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英魂之刃端游怎么样,《英魂之刃口袋版》重做

来源:整理 时间:2022-04-26 10:02:10 编辑:游戏知识 手机版

感谢邀请回答英魂之刃传承的是端游中最经典的MOBA玩法,是最早一批吃MOBA玩法螃蟹的作品,近年来随着王者荣耀、吃鸡手游崛起,加上越来越多二次元手游收到玩家欢迎,英魂之刃作为端游也推出了口袋版。undefined英魂之刃手游排位赛undefined英魂之刃手游英雄选择界面选择界面也是一样,只是换成了小界面的视觉效果,而英雄的背景、技能和装备都是和端游一摸一样,可以说就是把原来的端游版本直接缩小到了手机上。

英魂之刃玩的人多吗?

英魂之刃玩的人多吗

感谢信赖,感谢邀请。说实话,《英魂之刃》的玩家真的挺多的。而且口碑也相当不错。人数不少,口碑较为优良我们用一个小数据说话:知名手游平台TAPTAP上,MOBA手游数量繁多,评分基本维持在6分以上到8分左右的,都属于优质范畴。其中,《虚荣》高达8.2分,《非人学园》评分7.1,《决战!平安京》评分6.8,《闹闹天宫》评分7.3,《英魂之刃》评分6.3,都属于人气MOBA,可玩性都很高。

虽然《英魂之刃》玩家人数众多,口碑也较为不错。但吐槽的点还是要在这里说一下,给那些打算入坑的小伙伴一点参考。槽点略提一二 以供新人参考首先,手感略差,技能会出现延迟。这个问题比较明显,并非个别玩家出现此类问题。其次,氪金活动繁多。玩家吐槽最多的就是这个,氪金活动频出,游戏优化却视而不见。不知道是不是服务器的延迟所致,但延迟现象的确存在。

第三,游戏环境有点乱。各种甩锅和口吐莲花的玩家随处可见。最后就是英雄模型和平衡问题。这个可能争议比较大,英雄平衡确实比较明显,模型这个东西看个人欣赏水平,反正我是有点接受不能。无论槽点如何,《英魂之刃》真的还是好游戏,值得大家玩一玩。但是现在的游戏有点“太花钱”,大家懂我的意思吧。尤其是新手前期,体验真的有点差,不过玩得久了,技术决定一切,实力王者就像金子,哪里都会发光的。

英魂之刃的端游和手游版差别大吗?

英魂之刃玩的人多吗

英魂之刃在之前出了一款手游版本,大家都知道英魂之刃本身是一款端游,操作方法和界面都和lol酷似,但是又有自己的特色玩法,那么对于新出的手游版本有什么不一样呢?undefined以上是端游的界面,大家可以看出对比之前的老版本是更加简洁,有种一目了然的感觉,在英雄选择界面也是一点都不繁杂,那么下面来看手游吧undefined手游相比端游,可能是操作感觉不一样的,从键盘上面的方向键和技能键到了手机上也只能是简化,毕竟手机的屏幕只有那么大,那么为了更好的用户体验,手游的操作模式真的好吗?undefined英魂之刃手游登录界面undefined英魂之刃手游大厅登录界面和大厅的感觉都很好看,很顺畅还有了排位赛,小编也顺便看了一下天赋宝石之类的,都是一样的。

undefined英魂之刃手游排位赛undefined英魂之刃手游英雄选择界面选择界面也是一样,只是换成了小界面的视觉效果,而英雄的背景、技能和装备都是和端游一摸一样,可以说就是把原来的端游版本直接缩小到了手机上。大家玩的时候不用担心会不习惯。undefined匹配界面undefined英雄选择界面undefined从上图可以看到,不管是匹配界面还是英雄选择,都是一如既往,但是似乎更加简洁了,而在游戏操作中方向键是和王者荣耀一样的,在左边,让我惊讶的是技能同样延续了四个技能的玩法,真的很不错啊。

英魂之刃的冷知识有哪些?你都知道吗?

