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古剑飞仙手游怎么玩,《古剑飞仙》即将首发

来源:整理 时间:2022-05-14 18:29:09 编辑:游戏知识 手机版

你玩过的觉得最爽的单机游戏是什么?

我玩过最爽的单机游戏是『使命与召唤4』,2008年金融危机在家赋闲,玩了一年了!  这个游戏最刺激的地方在于技能和刀杀!  COD4有各种人物技能,有提高瞄准、加速换子弹、加快奔跑速度等等,而且拿不同的枪,效果是不一样的。  比如,我就喜欢拿乌兹冲锋枪,带疾跑技能。  这样配置的好处是,跑动速度非常快,乌兹射速又快,声音又小,很适合暗杀!  COD4的地图比较小,巷战为主,基本上是一个圈,大家打起来,往往都是在沿着地图边缘,顺时针或者逆时针推进。

  于是,我通常就是反方向走,利用跑的快,隐藏性好的技巧,去抄敌人屁股。  这个是要对地图非常熟悉,而且是要好好练下走位的。  因为大多数时候,我并不是用枪杀人,而是用刀。  这里一定要好好说下COD4的这个刀杀,跟其它游戏都不太一样。  COD4的刀杀,是一刀死的,拔刀、出刀只用按一个键,而且COD4的出刀命中范围很大,还有一个往前的踏步斩动作。

  怎么理解呢?  就是你按下去的一瞬间,人会往前有一步冲刺,这个动作看上去很简单,但是配合上速跑时,就非常恐怖了。  本身跑的很快,而且即使面对他冲过去,左右一晃,他前三枪没爆到你头,就死定了,有的根本来不及开枪,迎面碰上,谁先出刀,谁赢。  最重要的一点是,这个出刀动作,没有僵硬时间。  什么是僵硬时间呢?  『战地1』的冲刺刀,插中人后,要一直完成插入,踩着尸体拔出刺刀的动作,你才能控制角色,这样非常不好,因为如果旁边有人,那你死定了,这将近2秒的不受控状态,怎么都打死你了。

  COD4就没这个僵硬时间,如果技巧控制的好,你可以连着刀杀,捅屁股。  而且刀杀,在敌人的地图上不会显示,只要你能避开雷达扫描,你就不会暴露。  所以,你可以想象我玩游戏时的英姿了吧,在一群敌人身后出现,然后一刀一闪现的捅后腰,有次我这样连杀了十几个,那种超神的感觉!  还有COD4有一个技能是死后会掉一颗手雷,这个技能真是太残暴了,跑的快,抄后,冲到人群里被杀了之后,还掉了个手雷,然后再带走几个人。

玩游戏这么多年,你们都收藏哪些经典游戏?你们有什么感想?

1、仙剑奇侠传系列如果你喜欢看游戏剧情,喜欢回合制,那么最初的仙剑奇侠传系列或许是很多游戏人入坑的作品。虽然仙剑系列现在总被骂卖情怀,但是对于仙剑迷和最初仙剑游戏带给自己的那份悸动,在后续很少能出现了。最喜欢仙剑2的主题音乐、仙剑3外传的战斗音乐和美术特效、仙剑4的剧情,后续仙剑都有玩,但仙剑奇侠传为响应玩家们的期望和改用了奇怪的即时战斗后,似乎就没有仙剑的那种味道了。

2、古剑奇谭1古剑奇谭其实玩了1-3,但是按照最喜欢的还是古剑奇谭1了,剧情完美,虽然游戏画面无法媲美国外3A大作,但是它有国产游戏剑侠风的那个味道。而且战斗是回合制,我真的很喜欢回合制,那样我有空一只手点鼠标,一只手吃雪糕。印象深刻的是主角和母亲的那个剧情(当然,电视剧我是没看过)3、falcom的轨迹系列从空之轨迹三部曲到后面的各类轨迹,但是当轨迹系列不再推出pc端时,就没有在玩了。

它是战旗类的游戏,但是也属于回合制。战斗技能特效和打击感都不错,游戏剧情也很不错,音乐也很棒。4、暗黑破坏神2就是这款游戏让我体验了画地图的乐趣,打怪和特效还是其次,将一个地图全部探索完,顺着边一路走,将整个地图探索出来就是目标,非常解压。5、伊苏系列这个也是非常日式的游戏,以现在的记忆来看,当初是觉得它那种2D和3D透视关系场景下的感觉非常好,游戏给人的体验很好,打怪攒材料升级或许就是接触游戏机制的开端吧。

