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雄霸九洲吕蒙用什么兵种,SP吕蒙带来的两支顶流

来源:整理 时间:2022-04-30 17:44:50 编辑:游戏知识 手机版

兵种之间都有克制关系,比如戟克枪,骑克戟,全兵种克弩兵和兵器。在关羽派使者来责问吕蒙的时候,吕蒙厚待这些使者,让他们周游城中。游戏的战斗系统则是分为7个兵种,分别是:剑兵(初级兵种),弓兵,骑兵,枪兵,戟兵,兵器,船支。刘备夺取荆南四郡,赵云取桂阳用了三千兵马,张飞取武陵也用了三千兵马。

三国志战略版攻略有哪些

三国志战略版攻略有哪些

攻略有很多,说起来太复杂。如果你在玩这个游戏,直接看文章学习是最简单的。比如最简单的办法就是点我的头像,进入我的主页就能看到很多三国志战略版的攻略了。从第一赛季 用四星武将2天7级大本营,到2-3-4赛季单刷开荒的攻略。高级进阶攻略,如何使用张飞关羽赵云,袁绍朱儁华佗,太史慈孙尚香这样的武将攻略都有。

有哪些最能体现战略的三国游戏?

有哪些最能体现战略的三国游戏

  对于这个最能体现战略的三国游戏可以说仁者见仁智者见智,我曾经玩过许多关于三国题材的游戏(因为自己本身也是个三国迷),例如:《三国群英传》系列,《三国志英杰传》系列,《吞食天地》系列,《真三国无双》系列等等,但要说最能体现策略的三国游戏还真是非《三国志》系列莫属。不过这其中也有一个误区,很多人以为最新出品的新作肯定最好玩,其实不然,最新作虽然画质更清晰,操作更加简便,但往往达不到前几作高度,《三国志》系列中的《三国志12》和《三国志13》就是很好的例子,尤其是《三国志12》可以说是一个败笔,整个游戏感觉就是一个赶工之作,虽然将战棋式的传统游戏模式改为了即时制,但在运营策略系统方面一团糟。

最近的《三国志13》更不用多说,不仅没有什么独到之处,售价也是离奇地贵,steam平台上更是差评如潮。笔者个人认为三国志游戏系列中最能体现战略,同时也是最好玩的一作是《三国志11》!首先这款游戏的画风就给人很亲切的感觉,采用了中国传统的水墨风风格,不管是游戏大地图,还是游戏贴图,都给人良好的印象。三国人物的立绘也堪称经典,总之《三国志11》给人的第一印象就十分不错。

其次,这款游戏还是采用传统的战棋式操作方式,整个中国大陆也用格子的形式被完全呈现出来,也就是说只要你带的粮草够多可以在整个中国版图之内征战。游戏中共有11种地形,如草地,土,沙地,栈道等。不同的地形会对战斗产生略微的影响。游戏的战斗系统则是分为7个兵种,分别是:剑兵(初级兵种),弓兵,骑兵,枪兵,戟兵,兵器,船支。

兵种之间都有克制关系,比如戟克枪, 骑克戟,全兵种克弩兵和兵器。武将的兵种适性也对战斗有十分重要的作用,游戏中武将的适性分为:C B A S。等级越高的适性可发动的技能越多,所以S级强力武将以2000人击败对方2万大军也并非绝无可能。当然说到战斗游戏中的单挑和舌战系统必不可少,本作的单挑和舌战系统非常有可玩性,而且单挑和舌战设计十分出色,数值弱势一方也可以凭借战术以弱胜强,单挑胜利后可以俘虏地方,而舌战胜利也可进行对对方的登用,可谓好处多多。

然后,游戏的内政系统也大有玩点,游戏的建筑方式也是在大地图中建造,各种不同的建筑拥有不同的效果,要注意的是每座城的地是有限的,所以合理地分配建筑也是一件非常重要的事。要说内政中最好玩当属挖人系统,随便开一局,然后将各种名将,谋士,美女纳入自己帐下,那种感觉简直太酸爽。不过当你的名将突然被敌方挖走后,那种失落简直想重开一局的心都有了。

诸葛亮六出祁山失败的根本原因是什么?

诸葛亮六出祁山失败的根本原因是什么

当刘备白帝城托孤之后,诸葛亮就开始殚精竭虑开始积极准备北伐中原。在诸葛亮还没有出山之前,就对天下大势作了深入透彻的分析。根据诸葛亮当时的战略分析,蜀国应当占据西川和荆州以及汉中,从汉中前出攻击曹魏,从荆州北上进攻曹魏,而曹魏两面受敌则会难以阻挡,最终问鼎中原,进军洛阳,一举统一天下。可以说,诸葛亮当时的分析非常深刻,但是计划不如变化。

当关羽发动襄樊之战最终败走麦城被东吴所杀后,诸葛亮的隆中对基本上失去了实现的可能。后来夷陵大战进一步让蜀汉实力受损,留给诸葛亮的是一些老弱残兵。在这种情况下,诸葛亮要完成一统天下的梦想简直是难上加上。后来诸葛亮六出祁山,数次北伐,虽然取得了一些短暂性的胜利,但始终没有取得关键性的进展。街亭一战直接奠定了诸葛亮在以后的北伐战争中都无法取得胜利。

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