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37大天使镜像怎么打,天使与恶魔的完美配合

来源:整理 时间:2022-04-26 10:26:25 编辑:游戏知识 手机版

七级兵(大天使)最强七级兵,小白认为是大天使,这个实在是受封面党的影响,最强攻防,极高的速度,很高的生命,士气加一,可以复活队友,可以说是完美的化身,完全没有弱点,有逆天复活技能,相比之下其他七级兵都有一定的弱点,只有大天使一枝独秀。这次突然的重做,作为天使老玩家的我并不是特别满意,除了模型的改变,全技能的大重做,完全是变了个英雄,先说路人局吧,匹配打了不少被对面逆风翻牌的局,都是因为一个天使,并没有夸张,就算后期四个人全都废,只要天使到16级,两件装备,就可以承担全队的输出,其他的人只要能帮天使挡一下,控一下,基本团战都能赢。

英雄无敌3各级最强兵种怎么排名?

英雄无敌3各级最强兵种怎么排名

这里是喜爱游戏的小白《魔法门之英雄无敌Ⅲ》(通称“英雄无敌3”),是一款回合制策略魔幻游戏,由3DO出版发行。该作是魔法门之英雄无敌系列的第三代。在游戏中玩家可以扮演自己的势力,组织自己的军队进行开疆拓土。优秀的题材,精良的画面以及非常高的游戏性,使得游戏成为一代经典。游戏中共有城堡、壁垒、塔楼、地狱、墓园、地牢、据点、要塞、元素九大势力。

游戏中无论玩家选择哪个种族,主城中都可以通过发展建筑,召唤总共7个等级的兵种,每个种族的兵种都各有特色,今天小白就来排列一下各个级别最强兵种,这里只考虑单兵实力,不考虑技能地形等其他元素。一级兵(半人马首领)最强一级兵,小白认为是半人马,这里比较有争议的应该是城堡的戟兵,戟兵的防御比半人马要高,但是速度差的不是一点半点,实际使用效果半人马还是要比戟兵强一些的。

二级兵(雷元素)最强二级兵,小白说是雷元素,应该大家都没有异议吧,攻防最高,生命最高,速度最快,和其他兵种已经没有什么可比性了。三级兵(大精灵)最强三级兵,小白说是大精灵,这里大家应该会有很多不同意见,三级兵每个种族都各有特点,并且大精灵速度不快,防御不高血还少。但是论实用性在三级兵里小白还是认为大精灵更胜一筹,毕竟纯比能力远程兵很难和近站兵媲美,但是两次攻击加上不弱的攻击力,可以说是谁用谁知道。

四级兵(吸血鬼王)最强四级兵,小白说是吸血鬼王,这里应该异议不大,不弱的攻防,不少的血量,很快的速度,关键是有吸血和无法反击两个神技,使得吸血鬼站上了四级兵的巅峰。五级兵(蛮牛)最强五级兵,小白认为是蛮牛,这里就没啥可多说的了,能力啥的都是次要的,就一个技能死神之眼,管你是什么东西统统死翘翘,逆天神技不解释。

六级兵(娜迦)最强六级兵,小白认为是娜迦,虽然说娜迦和和恐怖骑士的战争从来没有停止过,但是小白还是挺女王的,毕竟恐怖骑士要看脸,而非洲人小白实在是.....不说了。七级兵(大天使)最强七级兵,小白认为是大天使,这个实在是受封面党的影响,最强攻防,极高的速度,很高的生命,士气加一,可以复活队友,可以说是完美的化身,完全没有弱点,还有逆天复活技能,相比之下其他七级兵都有一定的弱点,只有大天使一枝独秀。

八级兵(至高大天使)英雄无敌3到七级兵就到头了,八级兵是在非官方资料片神之苏醒WOG中才有的。八级兵中,小白认为最强兵为至高大天使,毕竟大腿毛一出谁与争锋,唯有变态的幽灵比蒙能与之一战了,论战力可能比不上幽灵比蒙,但是多次的复活实在是有些IMBA。以上就是小白总结的各个级别最强兵种了,其实英雄无敌这款策略游戏,存在许多的不确定性,单兵的强弱往往不能左右战场的局势,还是要综合考虑才为上策。

LOL大天使凯尔重做技能介绍,凯尔重做局内的效果如何

LOL大天使凯尔重做技能介绍,凯尔重做局内的效果如何

LOL天使姐妹的重做也有一段时间了,具体技能什么的没有仔细研究,最直观的是莫甘娜的变动不是太大,只是模型变了,个人最不满意的莫干娜的q技能的前摇变的相当明显,动作幅度特别大,比较好躲了。接下来说一下凯尔,作为最元老的英雄之一,也作为400块英雄中的一个,老版的凯尔我是很喜欢的玩的,位置全能,混合伤害,有无敌有恢复,能给自己加速,能减速敌人,还有特殊的e加射程技能,只要出一件那什之牙就可以扇敌人耳光了,除了没有硬控个人感觉已经非常全能了。

但是这次突然的重做,作为天使老玩家的我并不是特别满意,除了模型的改变,全技能的大重做,完全是变了个英雄,先说路人局吧,匹配打了不少被对面逆风翻牌的局,都是因为一个天使,并没有夸张,就算后期四个人全都废,只要天使到16级,两件装备,就可以承担全队的输出,其他的人只要能帮天使挡一下,控一下,基本团战都能赢。

改版之后第一映像就是前期弱成狗,但是后期就是疯狗,而且很不容易针对,有无敌保命也不怕被秒,所以对面有天使的话一定不能拖后期,有优势就赶紧推才是王道,要不然就等着被天使团灭吧。有些人说这样的英雄并没有问题,前期弱后期强也算平衡了,但是事实并不是这样,新版天使的机制并不是发育,而是升级,也就是不管被压的多惨,只要等级到了,就能和对面刚,前期弱完全可以猥琐,不出塔,11级就可以和对面打,16级就是一打5,对于拳头创造的这样一个怪物英雄,我始终不理解到底是为什么,当玩第一局的时候我就猜测,这种英雄肯定很快就会被削弱,果不其然,目前到现在天使已经削弱了两次了,但是这种削弱是让她前期更弱,这种设计师和平衡师也是醉了,个人觉得只要凯尔升级机制不变,她就会一直这样无解,我不发育,不用考虑对线,支援,我只要拖时间,等级到了自然成神,静观天使下一步的改动。

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