不过后续好像就没有再怎么玩了。6、大富翁4最早接触的是飞行棋类的游戏,感觉巨好玩。一个人能玩一天都不累的,非常沉迷,每个人物都有自己的语音,加上这类游戏和打怪升级的游戏完全不一样,给人一种非常放松的感觉。7、明星三缺一我当初玩的是单机版,一个人完全不用联网。就是和曾志伟、吴君如这样的明星玩。里面有几个台词我到现在都记得:“夫妻吵架背靠腰——北风”、“麻子脸——九饼”、“中风,啊不,红中”8、整蛊专家这个游戏不知道有没有人玩过,是一个整人的单机游戏。

并且有1-2两部,游戏质量和游戏道具都非常有意思,整的人怒气值越高分数越高。9、轩辕剑系列最有印象的就是轩辕剑4了,里面有个像尘歌壶一样的世界,可以炼制怪物的技能。时间过去太久已经忘记了。这个游戏不支持win10系统,现在玩起来bug非常多,但是却又是回忆。10、剑灵2幻域封魔这个单机不知道有多少人玩过,属于一个在回复阵刷等级的RPG游戏。

游戏特效非常好看在当年,我当初第一次玩的时候在第一个大陆打不过怪就弃坑了。后续太无聊又下回来玩,是真的很好玩。11、月影传说西山居早期作品,游戏的剧情非常好,属于早期后宫类的游戏,1个男主多个女主,多条剧情线。并且主题曲到现在我都能哼出来。不过游戏画面是暗黑的类型。12、新绝代双骄三和外传这个系列的技能非常多。

喜欢修仙找各种技能秘籍的一定可以玩,而且角色有技能融合技,真的非常棒,游戏剧情也有多条线,还可以开作弊模式。13、三国赵云传2之纵横天下这个游戏当初只玩到一半,因为对于手残的自己而言来说,太难了。但是印象非常深刻,也是暗黑系列的2D感觉,技能多,容易死,但是不明白当初为什么觉得好玩。14、流星蝴蝶剑这个是早起的3D动作类的游戏在国产游戏中,但是又很好玩。

非常考验操作。15、笑傲江湖2五岳剑派这个游戏非常老,画面已经是完全不能看的。但是最初接触游戏时,感觉这个游戏好好玩,剧情和电视剧里的一模一样,但是人物的技能招式又很出色。只不过现在看画面实在是不忍直视。还有很多很多游戏,一时想不起来了。这些游戏都给我留下了深刻的印象,在当初娱乐只有电视的年代,国产单机游戏光盘玩游戏的时代,真的是不一样的体验哈。

《古剑奇谭OL》正式上线,与《逆水寒》相比,哪个更值得玩?

古剑奇谭OL也是将会与明天16号正式全面开服!而且近两天是可以预约建号!不知道你有没有建号!而说起《古剑奇谭》和《逆水寒》两者去相比较吧,都是各有各的优点!先说《逆水寒》毕竟这个是率先上线!也是经过将近两个月时间了,也不抹黑,也不夸赞,说句很实在的话,对于这个江湖我有些失望!简单的说几个方面:①、优化,说的很好一直都是在优化,但是每次过后都不尽人意!②、金价,宣传的时候说到的是可以赚钱的江湖,但是官方介入调控金价,这是比较坑的地方了,也是一大错误地方!③、环境效果,个人表示游戏内部环境效果做的还不错,但是需求的电脑配置真心太高,表示我的电脑只能带起低配的,去网吧也只能带起中配!但是确实是不错的!④、前期过度较快,个人感觉没有前期的经历,瞬间就过度到后期的无限副本循环中了!⑤、任务,任务时间太长,普通任务都是论小时而论,平时做个任务,都需要两个小时,太费时间,大部分都是动画当中度过!⑥、打击感,个人感觉还是可以,但是并不是那么理想,我在中配的网吧开过特效,感觉手感瞬间就出来了,这点还不错!再来说下明天正式开服的《古剑ol》其实很多人都市玩过逆水寒后,有经历过失望,从而把希望转向了《古剑》,对于古剑由于还没有正式开服,所以对于古剑只能说几点:①:环境效果,这一点确实没有逆水寒做的逼真,也许是从逆水寒当中转过来还不是很适应!②:技能特效,表示技能特效还是比较炫酷了,很有修仙的特色!③:职业,每个职业都有个人的特色,这个特色很鲜明,个人还是比较喜欢滴滴斩风!④:副本,副本表示没有那么无脑,设定的很有意义,该打断的时候就要去打断BOSS技能,不然后果就是团灭,很有操作感!⑤:装备为绑定,那么游戏就较为公平,玩古剑的八成以上都是想玩游戏的,而不是赚钱搬砖的!开心说:不管是哪个游戏来讲,都会有各自的好处,当然两个游戏共同的坏处,就是时机,碰上了魔兽8.0,不过也是存在真爱粉,比如我!我就是那个不一样的玩家,我就喜欢到各个游戏里观光!所以想要了解各个游戏的最新资讯,随时欢迎关注我的问答!。

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