英魂之刃的冷知识有哪些你都知道吗

因为主要玩英魂之刃的端游版,所以默认你问的是端游版,来说说英魂冷知识。1.花仙花的攻击优先攻击小兵,其次塔,其次英雄,且不会改变目标,直至目标离开攻击范围.2.暴君可以先使用qwe后使用r同样会得到效果且不损耗生命.3.钩子的q可以摆脱。4.机器的q点墙可以跳更远。5.温蒂的R跳下来一瞬间是无敌的,可以破除兔子的萝卜.6.圣女的黏人鸟可以受魔晶之力的加成.7.的q落地的瞬间可以被塔攻击了.8.黑桃的q是无攻击间隔的。

可以短时间完成aqawaqa.9.钟馗的R是不能被对面的钟馗共享时间的.10.巫女的E可以眩晕传送过来的敌方.11.项羽Q的时候可以传送.12.博士的E可以被部分技能停止。13.树精的q对无敌和魔免有效.14.王八Q的时候点2个然后晃动鼠标,你就会知道王八的Q是会转弯滴.15,罗刹的位移可以来两次.16.风暴的大按太快会出现次数减少的状况.17.刺客的Q是没有第5下的,18.地狱火的w是和博士W一样的自我眩晕技能,19.乔妹的R在诸葛吹起来的那一秒还是存在的.20.女武神的w是在攻击前触发的.21.天使的w可以消除众多负面效果.22.织田对分身使用E的时候可能会产生瞬间过去又回来的效果.23.冲刺型技能指定猴子时,猴子使用w技能会使对手卡着摆pose,24.风暴的大,树精的大,地狱火的q是先产生伤害在产生图像的.25.西门浪的q可暴击不可无伤打野.27.有的时候你会发现队友玩兔子或者黑桃什么之类的英雄,会发现好呆好萌的.28.体型大小与视野无关,如地狱领尾巴在视野阴影之外也不可被敌方发现.29.在所有特效攻击装备,退魔刀是性价比最高的装备.30.有一种服务器叫联盟副 ,里面不封号 且2200可上排行榜.31.时空大招在死亡后,复活,开大,会回到4秒前的位置 .32.对于萌新来说,黑桃是最难补兵的CDA.34.理论来说手速过快的话宙斯可以在队友传送最后0.5秒过去.35.猎魔人的q无视地形击退36.凯撒大帝的e很奇怪 我认为在他的人物脚后 可以带出敌方人物.37.在追敌人时 ,注意小兵 ,他是会卡你的位置的 会有0.5左右的停顿.39.想知道对面是否在你方buff处查真眼 放一个假眼在buff攻击范围就行了42.玉帝六级可以单挑比自己高3的ap.43.决定胜负的关键并不是adc而是打野 一场比赛 节奏是关键.44.关云长可以穿所有的墙.45.白袍的q可以被狗头w扭转方向46.熊猫在大招状态下并不是无敌.47.自杀的英雄除了博士和屠夫,熊猫理论上也可以自杀.48.网龙的客服是摆设.49.5黑秒匹就说明你被狙击了.50.2400是基本分段 英魂现阶段没人过3400分.51.哪有什么大神 懂得支援 刷钱 插眼 你马上也是大神.52.第一个个服务器是北峰疆场 而不是南一.53.据我得出的结论 技能介绍越繁杂的 他的用法和作用也就更大.54.二郎神最好的出招应该是先 q再推推.55.劣单带250的盾 可以省你很多买血钱.56.炮塔对近程的3下 魔法兵2 炮车757.计算好伤害 能杀就不要犹豫 对方对线突然打得很凶猛 就说明支援到了 野区眼位很重要.58.看见服部不要怕 他的输出主在e走位即可 突然转身,无法双倍伤害.59.黑桃的大招可以打断,比如眩晕 混乱 技能,还有钩子的q60.越塔强杀完之后 炮塔打你你快死之时 记得插一个眼,有惊喜.61.机器打山丘开w让你体验不一般的爽~62.有种技能叫可延伸技能 如海神的q追敌人时q的浪潮到位时间受到位移影响 而跑时则距离更长,比如说海神的q一秒十米 可是你一秒走了3米 但是q的距离总长度不变 但是这一秒影响了他的路程,意思就是想要更快打到对手,你需要移动海王离敌人更近!63.些英雄释放技能需要某种触发条件 比如项羽 他要喊出来才能开大 所以你可以在他喊的一瞬间眩晕他 就无法大招了.64.靠技能吃饭的ad出破山比紫霞 退魔 好得多.65.饕餮打肉跟玩一样66.猎魔的强化后的e不能使普攻无视防御 而是使叠加的e的伤害无视防御 所以九龙铠可以出的~67.仇恨会让你失去理智 打游戏心态要好 你越想杀一个人 越没有理智 你越是要被秀.68.猴子大只需要判定单位,就算单位提前死亡人头也是猴子的 比如防御塔快击杀对方英雄你锁定他 人头就是你的69.猴子飞大可以被钩子拽住,可以被杨戬大招吸住.70.补刀时要是手贱可以在补快的时候按s 你会发现实用而且有趣.71.剩女后可以通过小鸟打buff 拿到buff后可以继承到本体 可以复活就有buff.72.温蒂放大招时 钩子看准黑色的一块 算好时间 轻松一个人头.73.嘲讽可破温蒂的大,眩晕可以使温蒂停滞半空一小会~74.钩子互勾只要不在一条水平线上 就会互换位置 反之就会卡住75.蛇女的q技能可以通过平a而减少.76.决战之谷 传的慢 输一半 一般最慢都要15秒之内点击传送了.77.决战出3大饼比蓝鞋好多了,78.决战是重在消耗 ,对面是一点一点消耗你 ,然后血量消耗到一定程度 就是你们失败的时候,所以决战该上就上.不要怂.。

