再有钱,在城池的修建上也不敢任性。

它大都选在每个城市的咽喉要道之上,因为修建时还会考虑到周边的整体情况,最终的目的就是让敌人避无可避,绕也绕不过去。较为著名的就像山海关,雁门关,剑阁等,这几处关卡在古代是根本就绕不过去的。其次,大家都知道,古代的交通根本就谈不上发达,它不像现在的这样国道、省道、桥梁、隧道等一应俱全。古代的好多地方都是深山老林,沼泽密布,尤其是原始森林遮天蔽日。

因为主要是步行,所以很容易迷路,而在此条件下想要实现战略迂回那也是几乎不可能的事。但是战争一旦打响就需要配备基本的敌攻我守,敌退我进的条件,尤其是在部队转移时抄小道侧面进攻的策略根本就吃不开。可城池是固定的,官兵来回跑动更为简单,为战争提供了便利。所以相对而言,你要绕的地方交通条件更为恶劣,敌方要是据险设伏,你就可能全军覆没死翘翘了。

所以绕开城池不但难度很高,风险大,还路途遥远,攻城就得等到猴年马月了,因此古人打仗不会轻易选择绕过城池。最后,想要绕过坚固的城池,从侧后方直接攻进城内的话,后方补给是最困难的。古人都讲究兵马未动,粮草先行,在这种条件下即便是士兵能翻山越岭徒步前行,粮草也无法运送,更何况这属于长途奔袭,孤军深入,一旦被包抄,想跑都难,在古代这是兵家大忌,因此一般不会选择绕城的。

战争中为什么会出现围着某个高地来回攻防的情况,直接绕过去不行吗?

电影里看来的吧?仔细想想,是不是围绕某个高地来回争夺只发生在二战期间或60年代前?首先,要知道高地到底是有什么用,为什么要通过攻防,坚决拿下呢?现代化信息战争前,也就是二战时期,视野是通过观察得到,也就是望远镜。可能有人说侦察机也行啊?不好意思,战场形势是动态的,侦察机通过半小时的侦察,得到的信息半小时后就失效了,而且侦察机滞空时间非常有限,所以侦察机是不能实现实时战争态势感知!二战时间,雷达刚发明不久,飞机还处于狗斗时期,战场形势必须要通过实时观察得到!那么什么地方能够实现呢?那就是高地!其次,高地的作用就是给火炮提供视野和弹道!大家都知道火炮是弧形弹道,而且二战期间的火炮精确度是五十米级,要想更精确打击,要想打得准,就必须要有精确炮瞄,看得越远,打得越准,那么战场上能看得越远就必须要站得越高!而且,拿下了高地,设置好迫击炮阵地,这样就能进行防守炮击,所以高地的作用就越来越明显!一战时期,二战初期,欧洲曾经用飞艇实现高空观察进行炮瞄指挥!为什么后来没了呢?开玩笑,满天都是飞机,而且当年飞艇用的还是氢气,那不明显就是个活靶子吗?所以一战后,战机发展越来越先进,炮瞄飞艇也就退出了战斗序列!现代信息化战争自1990年海湾战争后,战争的打法已经发生了根本性改变,巡航导弹,隐形轰炸机,弹道导弹,超低空突破,战争态势感知已经从望远镜,飞艇,侦察机,进化到了卫星,无人机,雷达,网络等综合信息系统!再加上现代军队的火炮已经精准到变态,谁掌握信息权谁就能赢得战争主动权!现代战争还想去抢高地,不好意思,我压根不需要跟你抢,你刚占领,我就直接通过定位卫星精确到厘米级的精确定位,直接进行极其精确的火炮覆盖,来多少死多少!所以!现代战争,高地已经失去了二战时期的实际意思!抢夺高地也就成了电影电视里的传统桥段!现代战争不需要高地,只需要精确打击敌方有生力量,越快打得对方没有还手之力就越快结束战争!现代战争已经不是用肉眼可见才能摧毁!而是只要被战场信息系统发现,分钟时间内不跑就会盖国旗!。

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