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霸气游戏名字大全,笑脸的游戏公司叫什么

来源:整理 时间:2022-04-22 04:02:40 编辑:游戏知识 手机版

创业公司13年加入的第一家游戏公司,公司规模从没超过十个人。说下我呆过的三个游戏公司,职位都是游戏策划。小型公司15年加入的公司,公司人员在50人以内。No.5艺电(ElectronicArts),两度荣膺美国最差公司,但多样化的游戏品牌是让EA的市值达到了201亿美元。

你认为哪所游戏公司最好

你认为哪所游戏公司最好

说下我的观点吧,不喜勿喷!只说几个对国内玩家影响最大的游戏公司,在各阶段他们当得起最好二字!按时间线来。第一首推Sierra,中文名字塞拉利昂,好吧,这个名字可能不少人比较陌生,我说一个游戏估计你们就知道了,CS,也叫半条命,反恐精英。没错,就是他们发行的,我想无论是70-80后还是00后,都听说过或玩过这个游戏,CS不是第一人称射击游戏鼻祖,但绝对是世界范围内影响力最大的射击类游戏,无论是穿越火线还是绝地求生,和平精英(原名刺激战场)其实都可以称得上是CS的延续或创新。

其次,盛大,网易,这两个公司个人认为应该并列,传奇,冒险岛,大话西游,梦幻西游,泡泡堂,在腾讯还专注发展QQ探索抄袭之路的时候, 这俩公司代理的游戏已经占据了国内网游的半壁江山。再次,腾讯,这个就不多说了吧,DNF,穿越火线,QQ幻想,王者荣耀,和平精英,迷你世界,别管你喷他抄也好,服务器烂也好,腾讯确实出了几个现象级游戏。

在游戏公司上班是一种什么体验?

在游戏公司上班是一种什么体验

说下我呆过的三个游戏公司,职位都是游戏策划。这些公司规模类型都不一样,代表了3种不一样的体验。我将分别从工资,工作,其他三个维度来聊。创业公司13年加入的第一家游戏公司,公司规模从没超过十个人。工作了约一年半左右时间。工资:4k—5.5k,0经验工作:上班时间不定,9点半到10点半都可以,下班也是这个点…周六正常上班,一个手游项目,做了半年上线了,运营了将近一年,流水不好,最后实在没法维持下去,公司解散了。

其他:工作就是996,没有加班工资,社保公积金就不要想了。这基本代表90%以上的创业公司吧,真的九死一生。没成功前都很辛苦,没什么保障。小型公司15年加入的公司,公司人员在50人以内。工作了约一年半左右时间。后来公司财务紧张,被裁员了。工资:6-9k,工作经验2-3年。工作:加入时,公司已步入正轨。这是一家休闲游戏公司,每天工作量比较少,比较悠闲。

基本每天都是准点上下班,双休,后来老板说游戏行业环境不好,我们要有点紧迫感,所以周六也要上班,但上班也真没什么事做。其他:休闲游戏公司比较休闲,好玩。做的东西很简单,对自己能力没得到什么提升。有社保有公积金,有双休,是个养老的好地方。中型公司16年中加入,公司规模在两年多时间从100人以内迅速上升到300余人。

在成都上海等地发展了分公司。工资:10-17k浮动,工作经验3-5年工作:刚加入时,公司还是个小公司,我们做的是一款卡牌游戏,内容很多,工作量很大,整个团队约20余人,每天加班很晚,周六也要上班,每天压力很大很大,曾一度因工作压力大有辞职的想法,每次都是鼓励自己,再坚持一下,再多上一天,就这样终于把游戏怼上线了!而上线又是另一个起点,每周有更新,为了更新通常加班搞通宵!而线上的一个bug,能让你刚睡下,一个电话就把你招到公司解决问题!每天即使你的事情做完了,也不能早下班,因为你是策划,程序美术有问题你要负责去解释跟进。

很多同事都受不了辞职了,或者能力达不到被辞退了。就这样摧残了一年有余,终于缓了下来。更新改为月更,而自己也熬成了主策划……其他:在研发期,极其辛苦。上线更新期也很辛苦,但个人能力成长了也是成长很快的。上线半年以后好日子就慢慢来了,双休,准点下班,偶尔有事搞搞晚点下班。各种下午茶,联谊活动,公积金社保肯定是有的,而且还有项目奖金。

世界上都有哪些著名的游戏公司?

世界上都有哪些著名的游戏公司

本篇文章按照市值排名:No.1 微软(Microsoft)微软市值约4260亿美元,大家都认为微软是开发电脑软件的,其实微软也做游戏,游戏只是副业,像自家的xbox平台,但是对自家xbox平台不怎么上心。代表作:《帝国时代》、《光环》、《神鬼寓言》。No.2 索尼电脑娱乐(Sony),索尼市值约为322亿美元,索尼开发的游戏都是ps独占游戏,促进自家ps的销量。

虽然索尼自己不是主要做游戏的,但是他出品的游戏质量都很好i,销量也都很高。代表作:《神秘海域》系列、《战神》系列、《最后的生还者》。No.3 动视暴雪(Activision Blizzard),暴雪市值239亿美元。动视暴雪曾与维旺迪合并,2013年又独立出来。动视暴雪可以说是在中国知名度最高的游戏公司了,毕竟《魔兽》、《暗黑破环神》可谓家喻户晓。

代表作:《使命召唤》系列、《虐杀原形》、《守望先锋》。(注:暴雪娱乐属于动视公司,但暴雪娱乐独立运营,参照中国和香港的关系) No.4 任天堂(Nintendo),任天堂市值约205亿美元,任天堂已经又很长历史了,相信很多人都玩过马里奥、索尼克、精灵宝可梦这些经典游戏。任天堂在日本有很高的知名度,本土拥有3100万的手游玩家,在海外就低了很多了。

代表作:《口袋妖怪》。No.5 艺电(Electronic Arts),两度荣膺美国最差公司,但多样化的游戏品牌还是让EA的市值达到了201亿美元。EA的游戏数量没又任何公司与之抗衡,基本上无处不存在EA的身影,但由于产业链极其广泛,导致口碑极差。代表作《极品飞车》、《战地》、《fifa》、《质量效应》。

No.6 万代(Bandai Namoco),市值44.62亿美元。早期开发了很多知名街机游戏,代表作:《黑暗之魂》 No.7 科乐美(Konami),市值38.19亿美元。代表作《合金装备》,不过开发合金装备的小岛秀夫已经跳槽。 No.8 Square Enix,市值34.2亿美元,炒冷饭高手。代表作《最终幻想》系列、《勇者斗恶龙》系列。

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