现在英魂之刃还有没有当年那么火了,怎么样

感谢邀请回答英魂之刃传承的是端游中最经典的MOBA玩法,是最早一批吃MOBA玩法螃蟹的作品,近年来随着王者荣耀、吃鸡手游崛起,加上越来越多二次元手游收到玩家欢迎,英魂之刃作为端游也推出了口袋版。《英魂之刃口袋版》作为网龙2016年底推出的重量级手游产品,在端游的故事背景和数值体系上进行了高度还原,以浓郁的中国风、穿越古今的英雄乱斗为题材,尤其注重在竞技平衡性、战斗节奏、以及视听美术上的优化,力求为手机用户呈现出原汁原味的MOBA体验。

英魂之刃口袋版的操作和绝大多数的MOBA游戏大同小异,都是双摇杆的操作方式,游戏左侧固定的虚拟摇杆,右侧分布了技能和部分的系统功能,出现这种情况的主要原因是一方面因为手机端用户习惯着这种操作模式,另外一方面则是手机的性能缘故,这种固有的姿态,估计很难实现突破。英魂之刃手游版的推出引起了大量玩家关注,但国内的人气一直不高,但在海外特色火,笔者总结了以下几个原因国内目前主流和小众手游的玩法都非常有特色、选择丰富,加上有王者荣耀和刺激战场两座大山,想要用MOBA玩法分一波羹,不容易。

王者荣耀背后是腾讯公司,腾讯公司就是用社交软件发的家,在游戏宣传里王者荣耀就先天比英魂之刃口袋版要强了,而且MOBA竞技类游戏只要一个小细节的修改,就需要玩家花费十几局甚至是几十局的时间才适应这个修改,王者荣耀之类的手游基本每个玩家都打了成千上百局了,更别说只是一个类型一致,但是内部的细节完全不同的其他游戏了。

二、国外版本的UI界面看起来更高端不少玩家反映,国外版本的英魂之刃品质更佳,视觉效果更好,吸引了更多的外国人。三、国外版本游戏性和游戏机制更好在《英魂之刃口袋版》海外版本中,极具操作手感的四技能设定,让许多习惯了“阉割”版MOBA手游的海外玩家眼前一亮,而中国风的英雄赵云、张飞、孙悟空的加入,更是为玩家们增添了强烈的历史代入感,平均每局8-15分钟的游戏节奏,让小规模团战爆发更加频繁,短促有力的攻防转换,紧扣手游用户碎片化时间的需要,也让不少海外游戏达人们痴迷其中,他们通过直播的形式,向更多喜爱MOBA游戏的海外玩家们展示《英魂之刃口袋版》的无限魅力。

同时,天赋宝石系统也在海外受到了欢迎,其他的MOBA手游虽然在符文上的区别比较大,但是感觉和英魂之刃的符文(天赋)就完全不同了,王者荣耀的符文分级是12345这样的分级,而且一套高等级的符文确实为战力带来的加成是不可小觑的。然而英魂之刃口袋版的宝石天赋则更加的让人眼前一亮,宝石分为三种颜色和123三个级别,游戏的宝石不仅仅只是有着本身的加成,还有宝石到达一定级别的后会解锁天赋,而天赋也是十分的有意思。

英魂之刃这个游戏有没有人觉得比王者荣耀好玩呢?

我觉得英魂之刃和王者荣耀是要看自己比较喜欢哪一种了。两者都是对战的游戏,但画面感和手感不一样。英魂之刃的画面感很强,层次清楚,而且手感很好,人物也制作的很好看;王者荣耀的画面感是有一些动漫的那种,他不像英魂之刃的画面那么黑,亮度是白天的那种,而且手感也好,人物也像动漫那种,很好看。以上是我自己的感觉,谢谢采纳?。

文章TAG:之刃英魂端游重做口袋

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